- 时间:2021-12-12 09:39 编辑:于洋 来源:蚂蚁资源 阅读:140
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摘要:大家好,今天给大家介绍关于dkp系统(dkp插件如何使用)的相关内容,详细讲解魔兽世界中都有哪些英文缩写,又都是什么意思请帮忙列举一下,要详细点,什么是DKP系统,WOW DKP系统是什么?等,希望可以帮助到您。
魔兽世界中都有哪些英文缩写,又都是什么意思请帮忙列举一下,要详细点,tl \u003d铜陵学院stsm \u003d stan som black \u003d黑色石塔黑色\u003d黑色石塔mc \u003d熔化心脏(团队副本)bwl \u003d黑翼巢(团队副本)其他副本基本上中国拼音开始字母缩写dz \u003d盗贼zs \u003d战士SS \u003d术士MS \u003d牧师平方SQ(QS)\u003d圣骑(骑士)SM \u003d萨满DLY(小D)\u003d DRUI FS \u003d MASTER LR \u003d HUNTER BB \u003d BABY啊\u003d拍卖线或哀悼洞穴(大多数拍卖家)AL\u003d阿什卡迪,兄弟兄弟JJG \u003d京氏谷JJS \u003d Gijisen其他地方基本上是中国拼音开始写信Rarrotte Ninja \u003d英语协调率忍者“魔兽通常指的是那些不属于自己的人(或者不应该采取)设备,运气BS \u003d鄙视卷\u003d滚动(更多好的设备必须通过滚动,决定谁拿谁是混乱卷的高设备是忍者被人用来使用BS)CD \u003d技能冷却时间SOLO \u003d英语思想是独奏游戏的独奏通常是指一个人单独做的级别做任务等。WG \u003d插件(使用外部密封号)UI \u003d插件(插件不会被密封,但要小心,木马的黑客攻击)Mt \u003d主坦克(通常销售的人)OT \u003d仇恨溢出(团队中的某人超过MT OT易于破坏)DOT \u003d连续伤害(例如SS腐蚀疼痛诅咒\u003d\u003d)AOE \u003d范围攻击(组攻击,如FS,O'a火焰雨)RAID \u003d Team 110 \u003d巡逻责备避难\u003d增益魔术Debuff \u003d增益魔法DPS \u003d DPH DPH \u003d单次级伤害DKP \u003d龙杀手指数(可以理解为贡献的复制品是,联盟组织应该在这些副本中采取所需的设备,他们可以使用DKP系统来交换设备或物品)LM \u003d联盟BL \u003d TRIBE G \u003d GOLD S\u003d银C \u003d铜(英语开始字母)上面纯粹的个人手暂时考虑了这么多想到我弥补下一代的是官方给出词汇表AC - 盔甲级,头盔水平或防守。添加 - 额外的怪物增加了现有的战斗。AoE - 区域效应损坏,区域效果魔法。指一群可以伤害一个地区的怪物,就像魔兽雪魔法一样。AE - 区域效果,区域效应损坏AFK - 远离键盘,留下键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。aggro - 这个词意味着怪物很疯狂,你有“激活”开始攻击你的学位。他们现在将尝试关闭和攻击你。“鱼是我的仇恨”或“如果你继续关闭,那条鱼将是仇恨。”aggro半径 - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物将“醒来”并攻击你。Agi - 敏捷性,敏捷绑定 - 决定你死后的诞生。“绑定”是mea宁到建立精神。buff - 申请使用怪物或玩家。牧师[内火]或洒嗜血[嗜血]的火是一种典型的乳膏。CareBear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而不是攻击PVP中的其他玩家 - 非“坦克”角色,如法师。