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  • 【点评】 山东企业公示系统(工商营业执照公示系统)
  • 2021-12-12 16:45:34
  • 应该可以,只要您可以登录国家公司信用信息宣传系统,您可以报告年度报告。
  • 【点评】 苹果平板更新不了系统(ipadmini无法更新系统)
  • 2021-12-12 16:27:25
  • 您好,很高兴为您解答。设备处于恢复模式,那么又是a4以上处理器,那么就只能更新系统了。以下为您献上三个方法。1:直接恢复:设备连接电脑,打开iTunes,自然 iTunes就会识别到有一个设备需要恢复,那么点击恢复并更新,然后在是漫长的等待,最后完成激活就ok了!2:固件恢复:首先需要下载最新版本相对应的固件,上威风网,苹果园都有固件下载。下载好固件以后,放到桌面。然后设备连接iTunes,提示恢复,点击。那么你就会看到 一个检查更新 和 恢复。 点击检查更新加上档键(就是shift)则会弹出一个文档,点击你下载好的固件,完成以后在是几分钟的等待,完成激活ok。3:进入dfu模式恢复:进入dfu模式方法:1:设备关机2:恩住关机键,直到屏幕亮光以后在恩住home键(就是中间的那个圆圈)同时保持关机键。3:直到屏幕黑了以后,松开关机键,一直保持home键,直到设备被iTunes识别到在放手即可,最后在是恢复更新,完成激活就ok了!如签名系统果iTunes不能正常识别到设备,那么请您检查数据线,或者删除iTunes,下载最新版本。
  • 【点评】 免费销售管理系统(分销管理系统开发)
  • 2021-12-12 14:58:23
  • 科荣-CRM  一.整体介绍  CRM即客户关系管理,其核心是客户价值管理,它将客户价值分为既成价值、潜在价值和模型价值,通过一对一营销原则,提高客户忠诚度和保有率,实现客户价值持续贡献,从而全面提升企业盈利能力。  科荣CRM,从客户咨询到销售到售后苹果签名系统以及客户关怀全方位统一于一体,并针对各企业不同的需求提供二次开发服务。帮助企业系统清晰的管理好客户,提高公司盈利!  二.关键特性   支持自定义。充分贴合企业自身发展管理需求。   支持远程WEB操作。   为您的销售提供无限动力   科荣网络机器人。软件帮您找客户,让客户信息滚滚而来!   呼叫中心,有效提高工作效率。   1个月内让你的业务数量提高20%   高效、清晰的客户管理,有效防止撞单,避免客户流失。   从咨询到售后,一体化全方位管理。完善的销售过程管理。为客户提供优质服务的保证。   报表统计,精细的数据分析。(地域、行业、业务员等)   全方位客户关怀路径,纪念日设置提醒功能。软件帮您做维护。牢牢圈住您的客户。  三. 详细功能介绍  市场管理: 市场活动、物资明细、事件计划、活动费用、活动商机、活动成果、网络机器人、邮件群发、呼叫分配  客户管理:CRM工作台、坐席台、客户列表、客户关怀查询、客户联系人查询、客户联系人纪念日、客户未联系纪念日、客户未联系分析、公共池客户、CRM客户转ERP、ERP客户转CRM、通话记录  销售管理:工作计划、事件计划、需求分析、销售跟单、竞争对手、客户报价、客户合同、收款单、客户费用、销售记录、任务分派、客户移交  服务管理:客户投诉、客户接待单、客户接待评价单、维护记录、客户回访、邮件记录、短信记录  报表中心:销售分析报表、销售额分布、销售数量金额分析、销售合同分布、合同完成率统计、销售合同明细表、销售回款分布、销售过程分析表、销售跟单分布、销售跟单明细、执行力分析;服务分析报表、商品项目维护统计、部门职员维护统计、看样完成分析、看样明细表、看样评价分析、客户回访统计、合同保修记录;呼叫分配明细、呼叫分析报表、本月纪念日、目标完成分析  辅助业务:VIP卡管理、电子商务、预警设置、通知管理、导入导出、即时消息、短信发送、邮件管理、工作计划、我的日历  基础信息:QA库、客户关怀路径设置、客户标记设置、跟单阶段设置、客户列表条件设置、信息来源、纪念日祝福设置、销售金额区间设置、客户基础设置等
  • 【点评】 高压消防给水系统(室外高压给水系统)
  • 2021-12-12 14:40:34
  • 采用高压给水系统时,可不设高位消防水箱。当采用临时高压给水系统时,应设高位消防水箱,并应符合下列规定: 1 高位消防水箱的消防储水量,一类公共建筑不应小于18m3;二类公共建筑和一类居住建筑不应小于12m3;二类居住建筑不应小于6.00m3。 2 高位消防水箱的设置高度应保证最不利点消火栓静水压力。当建筑高度不超过100m时,高层建筑最不利点消火栓静水压力不应低于0.07MPa;当建筑高度超过100m时签名系统,高层建筑最不利点消火栓静水压力不应低于0.15MPa。当高位消防水箱不能满足上述静压要求时,应设增压设施。 3 并联给水方式的分区消防水箱容量应与高位消防水箱相同。 4 消防用水与其它用水合用的水箱,应采取确保消防用水不作他用的技术措施。 5 除串联消防给水系统外,发生火灾时由消防水泵供给的消防用水不应进入高位消防水箱。
  • 【点评】 学生服务系统(河南资助在线系统登录)
  • 2021-12-12 14:10:37
  • 我自己写的,你自己看一下,修改:#include <iostream>#include <string>#include <iomanip>#include <algorithm>using namespace std;enum Lesson{math, physics, english};struct Student{ string name; // 姓名 int id; // 学号 int grade_NO; int class_NO; int mathscore, physicsscore, englishscore; Student * next;};class StudentsList{public: StudentsList():head(NULL), total(0){} ~StudentsList(); // 析构函数 Student* insert(Student* pstu); // 插入一个学生的信息 int remove(int id); // 根据学号删除学生 int remove(string name); // 根据姓名删除学生 Student* modify(Student* pstu); // 修改一个学生的学号 Student* find(string name); // 根据名字寻找一个学生 Student* find(int id); // 根据学号寻找学生 void printbynameorder(); // 按照姓名的字典序排序 void printbyidorder(); // 按照学号升序排序 void printbyscoreorder(Lesson lesson = math); // 按照某门课程的成绩降序排序 void printone(Student *pstu); // 输出一个学生的信息 void printbyclass(int NO); // 输出某个班级的全部学生 void printbyidrange(int from, int to); // 输出学号范围的学生 void printtabletitle(){cout << setw(16) << "姓名" << setw(6) << "学号" << setw(6) << "年级" << setw(6) << "班级" << setw(10) << "入学数学成绩" << setw(10) << "入学物理成绩" << setw(10) << "入学英语成绩" << endl;} Student* input();protected:private: Student *head; int total;}; int mathscorecompare(const Student* a1, const Student* a2) {return a1->mathscore - a2->mathscore;} int physicsscorecompare(const Student* a1, const Student* a2){return a1->physicsscore - a2->physicsscore;} int englishscorecompare(const Student* a1, const Student* a2){return a1->englishscore - a2->englishscore;} Student* StudentsList::insert(Student *pstu) // 按照学号的顺序进行插入{ if (head == NULL) {head = pstu;head->next = NULL;total++;return head; } if (pstu->id < head->id) {pstu->next = head;head = pstu;total++;return head; } Student *a1, *a2; a1 = head; a2 = a1->next; while (a2 != NULL && pstu->id >= a2->id) {a1 = a2;a2 = a1->next; } a1->next = pstu; pstu->next = a2; total++; return pstu;}StudentsList::~StudentsList(){ Student *a1; while (head != NULL) {a1 = head;head = a1->next;delete a1;total--; }}int StudentsList::remove(int id) // 根据学号删除学生{ if (head == NULL) {cout << "There is any student in the list, can not remove.\n";return 1; } Student *a1, *a2; if (head->id == id) {a1 = head;head = a1->next;delete a1;total--;return 0; } else {a1 = head;a2 = head->next;while (a2 != NULL && a2->id != id){a1 = a2;a2 = a2->next;}if (a2 != NULL && a2->id == id){a1->next = a2->next;delete a2;total--;return 0;}elsereturn 1; }}int StudentsList::remove(string name) // 根据名字删除学生{ if (head == NULL) {cout << "There is any student in the list, can not remove.