奶酪 - 利用游戏的不平衡的利润。生物 - 与怪物的面孔不会反击,如鹿和兔子。DD - 直接损坏,直接伤害。用于描述魔术的损害是一个有效和不持续的伤害。DMG - 伤害,伤害。点 - 随着时间的推移损坏,不断对目标造成伤害。DPS - 每秒伤害,每秒伤害。De-Buff - 对装置的负面影响降低战斗力。典型的“de-buff”慢。FH - 充分健康,充满健康。FM - 充满法力的法力。GM - 游戏大师,游戏管理员。一些被暴雪雇用的人来帮助玩球员。GS - Goldshire,F睫毛金镇(餐馆名称)。HP - 命中点/健康,损伤点或健康收入(INC)意味着将出现攻击。instancing - 魔兽世界上有一种地下城市,当你与你的团队输入它时,你将装入这个城市的副本,只有你和你的团队可以出现在这里,其他球队进入这个区域将自动进入他们自己的副本。INT - 情报,智力。凯斯 - 在视线上杀死,敌人遇到。如果ORC会去一个人类,那么这篇文章将在看到它的情况下会看到它,试图杀死他(刺激)。KS - 杀偷,潜行,试图杀死另一个人正在与怪物打交道。LFG - 寻找一个小组,寻找团队加入。大声笑 - 大量的笑声/笑声outoud,笑。这种缩写意味着有些东西真的很有趣。但不幸的是,虽然这个词很常见,但很容易触发长时间的一些低效行为(翻译:有些人很容易恼怒)。作为一个改变,哟你可以使用“呵呵呵”或“哈哈哈哈”而不是它,两个词相对说,虽然不是最好的选择,但更容易接受。rofl(笑)也是一个应该尽量避免使用的词。(翻译Shyso Press:简而言之,这个内容是告诉大家要注意网络礼仪。一些情绪颜色太强大。这个词最好不要谈论不熟悉的人)LOM - LOM在法术范围内,法力不足。洛斯 - 视线,视线。战利品 - 从杀戮怪物或盒子里取得财产。LVL - 水平,级别。MMO - 大量多人在线,大型多人在线。MMOG - 大型多人在线游戏,大型多人在线游戏。MMORPG - 大量多人游戏在线角色播放游戏,大型多人在线角色播放游戏。暴徒 - 怪物。新手 - 新秀,有时用于描述一个新的球员的一项期限,但它也被用来指的球员不是很好的。新手 - 称为新人,看到它。N00B - 我们的非礼貌声明聘请给新人。请不要使用它。NPC - 非球员控制的角色,非球员控制的角色。此角色通常由服务器控制。也就是说,“计算机”角色。oom - 脱离法力,法力筋疲力尽。人们通常使用这句话来提醒其他没有法力的团队成员,这些成员不能再申请法术,尤其是魔术的治疗。PC - 播放器控制的角色,播放器控制的角色。宠物 - 球员的非演奏生物,如狼或地狱狗,等等。PK - 球员杀人,没有另一个球员的球员袭击,并试图杀死他。拉拔器 - 负责吸引怪物的球员。团队中的一名球员负责吸引一个或多个怪物,并将他们带到团队可以攻击这些怪物的团队中。这种方法可以避免大型群体攻击。PVP - 玩家与玩家的玩家。也就是说,玩家袭击了另一个球员。RAID - 在证书中的一组球员的大规模操作n arefor raid.release - 点击“释放灵魂”按钮并重新生成Stone.Re-Spawn - 被杀的怪物被重新出生(创建).Spawns - 在游戏世界中,怪物的位置或过程是创造的作为一个战士.Train - 将一群怪物引导到另一名球员。这个行为通常是不受欢迎的.WF - Westfall,Westphal(地名).WTB - 想要购买,想买,想买卖,想卖。
什么是DKP系统,一般来说,您将在工会活动中有一个老板。将有一个DKP奖项。作为一个工会成员,作为一个工会成员,您可以看到您的DKP和消费,您可以看到您的DKP和消费。如果您参加了老板副本,则一个老板是两点。如果您有一个设备30分,则有20分,您可以在两周内获得一块设备。这只是您需要提出您的工会或官员所需的具体细节。
WOW DKP系统是什么?,DKP不仅仅是一个团队,它是一个公会,就像一个点,很长,慢慢地。协会RAID会员必须阅读:什么是DKP?我:大型突袭的拼图:物品分销与“魔兽世界”的步骤,大型行会组织RAID挑战,黑龙公主等。40人的RAID副本已经逐渐成为球员的主要部分。游戏的主要内容之一。40人突袭,最美妙的经验是40生命和死亡的过程,总伴侣挑战极限,而在这里的默契合作,严格的团队纪律是成功的关键。当强大的老板终于摔倒在地上时,幸福的幸福无疑是40个伴侣最令人难忘的时刻。但是,还遵循了最严重的问题:如何分配大型突袭BOSS奖励物品?毫无疑问,40人突袭老板的宝藏是10人中10人的小老板。小老板不能匹配,以及其中一个褪色的设备是史诗的价值,大多数是60个级别。史诗拾起了绑定,即,如果你没有进入40人的RAID副本,你就无法开始,即使你的包里有数千个金币,你也无法改变它。从这个意义上讲,RAID副本的胭脂是无价之宝!如何分配这些无价之宝?如何让每个球员获得自己的奖杯?为了解决这个问题,DKP出生。2:龙杀点点:唯一标准的DKP为团队成员贡献的是龙杀点的缩写 - 龙点。在许多西方故事背景的比赛中,龙代表着不寻常的老板,守护着宝贝。如果您能成功杀死龙老板,毫无疑问您必须为团队进行固定培训。每当龙武士,龙曼达的冯锣,使用龙杀手点(DKP)记录并积累,并成为他们猛烈的表现的标准,也是宝贵的唯一标准慰问。在魔兽世界中,它与使用DKP相匹配。它可以称为老板的“龙”水平。在当前版本的火灾核心内部只有10个老板。龙ai sueley和黑龙公主。这些老板必须有2-3个史诗设备,可以分配这些奖杯的战士必须取出人们所信仰的人,以证明他们可以匹配这样的奖杯。这是唯一可以说服大家的标准,它是DKP。三:行为领袖的混乱:如何分配和使用DKP普通公会领导人在开始时最困惑,我不知道如何分配这40个玩家的分数,也不知道我没有知道要赋予多少DKP值往往是多少,它将制作一个BOSS1点,一个设备3分4点4分visteryone燃烧了这样的规则。但是,众所周知,这种DKP价格是不合理的。每个老板都被杀死,每个人都有1点,40人共计40分。如果下降设备只是3点,然后3件开始于9分,如果拍卖中没有消耗额外的31个点,它将积聚到下一个突袭,下一个RAID项目拍卖会显着增加。。价格上涨,玩家没有控制竞标,这是非常深远的,甚至致命。许多外国大公众将在执行DKP的实施中实施,因为没有合理的评分系统和起始价格,导致团队猜测并归咎于破坏......许多不应该发生的悲惨。如何从根本上解决这个问题?在这里,我们为您的参考和讨论提供了一个相对合理的分配和起始价格体系:DKP总余额原则:DKP与经济学原则的分配首先,一位老板丢了一块物品,那么所有的RAID成员都是正确的,这件物品至少享受1点,即一个设备的开始是40分。武器的价格是设备价值的2倍,即,80分。如果老板掉落了2件设备和1件武器,它所产生的总DKP是160分,每个成员的平均值为每人4分。看到这可能会问:在突袭开始时,没有40分的成员竞争,我该怎么办?非常简单,当每个人小于40时,你可以遵循手中的分数。如果你有39分DKP,那么你可以播放/滚动390,一个随机数在1-390中,另一名球员只有4分,然后他只能播放/滚动40,滚动1-40个随机数。根据滚动点的大小,该项目由物品拥有,赢家被扣上响应底部价格(40分或80分),39-40 \u003d -1点。显然,DKP越高,滚动奖杯的机会就越大。获得邋leppy后,DKP负责,并且自然不再不再分配任何等式。采取高储备价格DKP的好处如下:1 - 对抗e候选人,参加招标,只有公会的绝对权力,或者总是珍惜他们的DKP成员的成员有合格的竞标。半项目将使用辊子分配来减少成员之间的直接摩擦。2-物品的价格有限,RAID的新成员会感觉太大,旧成员之间的分离太大。3 - 维护丹参总数的前提,达普斯的适当奖励作为监督成员进度的公会。