\n";return 1; } Student *a1, *a2; if (head->name == name) {a1 = head;head = a1->next;delete a1;return 0; } else {a1 = head;a2 = head->next;while (a2 != NULL && a2->name != name){a1 = a2;a2 = a2->next;}if (a2 != NULL && a2->name == n签名系统ame){a1->next = a2->next;delete a2;return 0;}elsereturn 1; }}Student* StudentsList::modify(Student* pstu) // 修改学生信息{ Student *a1 = head; while (a1 != NULL && a1->name != pstu->name && a1->id != pstu->id)a1 = a1->next; if (a1->name == pstu->name && a1->id == pstu->id) {a1->name = pstu->name;a1->id = pstu->id;a1->name = pstu->name;a1->grade_NO = pstu->grade_NO;a1->class_NO = pstu->class_NO;a1->mathscore = pstu->mathscore;a1->physicsscore = pstu->physicsscore;a1->englishscore = pstu->englishscore;return a1; } return NULL;}Student* StudentsList::find(string name) // 根据名字寻找学生{ Student *a1 = head; while (a1 != NULL && a1->name != name)a1 = a1->next; if (a1 != NULL && a1->name == name) {return a1; } elsereturn NULL;}Student* StudentsList::find(int id) // 根据学号寻找学生{ Student *a1 = head; while (a1 != NULL && a1->id != id)a1 = a1->next; if (a1 != NULL && a1->id == id) {return a1; } elsereturn NULL;}void StudentsList::printbynameorder() // 按照姓名的升序进行排序{ }void StudentsList::printbyidorder() // 按照学号的升序输出学生{ Student *pstu = head; if (pstu == NULL) {cout << "There is any student in the list." <<endl;return; } while (pstu != NULL) {printone(pstu);pstu = pstu->next; }}void StudentsList::printbyscoreorder(Lesson lesson) // 按照某一个学科的成绩降序输出学生信息,默认为数学成绩{ if (head == NULL) {cout << "There is not exsit any student." << endl;return; } if (!(math <= lesson && lesson <= physics)) {cout << "There is not exsit leeson NO " << lesson << "." << endl;return; } Student **a = new Student*[total]; // ? Student *pstu = head; int i = 0; while (pstu != NULL) {a[i++] = pstu;pstu = pstu->next; } if (lesson == math) {sort(a, a+total, mathscorecompare); } else if (lesson == physics) {sort(a, a+total, physicsscorecompare); } else if (lesson == english) {sort(a, a+total, englishscorecompare); } printtabletitle(); for (i = 0; i < total; i++) {printone(a[i]); } cout << endl; delete a;}void StudentsList::printone(Student* pstu) /// 输出一个学生的信息{/* cout << "姓名:" << pstu->name << " 学号:" << pstu->id << " 年级:" << pstu->grade_NO << " 班级:" << pstu->class_NO << " 入学数学成绩:" << pstu->mathscore << " 入学物理成绩:" << pstu->physicsscore << " 入学英语成绩:" << pstu->englishscore << ".\n"; */ cout << setw(16) << pstu->name << setw(6) << pstu->id << setw(6) << pstu->grade_NO << setw(6) << pstu->class_NO<< setw(10) << pstu->mathscore << setw(10) << pstu->physicsscore << setw(10) << pstu->englishscore << endl;}void StudentsList::printbyclass(int NO) // 输出某个班级的学生{ Student *pstu = head; bool flag = false; while (pstu != NULL ) {if (pstu->class_NO == NO){if (false == flag){printtabletitle();flag = true;}printone(pstu);}pstu = pstu->next; } if (false == flag) {cout << "There is not exsit class " << NO << endl; } else {cout << endl; }}void StudentsList::printbyidrange(int from, int to) // 按照学号范围输出{ Student *pstu = head; while (pstu != NULL && pstu->id < from)pstu = pstu->next; if (pstu == NULL) {cout << "Can't print by id from " << from << " to " << to << endl;return; } while (pstu != NULL && pstu->id <= to) {printone(pstu);pstu = pstu->next; }}Student* StudentsList::input() // 一个简单的输入{ Student *pstu = new Student; cout << "(Format:姓名 学号 年级 班级 入学数学成绩 入学物理成绩 入学英语成绩)\nInput:"; cin >> pstu->name >> pstu->id >> pstu->grade_NO >> pstu->class_NO >> pstu->mathscore >> pstu->physicsscore >> pstu->englishscore; pstu->next = NULL; return pstu; //insert(pstu);} int main(){ Student *pstu; StudentsList stulist; char ch; int id; string name; bool quit = false; while (false == quit) {cout << "\ninsert(i), delete(d), find(f), print(p), view(v), quit(q):";cin >> ch;switch (ch){case 'i':pstu = stulist.input();stulist.insert(pstu);break;case 'd':cout << "Please input student's name:";cin >> name;stulist.remove(name);break;case 'f':cout << "Please input student's id:";cin >> id;pstu = stulist.find(id);stulist.printone(pstu);break;case 'p':break;case 'v':stulist.printbyscoreorder(math);break;case 'q':quit = true;break;default:break;} } return 0;}
  • 【点评】 学生服务系统(河南资助在线系统登录)
  • 2021-12-12 14:09:31
  • 国家开发银行学生在线服务系统怎么进不去,有可能系统忙 或者学校已给你注册过 用身份证号登录密码出生年月日8位 还不行就到学校助贷中心问问 重置密码 还有可能是浏览器有问题 用IE6.0以上
  • 【点评】 微星准系统(神舟准系统笔记本)
  • 2021-12-12 12:28:43
  • 手机买苹果,电脑买华硕!通过你发的配置来看,华硕战神K670E-I7的配置比较好,SSD 8GD3 D5显卡 完美配置。微星准系统毫无亮点苹果签名系统,这样的价格买如此的配置,性价比非常低!
  • 【点评】 dkp系统(dkp插件如何使用)
  • 2021-12-12 09:41:16
  • T1:mc套装 T2:黑翼之巢套装 T3:纳克萨玛斯套装什么是DKP?问:什么是dkp?答:dkp就是dragon kill point(屠龙点数),说白了就是raid point 是一种公会内部使用的点数制度(可积累) ,适用于大部分拥有团队raid的游戏。 问:dkp有什么用?答:dkp的用途只有一个——拿来交换装备。 问:dkp的原理?答:简单的说dkp就是拿贡献换装备。您在raid中作出的贡献越多,就越有资格拿raid中掉落的好装备。dkp能帮助公会有效的进行内部的装备分配...问:dkp的适用场合?答:目前来说,实际上真正需要用到dkp的场合只有5个40人大型raid副本:蓝龙、kazzak(卡扎克)、黑龙、 mc (熔岩核心)以及死亡之翼。另:战场系统可能会增加dkp的应用范围。 问:如何获得dkp?答:dkp的获得方式很简单 参加公会组织的raid即可问:dkp有分类吗?答:一般来说 dkp分为两类:第一类为公会内raid积分,记录您对公会raid作出的贡献;第二类为公会内职业raid积分,记录各职业的积分。只能使用在交换该职业的需要的装备上;后者属于附加的积分制度,并未被所有公会采用,所以以下只介绍第一类。理论上来说,还有-dkp。也就是扣分系统。以惩罚过长时间不参加 raid 或者在 raid 中长时间 afk[暂离] 的成员 但是一般来说不予实行。问:dkp是如何积累的?答:dkp的给分系统比较多样化 而且各个公会的给分也不尽相同 但是本质的差别是没有的最简单的积分标准如下:首先,参加raid者确认将获得一定dkp点数,raid迟到者获得dkp点数将减半。 raid副本中的boss,并成功将其做掉将获得相应的dkp。各个boss(特指mc)对应的点数由公会自行决定。 在团扑过多,或其他原因干扰,导致中途停止raid的情况下,dkp按已完成度结算。 完成raid副本后可以考虑给予参与者一定dkp奖励,但只限于从头到尾参加raid者。 此外可以考虑的点数加成:游戏中已开放的怪物的发现者或者尾随者。 有特殊贡献者....比如提供某些raid必须物品,而无法参加raid的成员。 带领新成员去拿钥匙等raid必须物品者。 公会第一次进入新区域时,无论胜败,dkp可按推倒boss计算。 另外dkp的积累 理论上来说是无上限的。但是过多的积累可能会导致您错失某些超级棒的装备....所以适当的时候要扫货.....问:如何使用dkp?答:dkp的使用规则比较繁琐。下面我们简化到尽量让大家读签名系统懂:DKP的使用方法(如何用dkp交换装备):大致分为两种: 拍卖(bid)和叫价索取(call looter)后者适用范围较广,就是直接用dkp购买。而如果是多者竞投时,需要用到其他方法。 比较流行的方法是——掷骰子抽签。由Raid leader(Raid组织者)将竞投者依次编号,然后使用/random 1-N(N为参加竞投人数) 确认最后获得者,并扣去相应点数。 比较凶悍的方法是——比拼dkp和“人品”。 各竞投者使用 /random 1-N(N必须低于其拥有的dkp点数)最后点数高者获得物品,并扣去其随机数字相应的dkp。 前者一般用于比较高级的物品。有需求者可以明码叫价,也可以同时发悄悄话给raid leader进行暗箱竞标....但是只能出价一次,实为比拼dkp的高低。 DKP所对应的装备及DKP价格(只限于当次raid掉落的物品):绿装:不需要 BOE(装备后绑定)蓝色:看情况。各公会的设定不同,有直接dkp roll的,有收了回家拍卖的。 Epic(紫色装备)及其他:需要使用dkp基数购买,过于珍贵物品归入超级装备。 超级装备:必须使用大量的dkp购买。 职业装及套装:一般只限于该职业或者该套装适用职业使用dkp购买。不过有些公会采用该职业直接roll的方式。 Epic任务(史诗任务)的道具:方法同上。 补充:鉴于以上的物品分类有交叉...所以具体实施情况依然是由公会内部决定的....大致可以参考的分类和价格标准:掉落几率/boss难度/公会内职业需求DKP的使用环境:一般都是在boss挂了以后就地解决,然后直接分配,装备后绑定(boe)物品例外。dkp的拍卖手则:不要盲目追求任何适用本职业物品,以免浪费dkp。 一次raid确认不多于2个目标物品,清楚自己可能得到什么。 nbg(急需使用的)规则依然存在,所以最好是能够马上装备上。 明码竞价时,尽量用最少的dkp换来最大的收益。 没有所谓的“我就是冲着xxx物件去的”说法,dkp就是一切! 理论上来说dkp允许出现负分 但归为特殊情况 (事实上 我还没有听说个这样干的人)不推荐采用.... 可以不遵守规则的两种人..... raid队伍中的mt(主坦克)和mh(主治疗)在很多时候这两位成员拥有100%的优先权。可以直接要求挑选其中意的物品,并交纳相应的dkp。不过并非每个公会都是如此。 问:公会如何实施dkp制度?答:首先公会需要比较完整的制度(这也就是我为什么说无视那些500+公会的原因。先把自己底下的500张嘴管理好再说。raid不是胡闹)好的公会管理层人员需要做的:制定公会的raid中的点数配给 下载可记录会员参加raid情况的ui 制定物品价目表 并且公会的dkp系统必须根据实际情况 如高级装备拥有率等适时修改物品的分值 简单的officer分工:仓库管理员一名 公会出勤和dkp点数记录员一名 匿名拍卖受理者一名(一般为raid leader) 特注:要防止一号同学和三号同学勾结倒卖.....
  • 【点评】 dkp系统(dkp插件如何使用)
  • 2021-12-12 09:39:43
  • DKP是龙杀点的速度,中文翻译为龙龙的数量。MMORPG游戏中战斗病变分布的基础。游戏中的顶级设备采集往往来自难度中最大的领导者,多个人需要工作。为了制定DKP系统,为了使战斗之后等同于有限的斜坡,根据每个玩家对团队的贡献来确定DKP系统,以确定奖杯的物品。扩展信息:原点:DKP,是龙杀点的缩写 - 龙点。(从无尽的任务“Everquest,因为大多数老板在无尽的任务中是龙)在许多西方故事背景中,龙代表着一个不寻常的强大的老板,守卫廉价的宝藏。如果你能成功杀死龙老板,毫无疑问您必须为团队进行固定培训。每次龙勇士队都是龙的勇士队;都使用龙杀手点(DKP)记录和累积,成为龙杀手性能的标准,以及宝贵的宝藏作业的唯一标准。大多数中国球员都接受了DKP的概念,主要用于分配大型突袭(团队副本)。所谓的更令人责任是指DKP系统的公平性。国内最古老的DKP系统网站梦幻岛中国国家协会于2005年开始超过50,000多名魔兽世界。在球员的支持下,该系统不断优化和改进。并允许会议自行建立自己的公会和隐私论坛。目前使用的DKP网站包括17611,178,多人游戏系统等。
  • 【点评】 消防给水及消火栓系统(消防水设计规范50974)
  • 2021-12-12 09:28:16
  • 1、高压消防给水系统:高压消防给水系统管网内经常维持足够高的压力,火场上不需要使用消防车或其他移动式消防水泵加压,从消火栓直接接出水带、水枪就能灭火。采用这种给水系统时,其管网内的压力,应保持生产、生活和消防用水量达到最大且水枪布置在保护范围内任何建筑物的最高处时,水枪的充实水柱不应小于10m。2、临时高压消防给水系统:临时高压消防给水系统管网签名系统内平时压力不高,在泵站(房)内设置高压消防水泵,一旦发生火灾,立刻启动。3、低压消防给水系统:低压消防给水系统管网内压力较低,火场上灭火时水枪所需要的压力,由消防车或其他移动式消防水泵加压形成。采用这种给水系统时,其管网的压力保证灭火时最不利点消火栓的水压不小于10米水柱。扩展资料由于消防水系统与火灾自动报警系统、消防自动灭火系统密切,国家技术规范规定消防给水应由消防系统统一控制管理,因此,消防给水系统由消防联动控制系统进行控制。生活给水系统主要是对给水系统的状态、参数进行监控与控制,保证系统的运行参数满足建筑的供水要求以及供水系统的安全。建筑给排水排水系统图包括:①管道的空间走向,立管还是水平管;②立管编号;③管径;④管道附件和设备,有阀门、检查口、波纹管、水箱等等;⑤楼地面线和轴线等辅助线;⑥高程,包括主设计的管线、附件和设备标高或相对高度,以及楼层标高。参考资料来源:百度百科-室外消防给水系统
  • 【点评】 我是系统主神(我把天道做成了网游)
  • 2021-12-12 09:18:50
  • 现在2千章以上的综漫小说有哪些,我的神之系统(综漫),还没完结,作者说是模仿无敌兑换写的无敌兑换(综漫,已经完结,是我看过的里比较好的)召唤之游戏(不知道算不算,是召唤人物,还行)少女契约之书(综漫,没有完结)无限升级契约流(综漫,没有完结,与无敌兑换同一作者)真综漫无双(综漫,无限期待完结)不死之穿越(综漫)综漫之轮回眼(综漫,还行)综漫之旅行中的源主(综漫,男主强大)位面征服记(综漫,男主强势无敌)我的黑心系统(综漫)宅魔王(综漫,剧情有点小悲伤)宅游记(综漫,挺不错的)穿越动漫的神之子(综漫,还能看,就是好像太监了)无限动漫穿(综漫,不是很长,但很温馨)无限之召唤笔记(应该算是综漫,还不错)剩下的就一般了,如综漫之蛇,综漫之八神太一,综漫之市丸银,心之星漫.....也许还有,但我想不起来了拷贝过来的、推荐少女大召唤!!!!第一!