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于洋)
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- 如何弄DKP系统,方法如下:1、在DKP网站创建一个DKP系。2、登陆网站,下载最左侧的“下载公会DKP数据 MiDKP本数据下载”两个文件放入wow\Interface\AddOns\MiDKP 文件下;3、在游戏中输入/md 创建工会活动 在版面中有配置设置 可以设置密语什么来恢复相应的内容结束活动;4、打开DKP网站进入相应的DKP系统后,点左面的“快速导入raid信息”,将游戏里的结束活动后的导出文件复制上传进去就好了。
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- wolf8668
- DKP是龙杀点的速度,中文翻译为龙龙的数量。MMORPG游戏中战斗病变分布的基础。游戏中的顶级设备采集往往来自难度中最大的领导者,多个人需要工作。为了制定DKP系统,为了使战斗之后等同于有限的斜坡,根据每个玩家对团队的贡献来确定DKP系统,以确定奖杯的物品。扩展信息:原点:DKP,是龙杀点的缩写 - 龙点。(从无尽的任务“Everquest,因为大多数老板在无尽的任务中是龙)在许多西方故事背景中,龙代表着一个不寻常的强大的老板,守卫廉价的宝藏。如果你能成功杀死龙老板,毫无疑问您必须为团队进行固定培训。每次龙勇士队都是龙的勇士队;都使用龙杀手点(DKP)记录和累积,成为龙杀手性能的标准,以及宝贵的宝藏作业的唯一标准。大多数中国球员都接受了DKP的概念,主要用于分配大型突袭(团队副本)。所谓的更令人责任是指DKP系统的公平性。国内最古老的DKP系统网站梦幻岛中国国家协会于2005年开始超过50,000多名魔兽世界。在球员的支持下,该系统不断优化和改进。并允许会议自行建立自己的公会和隐私论坛。目前使用的DKP网站包括17611,178,多人游戏系统等。
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- wolf8668
- T1:mc套装 T2:黑翼之巢套装 T3:纳克萨玛斯套装什么是DKP?问:什么是dkp?答:dkp就是dragon kill point(屠龙点数),说白了就是raid point 是一种公会内部使用的点数制度(可积累) ,适用于大部分拥有团队raid的游戏。 问:dkp有什么用?答:dkp的用途只有一个——拿来交换装备。 问:dkp的原理?答:简单的说dkp就是拿贡献换装备。您在raid中作出的贡献越多,就越有资格拿raid中掉落的好装备。dkp能帮助公会有效的进行内部的装备分配...问:dkp的适用场合?答:目前来说,实际上真正需要用到dkp的场合只有5个40人大型raid副本:蓝龙、kazzak(卡扎克)、黑龙、 mc (熔岩核心)以及死亡之翼。另:战场系统可能会增加dkp的应用范围。 问:如何获得dkp?答:dkp的获得方式很简单 参加公会组织的raid即可问:dkp有分类吗?答:一般来说 dkp分为两类:第一类为公会内raid积分,记录您对公会raid作出的贡献;第二类为公会内职业raid积分,记录各职业的积分。只能使用在交换该职业的需要的装备上;后者属于附加的积分制度,并未被所有公会采用,所以以下只介绍第一类。理论上来说,还有-dkp。也就是扣分系统。以惩罚过长时间不参加 raid 或者在 raid 中长时间 afk[暂离] 的成员 但是一般来说不予实行。问:dkp是如何积累的?答:dkp的给分系统比较多样化 而且各个公会的给分也不尽相同 但是本质的差别是没有的最简单的积分标准如下:首先,参加raid者确认将获得一定dkp点数,raid迟到者获得dkp点数将减半。 raid副本中的boss,并成功将其做掉将获得相应的dkp。