  • 【点评】 国家信息系统(工商局官网查询系统)
  • 2021-12-12 08:41:39
  • 国家经济信息系统国家经济信息系统是跨区域,跨部门和综合经济信息系统,由国家信息中心与省,副省,市和县级信息中心的国家信息中心构成。目前,31个省(自治区和市政当局),16个省级资本城市,市,县级城市和县建立了1,200多个信息中心。随着我国信息技术业务和政府领导人的快速发展,各级信息技术的越来越重要,信息中心在各级的作用促进了当地信息的建设也越来越重要。北京市省和省省省市省和省省市北京市经济信息中心信息中心信息中心信息中心在上海,重庆经济信息中心信息中心经济信息山西省经济信息中心的离子中心,辽宁省经济信息中心信息中心吉林省经济信息中心信息中心黑龙江省黑龙江省浙江省经济信息中心信息中心江西省江西省经济信息中心信息中心省山东省湖北省湖北省湖北省自治区信息中心经济信息中心经济信息中心信息中心信息中心信息中心信息中心信息中心信息中心陕西省甘肃省中心中心信息中心信息中心信息中心信息中心信息中心杭州广州信息中心信息中心沉阳经济信息中心南京市信息中心济南市信息中心......
  • 【点评】 系统图法(电路系统图图解)
  • 2021-12-12 08:09:39
  • 许多代数A的基本知识,公式的数量:1,理性理性:①整数→正整数/ 0 /负整数②分数→正得分/负数分数轴:①在a中绘制水平线直线表示0点(原点),选择长度作为单位长度,在右方向上的预定直线是正方向,获得轴的数量。 ②可以是具有对数轴的Rational点中的任何一个。 ③如果两个数字仅在标志中不同,那么我们将一个数字称为另一个数量的相反数,也称为两个相反的数量。在数字线上,它表示位于原点两侧的两个相反点的数量,以及距原点的相同距离。 ④数字线两点,比左边的大左侧更好。正数大于0,负数小于0,n大于负数。 A.Bsolute值:①在数字线中,与源点距离对应的数字称为数字的绝对值。 ②阳性绝对值自己,消极的绝对值是他对的相反数,绝对值0为0.比较两个负尺寸,绝对值大而小。理性操作:添加:①添加相同的数字,相同的附图标记,绝对值。 ②添加不同的数字,绝对值,等于0;绝对值范围,较多符号的绝对值,并减去较小的绝对值更大的绝对值。 ③将常数添加到0.减法:减去数字,此数字等于加号的数量。乘法:①乘以两个数字,具有相同数量的正负具有不同的迹象,绝对值乘以。 ②有任何数字乘以0和0.③两个倒数RA的产品号码。分裂:①除以相同的数字,乘以数量的互惠。 ②0不制作除法。 POWER:正交N个相同操作称为功率因数A,结果称为兼容电源,称为基数,称为n次。混合顺序:第一个操作员乘法,然后计数乘法和分割,加法和减法最后计算,有括号首先计算括号。 2,真实非理性数:无限的非重复小数称为非理性数量方形根源:①如果x是等于A的正方形的正数,则x被称为A的正平方根。如果平方数x是相等的到a,那么x被称为a的数量的平方根。 ③具有2/0 / No平方根的平方根的正平方根,负数。 ④一个数字的平方根计算,称为平方根,其中a称为radicand。立方根:①如果立方体等于X A的数量,则x被称为立方体的一个人的数量。 ②正数的立方根是正数,立方根0为0,负数的立方根为负。 ③许多寻求称为开放立方体的立方根计算,其中A被称为RADICAND。真实:①真正的副合理和不合理的数量。 ②在实数范围内,相反的数字,倒计时,相反的数字,绝对含义和理性数字范围,倒计时,意味着绝对值相同。 ③每个实数可以在数字线上的点处表示。 3,代数代数:单个号码或字母是代数。合并类似物品:①包含在同一字母和相同项目索引的相同字母中,称为相同类型的项目。 ②类似物品的合并被称为合并合并到同一项目中。 3与相同的项目组合时,我们添加相同类型的系数,字母和字母常数的索引。 4,全规模和分类集成:1代数代数IC代数代数,几种单一型和乘法,单级和多项式通常。2单个项目,所有字母的数量,称为此单项的次数。3项目数量次数的多次称为次数的次数。标语牌操作:添加和减去时,如果首先遇到括号到括号,请合并相同的项目。电源的力量:AM + AN \u003d A(M + N)(AM)n \u003d AMN(A / B)n \u003d AN / BN划分是相同的。乘法:1单型和单线乘法,将它们的系数乘以,相同字母的力量,其余的字母,以及他的索引,作为累积。2单个项目乘以多项式,基于每个分配法,并增加所得累积。3乘法数乘以乘法,首先是多项式,占用每个其他多项式,并添加结果的结果。一级方程式二:qu是差分公式/完整的方形配方,划分:1单级拆除,系数,相同基地的功率,作为商家的因素;他的指数是商家的一个因素。2多项式除以单个项目,首先分别分别划分每个多项式,加上所产生的业务。分解:将多项式置于几种全面形式中,这种变化称为该多项式分解。方法:向公众学习;使用公式方法,组分解,交叉乘法。分数:1个帧儿A由交错的B分开,如果分割B包含分支,那么这是一个划分,对于任何一个分裂,分母不是0. 2分分子乘以或除以相同的分子知识分子,分裂的价值不变。公式:乘法:分子积累的分子积累,摘要的积累是积累的积累。沙:除以一个等于该司的倒计时。添加和减法:从分割的分割中减去分割,分母不变,并加入并减去分子。2差分母亲的分割首先被分成相同点的划分,然后添加或减少。分形方程:1表示分母在分母中未知的等式称为等式。2提取等式的等式是原始程序的分辨率。B,方程和不等式1,方程和方程组1元的等式:1在一个方程中,只有一个未知,并且未知索引是1,这样的等式称为第一等式。2还添加或减去或乘以或划分或分割或划分(不是0)代数,所得到的结果仍然是一个等式。解决单一方程式的步骤:转到分母,移动,与相同类型的相同类型,未知系数为1.二进制一个方程式:包含两个未知数字,和未知的项目数为1个的算式称为二进制一个方程式。二进制一方程:方程组的两个binaryinal方程被称为二进制第一方程。适合的二元oneThe组的过程的未知值的称为该二元一个解决方案。二元第一方程中每个方程的解公众,称这种二元方程一个。法求解二进制第一方程:进入金属方法/附加减法方法。一元二次方程式:只有一个未知的,未知项的系数最高为2方程1)已经学到的二次函数(即抛物线),这也是非常二次方程式的次要功能之间的关系深的。理解,看似解决,在图像中,等等的二次方程式构成。然后,在平面直角坐标系中,二次方程式是在二次函数,所述图像和所述X轴相交。也就是说,T他解决了这个等式2)的解答次要方程,每个人都知道二次函数具有顶点(-b / 2a,4ac-b2 / 4a),每个人都应该记住,这是非常重要的,因为它已经说过,次要方程也是次要功能的一部分,因此他还有自己的解决方案,使用他找出所有单美元方程解决方案(1)方法使用公式,使等式完全正方形分解成本方法,设置公式方法和交叉乘法方法,交叉乘法方法。如在二级方程的二级方程中,使用它,欺骗方程到几种产品(3)的方法中的方法也可以是求解次级方程的通用方法,等式x1 \u003d { - b +√[b2-4ac)]} / 2a,x2 \u003d { - b-√[b2-4ac)]} / 2a3)解决次要方程的步骤:(1)匹配方法的过程:首先将恒定项目移动到右侧等等n,然后次级项目的系数为1,然后加入系数系数的一个正方形,最后制定公式(2)分解的分解步骤:将等式的右侧置于0,然后看它可以用于提取真相,公式方法(在本文中,分解中的公式方法;“公式方法分离次级方程的每个系数,辅助项目的系数是a,并且一个是b的系数是b。常量系数是c4)weida定理使用Weeda定理来了解,Weida定理是在次要方程中,两个SUM \u003d -B / A,两个\u003d C / A的量也可以表示为x1 + x2 \u003d -b / a,x1x2 \u003d c / a。使用weeda定理,可以获得次要方程中的因素,并且可以在案例中找到根的根目录根源根的根,根系歧视可以是令人撰写的十个写作。“△”,阅读为“刁ta”,△\u003d b2-4ac,这里可分为三个案例:当△&gt;0,第一个二次方程有2个不平等的真实根;II是△\u003d 0,一个元的二级方程有两个相同的真实根;iiiwhen△&lt;0,次要方程不是真正的根源(这里,学习高中将知道,有2个虚构的根源)2,不等式和不等式组不等式:1符号\u003e,\u003d,\u003c编号连接随机性不等式。2在不等式加上或减去同样的整体方面,不平等的方向不等于。3在不等式的两侧乘以或除以正数,不等式方向不变。4在不等式的两侧乘以或划分相同的负数,没有方向。不等式:1可以使不等式未知的价值,称为不平等。2不平等的未知不等式,构成这一点不等式。3寻求不平等的过程称为解决方案不平等。一美元,一个不等式:左侧和右侧都满是一个,只有一个未知,而且最多的未知数是1个不等式,称为美元。一美元不等式组:1关于几元警报若干未知,它构成了单一的不等式组。2不等式集团的每个不等式的公共部分被称为本大学不等式组。3查看不成功组的过程,称为解决方案不等式组。一美元曾经不平等符号方向:在单一的不等式中,与方程不同,等号不变,他是您的加号或乘以的操作。在不等式中,如果添加相同的号码(或正数),不等式符号不会改变;例如:A&gt;B,A + C&GT;B + C在不等式中,如果减去相同的号码(或加负数),不等式符号不会改变;例如:A&gt;B,A-C&GT;BC在不等式中,如果乘以相同的正数,则不数字不会改变;例如:A&gt;b,a * c&gt;B * C(C\u003e 0)在不等式中,如果乘以相同的负数,则不数字;例如:A&gt;b,a * c&lt;b * c(c \u003c0)如果不等式乘以0,那么不等于相等的标志,在主题中,需要次数,然后有必要查看问题的不等式是否有问题,如果存在,不等式数量不等于0,否则尚未建立;3,功能变量:由于变量,参数。当使用变量之间的相关性的图像表示时,从水平方向上的数量的失真的点,垂直方向数的点在垂直方向上使用。一个功能:1如果两个变量x之间的关系以Y \u003d Kx + B的形式表示(B是恒定的,则s不等于0),则Y是x的函数。2当B \u003d 0时,y是x的比例函数。函数的图像:1函数的参数x分别用作变量Y值的水平坐标和纵坐标,并描述相应的点正确的角度坐标系,所有这些点的图形称为函数的图像。2比例函数Y \u003d Kx的图像是通过原点的直线。3在一个函数中,当k \u003c0,b \u003co通过234象限时;当k \u003c0,b\u003e 0,然后在124象限之后;当k\u003e 0,b 0,由象限134 \u003c;当k\u003e 0,b\u003e 0,然后超过123象限。④当k\u003e 0时,值y随着x的增加而增加,当x \u003c0时,y的值随着x值的增加而减小。两个空间和图案A,图案识别,点,线,表面点,线,表面:①是点,线,其表面的图案。②有INT.切割线和平面表面,线路中的这一点相交了线。 ③慢跑进入线条,线进入表面,进入可动体的面部。扩展和折叠:①在棱镜中,任何两个相邻表面的交叉线,称为肋,相邻的侧边缘线的两侧,棱镜边缘在相等长度的各个侧面,与底表面相同的形状上部和下部棱镜,侧面的矩形平行六面体形状。 ②N棱镜图案是N边缘棱镜的底表面。横截面几何形状:用图案切割的平面,称为横截面表面切出。查看:前视图,左侧视图,平面图。多边形:它们由许多封闭的图形组成不在相同的直线段上依次连接到端。电弧扇区:①在该电弧结束后,称为两个半径和图案的弧度。 ②圆圈可分为几个部门。 2,摩尔叮当声:①线有两端。 ②形成在一个方向上无限延伸的线。射线只是一个端点。 ③结束无限延伸部分直线形成。直线没有结束。 ④两次,只有一条直线。比较长度:①在最短线上的两个点之间的所有连接。 ②两个点之间的长度线段,称为这两点之间的距离。角度度量代表:①由具有共同终点组成的两次光线形成的角度,这两个光线的射线公共端点顶点。 ②一次1/60点,一点是1/60的一秒。比较角度:①角度也可以通过旋转在他的末端看到一条射线。 ②当启动边缘和直线的端部处于直线时旋转的射线,称为由直角形成的角度。在继续旋转时开始,当他开始重复时,角度称为圆角。 ③从射线角度的顶点绘制,这一角度分为两个相等的角度,该射线被称为该角度的分料。平行:①在同一平面中,称为两条线路不相交的平行线。 ②直接通过那个,只有一条直线平行于这条线。 ③如果两条线平行于直线部分3,则彼此平行的两条直线。垂直:①如果两条线以直角相交,则彼此垂直的两条直线。 ②彼此垂直的两条直线的交叉被称为踏板。 ③平面,并且只在垂直于直线的线上略微一线。垂直分子:和平垂直直线段称为亚垂直分子。线段的垂直分膜垂直分子不得是直线或光线,可以通过直线无限延伸的直线或光线,以及相关的,看背部的相关性,是直线垂直大分子,所以当绘制垂直的小分子时,鉴定2后oint(关于绘画,会稍后说话)必须拿到2:00的线路刺穿。垂直分料定理:定理性质:垂直的分支点到线段的两端之间的距离等,确定定理:线段2端点距离等于线段的垂直边缘:角度角度的平坦称为角度的角度。定义中有几点要注意,即角水平插槽是一条射线,而不是线段不是一条直线,有很多时间,主题中会有一条直线,这是水平分支对称轴将使用直线,这也涉及轨迹的问题。一个角度扁平线是等于角度的点到轴距离:角度分离上的点的点等于角度之间的距离。在这个角度的扁平线上:一组相邻的矩形是一个方形性能:方形具有平行四边形,钻石,矩形全部性能:1,对角线等钻石2,相邻矩形矩形基本定理1,只有一条直线2,两点之间的短线段较短,角度的角度等于4,角度的硬度等于5,并且只有一个点且仅直线和直线垂直6,直线位于线段中,垂直线段较短,并联公理一直直接出直线,并且如果两个直线平行于第三直线,则只有一个直线。这两条直线也彼此平行。