各个boss(特指mc)对应的点数由公会自行决定。 在团扑过多,或其他原因干扰,导致中途停止raid的情况下,dkp按已完成度结算。 完成raid副本后可以考虑给予参与者一定dkp奖励,但只限于从头到尾参加raid者。 此外可以考虑的点数加成:游戏中已开放的怪物的发现者或者尾随者。 有特殊贡献者....比如提供某些raid必须物品,而无法参加raid的成员。 带领新成员去拿钥匙等raid必须物品者。 公会第一次进入新区域时,无论胜败,dkp可按推倒boss计算。 另外dkp的积累 理论上来说是无上限的。但是过多的积累可能会导致您错失某些超级棒的装备....所以适当的时候要扫货.....问:如何使用dkp?答:dkp的使用规则比较繁琐。下面我们简化到尽量让大家读签名系统懂:DKP的使用方法(如何用dkp交换装备):大致分为两种: 拍卖(bid)和叫价索取(call looter)后者适用范围较广,就是直接用dkp购买。而如果是多者竞投时,需要用到其他方法。 比较流行的方法是——掷骰子抽签。由Raid leader(Raid组织者)将竞投者依次编号,然后使用/random 1-N(N为参加竞投人数) 确认最后获得者,并扣去相应点数。 比较凶悍的方法是——比拼dkp和“人品”。 各竞投者使用 /random 1-N(N必须低于其拥有的dkp点数)最后点数高者获得物品,并扣去其随机数字相应的dkp。 前者一般用于比较高级的物品。有需求者可以明码叫价,也可以同时发悄悄话给raid leader进行暗箱竞标....但是只能出价一次,实为比拼dkp的高低。 DKP所对应的装备及DKP价格(只限于当次raid掉落的物品):绿装:不需要 BOE(装备后绑定)蓝色:看情况。各公会的设定不同,有直接dkp roll的,有收了回家拍卖的。 Epic(紫色装备)及其他:需要使用dkp基数购买,过于珍贵物品归入超级装备。 超级装备:必须使用大量的dkp购买。 职业装及套装:一般只限于该职业或者该套装适用职业使用dkp购买。不过有些公会采用该职业直接roll的方式。 Epic任务(史诗任务)的道具:方法同上。 补充:鉴于以上的物品分类有交叉...所以具体实施情况依然是由公会内部决定的....大致可以参考的分类和价格标准:掉落几率/boss难度/公会内职业需求DKP的使用环境:一般都是在boss挂了以后就地解决,然后直接分配,装备后绑定(boe)物品例外。dkp的拍卖手则:不要盲目追求任何适用本职业物品,以免浪费dkp。 一次raid确认不多于2个目标物品,清楚自己可能得到什么。 nbg(急需使用的)规则依然存在,所以最好是能够马上装备上。 明码竞价时,尽量用最少的dkp换来最大的收益。 没有所谓的“我就是冲着xxx物件去的”说法,dkp就是一切! 理论上来说dkp允许出现负分 但归为特殊情况 (事实上 我还没有听说个这样干的人)不推荐采用.... 可以不遵守规则的两种人..... raid队伍中的mt(主坦克)和mh(主治疗)在很多时候这两位成员拥有100%的优先权。可以直接要求挑选其中意的物品,并交纳相应的dkp。不过并非每个公会都是如此。 问:公会如何实施dkp制度?答:首先公会需要比较完整的制度(这也就是我为什么说无视那些500+公会的原因。先把自己底下的500张嘴管理好再说。raid不是胡闹)好的公会管理层人员需要做的:制定公会的raid中的点数配给 下载可记录会员参加raid情况的ui 制定物品价目表 并且公会的dkp系统必须根据实际情况 如高级装备拥有率等适时修改物品的分值 简单的officer分工:仓库管理员一名 公会出勤和dkp点数记录员一名 匿名拍卖受理者一名(一般为raid leader) 特注:要防止一号同学和三号同学勾结倒卖.....
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