相同的位置相等,两条直线是平行的10,内部禁用角度等于,两条直线是平行的11,同一侧是互补的,两条直线PARALLERER 12,两个直线并联12,相同的角度等于13,两个直线并联,内部禁用角度等于14,两条直线平行,互补角15,定理是三角形的两侧,而大于第三侧16,三角形,三角形17,三角形内角和三角等等于180°18的差异推理,三角形的推断,三角形的两个角度的推断,推理2三角形外角等于两个内角的两个内角,推理3三角形外角大于任何一个及其非相邻的内角21,全级三角形对应于整个三角形的相应边缘,并且角拐角等于22,并且角的边缘及其角度对应于对应于等于23的两个三角形中的每一个,角角公部(ASA)的角度具有两个角度和它们的夹子对应于等于两个三角形,推理(AAS)具有两个角度和一个角的一个角,对应于等于两个三角形25,侧边缘轴边缘(SSS)有三个侧面对应于等于的两个三角形26,斜面,直角的Axiom(HL),斜面和一个右侧相应的等于27,定理1在水平线中,该角度的两侧之间的距离等于28,定理2进入一个角度的两侧之间的距离,在该角度3.9,水平线等于角度的一侧。收集30,等电三角形特性定理和其他腰部三角形三角形两个底角(即等边对角)31,推理1等效腰三角顶角扁平线扁平垂直于底侧32,等腰三角顶角分裂线,底侧的高中线和高相互符合33,推理3等效侧三角等,每个角落等于60°34,等待腰部决策定理的TR如果三角形有两个角,那么这两个角度的边缘也是相等的(等于等于等于的等式)35,三角形三角形的三个角落是等边三角形36,推测2同样有一个等于60°的拐角腰部三角形是等边三角形37,在右三角形,如果锐角等于30°,则直角侧等于斜坡的半段38,角度三角形上的中线等于侧面的斜在侧面39中,定理的垂直扁平线上的点和线段的两个端点之间的距离等于逆性的两个终点与一个线段之间的距离,以及垂直线41该线段41,线段的垂直平面分割可以被视为线段所有点的集合,并且直线对称性的上述两个图形是所有等同的43,如果两个图形是对称的话,则定理2。如果两个图形是对称的abT直线对称性,然后对称轴是对应于点连接的垂直分割线44,并且3个两个图形对对称对称对称的线性对称性。如果它们的相应线段或延长线相交,则交叉点位于对称轴45上,并且如果连接的两个图形的相应点具有相同线垂直区分,则这两个图形是对称的关于该线性对称的对称46,定定定直三三三三三两三方方方方方方方方方方方方方方方方方方方方方方方逆护理滴答定理50财产定理2平行四边形平行边54,推断,推断钳位平行线段等于两个平行线,并联,平行四边形,对角线,3并行四边形对角线,36,并行四边判定定理1两组对角线分别等于平行四边形等级等级四边形决定定理2是平行的对于两组相对的平行线,并平行四边形决策定理3对角线交叉形四边四边四边形四边形59,平行四边形决策定理4四边形四边形平行四边形是平行四边形60,矩形特性1的四个角是所有角度61,矩形特性定理2矩形对角线相位等于62,矩形确定定理1具有三个角度是直角的,是直角的四边是矩形63.矩形确定定理定理2对角线平行四边形是矩形64,菱形性质,1金刚石,金刚石,金刚石,金刚石,钻石?对角线彼此垂直,并且每个对角线都是一组对角线66,钻石面积\u003d一半的水分产品是一半,即S \u003d(A×B)÷267,钻石确定定理1方形四边形钻石68,钻石确定定理2对角线交叉P.竖立平行四边形是钻石69,方形自然定理1正方形四个角是直角,四个边缘等于70,方形性质定理2平方两个对角线,彼此垂直平,每个对角线是一组对角线71,关于中心对称的定理1是全等式72,关于中心对称的定理2,对称点连接是对称的中心,并且被对称中心73划分。如果两个图形的相应点连接到A.某些点,两个图形是对称的关于这个,这种对称的74,等式的Ladi形特性定理和其他腰部踩踏在同一底部,两个角相同的底部75,两个角度的对角线相同,而且类似,等腰梯形确定定理等于同一底部的两个角。腰部梯形77是相等的,并且对角线相等。梯形是腰部梯形78,平行线等,如果一组平行线等于直线切割的线段,则切换在其他直线上的线段也等于79,推理1穿过梯子平行的直线,它将被分成另一个腰部80,推理2穿过三角形的中间点,另一侧,另一侧的直线,将得分第三侧81,中值中性中立中性的三角形是平行于第三侧等于其半部82的一半,梯子的梯子中间线平行于两个底部,等于两个底部的一半和半L \u003d(a + b)\u003d l×h83,(1)比率基本性质:如果a:b \u003d c:d,那么ad \u003d bc如果ad \u003d bc,那么a:b \u003d c:d84,(2)比较属性:如果a / b \u003d c /D,然后(a±b)/ b \u003d(c±d)/ d85,(3)等距特性:如果a / b \u003d c / d \u003d ... \u003d m / n(b + d + ... +n 0),然后(a +C + ... + M)/(B + D + ... + N)\u003d A / B86,并联线分割部分与三个平行线交叉两条直线成比例,得到的线段是比例87,推理平行于三角形的直线(或两侧的延伸线),所得到的相应线段是比例88,定理如果获得直线三角形(或两个延伸线),直线是平行的三角形89的第三侧,平行于三角形的侧面,并且直线与另外的两侧相交,切割三角的三个侧面对应于原始三角形三侧,定理平行于三角形的直线而另一个侧面(或延伸线))相交,构成的三角形类似于原始三角形91,类似于三角形确定定理1对应于相等,两个三角形相似(ASA)92,高度划分的直角TR右三角形的原始三角形类似于原始三角形,并且确定定理2对应于比例,角度相等,两个三角形是相似的(SAS)94,确定定理3三面相对相比,双三角形相似(SSS)95,定理如果直角三角形相对于另一个直角三角形,则两个正确的三角形对应于该比率,那么这两个右三角形类似于96,属性定理1类似于三角比对应于等于相应的角平分割的相应中心线与等于类似比率97的比率,性能的比率,比率三角形周长等于类似于98,特性定理3类似的三角形面积比等于类似的比率方形99,任何水平的任何正弦值,等于其残余余弦值,任何水平的任何余弦值,等于正弦值100,任何水平的任何刚性值,等于其幸运角的其余部分,剩余值的任何谷角度等于其楔的正切值101,圆圈是固定点的位置的组102,并且圆的内部可以被视为点小于半径的半径的组103,并且圆的外部被认为是设置104,相同的圆等的半径中心等,等等。已知线段的两个端点之间的距离的轨迹是条带段的垂直范围线107,并且已知角度的侧距的点的轨迹是该角度的点线108在两个平行中,线距离的轨迹等于与两个平行线平行的两条线109,并且距离是均匀的,并且定理在同一线上的三个点上没有确定圆。110,直径彼得垂直于弦的直径和扁平弦的两个弧111,推理1 1平坦的绳子(不是直径)直径垂直于绳子,并且通过垂直线的扁平串2串的两个弧线通过垂直线通过中心,并且扁平弦的两个弧形扁平串具有直径,垂直扁平串,以及扁平串的另一个电弧112,推理2圆形两个平行串的弧形弧等于113,圆圈等于113是一种中央对称模式114,其中中心是对称中心,定理等于等圆,等于中心中心角等的弧,串等于115,推断相同的圆等,如果两个弧形喇叭,两个弧,两个串或两个串之间的串相等,并且与剩余组相等的剩余组等于116,则弧的环形角度等于一半中心角度的中心角度,推断,推动弧形或等效电弧等的圆周角度;在相同的圆圈或等圆圈中,相等的圆周角弧也等于118,推理2半圆形(或直径)圆周角是直角;90°环角的字符串是直径119,推理3如果三角形侧的中线等于其中的一半,那么该三角形是直角三角形屈出的120,定理圈铭刻四边形对角线互补,它是相等的对于对角线121的任何一个外角,①OO与直线L和直线L和直线L和D \u003dR③⊙O相结合,从D\u003e R122相交,通过半径的外端切上的决策定理与该半径的线条相切,与圆圈123相切,切线与垂直于半径的圆形到半径通过切线124,通过推理1和垂直于切线125的中心线将被切割,通过切换点和垂直于切线线的直线通过中心126,必须切向长度定理来自圆形切线两底的两个引物,看起来像一个切线和中心这个连接127双切割之间的角度,两个圆形的外侧是相等且相对的侧面128,弦切和弦切对定理的弧形129的弧形相等的圆周角129,如果推理和弦切线两个等弧夹在一起,然后两个是相等的和弦切线130,两个交叉弦弦相交,圆定理曲线除以两个线段长度等于乘积131的乘积,并且推理如果串联垂直,则推断字符串它指向ITS 132中的两段的一半的比例,剪出的线点定理引入从外圈和切线圈割,切线长度为圆圈的圆形交叉点长片段的两种比例术语133,两个推论从外圈楔圈引出,每个长度的乘积的两个段圆圈的交叉点等于134,如果两个圆形切割,则截止点必须与心脏135符合,①从两个外部d\u003e r + r②两个圆切割d \u003dR +R③两个圆圈RR \u003cD \u003cR + R(R\u003e R)④两个甚至垂直中心线的切割圆D \u003d RR(r\u003e r)⑤圆圈,含有两个d \u003crr(r\u003e r)136,两个圆形定理双面三分两个常见圆圈137,圆定理进入n(n≥3):⑴顺序连接各个点,得到多边形是切线n-gonー通过该圆的相应点连接作为圆圈,与相邻顶点的交叉点切相FA多边形围绕N 138 N-GON,我们具有外接圈的定理和常规多边形铭刻圆,两个圆同心圆139,每个N-GON内部角度等于(N-2)×180°/ N140,半径和Apothem的定理N-GON将N-GON分成2N一致右三角形141,N-GON区域Sn \u003d PNRN / 2p表示N-GON周边142,等边三角形区域√3A/ 4A表示侧长度143,如果围绕顶点角度存在k n-gon,并且由于这些角度应该是360°,因此k×(n-2)180°/ n \u003d 360°(n-2)(k-2)\u003d 4144,计算电弧长度:l \u003d n wu r / 180145,扇形区域公式:s \u003d n扇区wu r ^ 2/360 \u003d lr / 2146,thecredit线长度\u003d d-(rr)迁移线长度\u003d D-(R + R)
  • 【点评】 网上超市系统(连锁超市管理系统er图)
  • 2021-12-12 08:05:44
  • 网上超市管理系统的设计与实现 英文翻译,Online supermarket management system design and implementationOnline supermarket management system, adopting the B2C e-commerce websites, dealers and customer directly trade management platform, can complete e-commerce general demand. Through the analysis of the status quo of the development of e-commerce system is proposed, using asp.net technology development system, achieves the powerful, cheap, strong commonality of online supermarket management system. This paper mainly discusses the function of the system and the realization, the data flow and storage, online shopping, background management etc. And the key of the relevant technology were introduced in detail. System in.net platforms, written by using c # and input data to a Web Service Server2005 SQL database, data storage. Systems will be concise, simple, intuitive, and friendly to each customer graphical interface and supermarket management personnel, customers can be convenient, quick, enjoy oneself like to buy items, Make management personnel more easily and effectively manage their own business
  • 【点评】 中央空调控制系统(空调控制系统组成)
  • 2021-12-12 07:13:59
  • 中央空调系统由压缩机,冷凝器,节流装置和蒸发器组成。液体气化制冷原理提供空调系统,以提供所需的制冷,以抵消室内环境的热负荷;加热系统为空调系统提供所需的热量,以取消室内环境冷和冷却载荷。制冷系统是中央空调系统的一部分,其使用类型,操作模式,结构形式等直接影响中央空调系统的经济,效率和合理性。扩展数据中央空调加热原理压缩机吸入低压气体通过压缩机压缩成高温高压气体,高温气体通过热交换器增加水温,高温气体冷凝变为液体。液体重新进入蒸发器用于蒸发,并且还具有热交换介质,同时蒸发蒸发器。根据传热介质的不同机器的模型结构是不同的。常用的空气冷却和地面源)在液体通过蒸发器低压低温气体后,通过压缩机再次压缩低温气体。以这种方式,空调侧循环水变为45-55度的热水。热水被送到需要加热的房间,并且房间安装有风扇线圈,以加热热水和空气以实现加热目的。参考资料来源:Sogou百科全书 - 中央空调系统
  • 【点评】 系统u盘怎么做(老毛桃系统u盘制作)
  • 2021-12-12 06:15:07
  • 首先是您的计算机支持U盘启动制作步骤:1。软件1,USBoot 1.70绿色版下载地址(当然您可以自行):统一解压缩密码:www.ouyaoxiazai.com2,Ultraiso PE 9.3。0.2612绿色多语言特殊版下载地址(当然,您也可以自己获得):Old Mao Tao的PE系统,下载地址:2,生产过程1,首先做DOS启动盘打开USBoot 1.7,它将提示“有一个某些危险性“,点决定了条目。选择U盘,单击下面的“选择操作模式”,选择zip,单击“开始”,将提示您退出(最好安全删除)U盘然后再插入它,再次插入,制作一个DOS启动磁盘2,制作PE启动磁盘打开Ultraiso PE单击“文件” - “打开”,查找要安装的镜像文件(系统磁盘映像文件,展开ISO)打开单击“开始CD” - “硬盘映像,写入选择USB-ZIP +,单击“方便开始”,“写新的驱动器GUide Sector“,在选择”Windows NT / 2K / XP“成功后,然后”方便开始“,”方便写“,好的。通过这种方式,我们已经制作了U盘PE系统,启动设置BIOS启动您的PE系统对于USB-Zip。回复人民补充2009-08-17 10:49对应项:1。执行DOS启动磁盘1)备份U磁盘内容,因为在制作启动磁盘时将格式化此磁盘。保存U盘内容到硬盘的分区:2)运行下一个USBoot软件,将有一个确认提示,单击“确定”继续:3)出现USBoot软件界面,选择启动盘U盘(有时必须清除多个磁盘),您必须小心在这里,不要是一个硬盘,以免导致不必要的损失:4)接下来,选择开始模式,这里选择“ZIP模式”:5)完成上述后 - 提到的控制台,您可以开始制作它,将有一些确认操作,您将在确认后开始,如图所示:6)您可以看到生产过程,如图所示(写入结束):7)写入后,将提示拔下U盘(最佳安全删除),如图所示:8),然后插入U盘如图所示:9)插入后,正式启动启动启动磁盘:第二,使PE引导磁盘打开Ultraiso.exe点击“文件” - “打开”,找到要安装的镜像文件(系统磁盘映像文件,展开它是ISO)打开,单击“开始CD” - “输入硬盘映像”,写入模式选择USB-ZIP +,单击“方便开始”,“写新的驱动器指南扇区”,选择后选择“Windows NT / 2K / XP”成功,然后“方便开始”,“方便写入”,确定。所以你的PE系统已经完成。11)生产完成后,进入BIOS并选择第一个启动启动作为USB。12)保存设置后,重新启动,您可以输入您的PE系统。我的问题2009-08-17 11:17这些是什么?具体路径。我想安装XP。该怎么办。回复人们的补充2009-08-17 11:22根据这两个步骤(1,DO DOS启动盘,两个,制作PE启动盘),两个步骤不是!第一步是第二步。你刚刚完成第一步!我的质疑2009-08-17 11:25。第二步在哪里?具体路径。最后一个已安装的系统是XP。因为我第一次使用它,我不明白。仔细说。如果安装它。给你一个部门。呵呵。回答人们的补充剂2009-08-17 11:33 Ultraiso.exe是您要下载的软件。使GhostXP系统安装菜肴,将上一步放到您下载的GhostXP镜像文件中,GhostXP镜像文件?它是您下载的,它的存储目录。GhostXP下载概要下载地址:答案人员补充2009-08-17 11:54记住上述方法是做XP安装盘,而不是将系统安装到U盘!例如,您的U盘是镜像文件(扩展为ISO),他的启动界面是T他与光盘播放的界面相同。如下所示:如果您进行GhostXP安装磁盘,那么您将出现,类似于上图的接口(您需要使用大规模生产工具),当您要重新安装系统时,选择“安装XP系统到硬盘的第一个分区。“(记得备份文件),当然,房东也可以使用”Ghost Restore / Backup“来恢复您之前的备份系统。这是我的空间的登录,欢迎通过!!!我不明白,继续问。。。。。
  • 【点评】 戴尔笔记本恢复系统(戴尔电脑系统恢复方法)
  • 2021-12-12 05:37:51
  • 戴尔电脑怎么一键还原,你好,你可以开机进入系统时,按F8,进入电脑的高级启动选项,选择“修复计算 机“即可。Win8系统步骤如下:1、按WIN+C然后点击超级按钮条上的设置,然后按住SHIFT键,并点击“电源”按钮,就是我们关机用的按钮,并选择重启;(Win8.1 updata用户也可以在开始屏幕按住shift 我后点击电源按钮选择重启);2、电脑重启后会到高级启动界面,我们再点击“疑难解答”;3、接下来我们再点击“Dell backup and Recovery”;4、这时就进入到DELL恢复Win8.1系统的界面了,系统将会自动检查,看看智能修复选项可以解决这个问题;Win7系统1、开机进入系统前,按F8,进入Windows 7的高级启动选项,选择“修复计算机”。2、选择键盘输入方法。3、如果有管理员密码,需要输入;如果没有设置密码,直接“确定”即可。4、进入系统恢复选项后,选择“Dell DataSafe 还原和紧急备份”。5、选择“选择其他系统备份和更多选项”,点击“下一步”。6、选择“还原我的计算机”,点击“下一步”。7、选择正确的出厂映像后,点击“下一步”就可以开始恢复系统到出厂状态。 注意,在恢复过程中,笔记本需要连接适配器。完成后,重启电脑
  • 【点评】 智能养殖系统(畜牧业智能养殖系统)
  • 2021-12-12 03:50:12
  • 这个东西目前来看对提升产量来说是有帮助的,像卓振智能做了一套智慧养殖系统就还可以,每天都能帮忙监控水质变化还能提前提醒我们去处理鱼塘的问题,这一点就比我们以前只靠人去观察鱼情来得科学多了。苹果签名系统而且还不用每天派人去观察鱼塘。。
  • 【点评】 固态硬盘装什么系统(系统迁移到固态硬盘)
  • 2021-12-12 00:19:17
  • 固态硬盘,最好不要安签名系统装GHOST 版本的,要装就装正版配送的系统。装XP C盘要15G就够了,装WIN7要50G.
  • 【点评】 控制系统开发(运动控制系统开发)
  • 2021-12-11 23:39:32
  • 1.计算机控制方向:(1)毕业后,可以从计算机硬件系统应用和维护和小型控制系统应用,开发和维护进行。(2)掌握计算机电路所需的基本知识,微机界面技术,单芯片技术,计算机外部设备,计算机控制技术和计算机的实施;并掌握控制系统的编程基本方法和调试技术。2.计算机应用程序开发方向:(1)毕业后,可以从事通用应用软件和CAD,CAI软件开发,应用和维护。(2)掌握多媒体技术,多媒体编程,软件工程,应用软件开发技术等基础知识;熟悉开发平台,主常见开发工具,了解软件开发的基本方法。3.计算机信息主题管理方向:(1)毕业后,可以从事信息管理系统的应用,开发和维护。(2)掌握管理,软件工程,数据库原理和相关管理学科的基本知识;并掌握计算机网络环境下计算机信息管理系统的基本方法和维护技能开发。4.计算机网络方向:(1)毕业后,您可以参加计算机网络建设,从事管理和应用开发。(2)掌握数据通信和计算机网络,网络,网络管理,网络操作系统,秘密和内联网应用程序,以及Java语言程序设计;并掌握计算机网络的基本方法和技能;拥有一定的网络信息建设和网络管理。据爸爸说,CAD似乎是一个非常重要的软件,我T似乎非常芬芳,你要学习吗?
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