- 时间:2021-12-25 20:03 编辑:栗原美纱 来源:蚂蚁资源 阅读:197
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摘要:大家好,今天给大家介绍关于取系统菜单句柄(取鼠标所在窗口句柄)的相关内容,详细讲解C#程序窗口初始位置的设定,易语言中的“取窗口句柄”是什么意思句柄是什么含义,system Error.code:1400 无效的窗口句柄等,希望可以帮助到您。
C#程序窗口初始位置的设定,this.eft \u003d 0;这个.height \u003d 0;
易语言中的“取窗口句柄”是什么意思句柄是什么含义,例如,当操作窗口时,或者当Delphi形式时,系统将为窗口提供句柄,系统将通知:142窗口的操作,应用程序可以请求系统在142窗口上运行 - 移动窗口更改窗口大小,最小化窗口等。在Windows中,句柄是对系统内部数据结构的引用。通过它,它可以参考由系统控制的特殊元素,例如Windows,位图,图标,内存块,游标,字体,菜单等。扩展数据对象被加载到内存中,但此地址未固定,并且根据需要,数据对象将在内存和硬盘之间移动(例如,未开封的数据将使它由通用数据占用。存储空间,在硬盘虚拟内存中消除,以优化整个系统的资源,从而提高效率性能)。因此,其物理地址始终更改,然后管理器必须更改管理对象如果管理对象是有才能的,因此系统为固定地址(句柄)分配以在此过程下存储数据对象,也是当前地址。设计机制:系统部门移动到对象的地址后,将报告给句柄的扇区管理员,并且管理器将更改句柄。可以通过在重大数据时使用的内容访问数据。参考资料来源:百度百科全书 - 处理参考资料来源:百度Baibo - 窗口手柄
system Error.code:1400 无效的窗口句柄,它应该是一个IE插件错误,建议禁用IE插件,看看禁用后不出现错误,然后卸载它
责任编辑(
栗原美纱)
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- windows怎么查看窗口句柄,windows任务管理器,win7的话有一个性能选项,在下面有个资源监视器。点击CPU,里面会有所有的进程和关联句柄,点击一个进程,就可以看到所有与该进程相关的关联句柄
- 2021-12-25 20:03:52
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- 所谓的句柄实际上是数据,并且是一个长(长期)的数据。句柄是智能系统,用于识别应用程序建立或使用的对象的唯一整数,并且Windows使用各种句柄标识,例如应用程序实例,Windows,Control,Bit图,GDI对象等。Windows句柄有点像C语言中的文件句柄。根据上述定义,我们可以看到句柄是一个标识符,它是识别对象或项目。就像我们的名字一样,每个人都会有一个,不同的人的名字,但也许有一个名字就像你喜欢你一样。从数据类型中,它只是一个16位无符号整数。应用程序几乎始终通过调用Windows函数来获得句柄,然后其他Windows函数可以使用句柄引用相应的对象。如果您想知道句柄,我可以告诉您句柄是指向指针的指针。我们知道所谓的指针是内存地址。应用程序启动后,组成此程序的对象生活在记忆中。如果您简单地理解,似乎我们可以在知道此内存的第一个地址时随时使用此地址访问对象。但是,如果你真的想,那么你有一个很大的错误。我们知道Windows是基于虚拟内存的操作系统。在此系统环境中,Windows Memory Manager通常在内存中来回来回来回符合各种应用程序的内存需求。对象是移动的意味着它的地址变化。如果地址始终如此改变,我们应该在哪里找到这个对象?为了解决这个问题,Windows操作系统为每个应用程序提供一些内部存储地址,用于在内存中注册内存中的地址变化。并且该地址(存储单元的位置)本身是恒定的。Windows Memory Manager在Mobile对象的位置后,通知对象的新地址以保存。这样我们只有nee要记住此句柄地址,您可以间接知道内存中的哪个位置专门在内存中。当系统被加载(加载)时,该地址被分配给系统,并且当系统卸载(卸载)时释放到系统。句柄地址(稳定)→在内存中的内存中的地址重新发送----→内存中的对象(不稳定)→实际对象性质:物理地址未使用Windows程序来识别内存块,文件,任务或动态加载模块,相反的Windows API为这些项目分配确定的句柄,并将句柄返回到应用程序,然后通过句柄操作。但是,必须注意,该程序不保证程序的句柄或原始手柄,大部分情况确实不同。如果我们将电影视电影看电影以查看应用程序的启动操作,则将其分配给应用程序的句柄总是不同的,这与售票总是相同的每个电影给我们。
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- 句柄句柄概念在WINDOWS编程中是一个很重要的概念,在许多地方都扮演着重要的角色。但由此而产生的句柄概念也大同小异,比如:<<Microsoft Windows 3 Developer's Workshop>>(Microsoft Press,by Richard Wilton)一书中句柄的概念是:在Windows环境中,句柄是用来标识项目的,这些项目包括:*.模块(module)*.任务(task)*.实例(instance)*.文件(file)*.内存块(block of memory)*.菜单(menu)*.控制(control)*.字体(font)*.资源(resource),包括图标(icon),光标(cursor),字符串(string)等*.GDI对象(GDI object),包括位图(bitmap),画刷(brush),元文件(metafile),调色板(palette),画笔(pen),区域(region),以及设备描述表(device context)。WINDOWS程序中并不是用物理地址来标识一个内存块,文件,任务或动态装入模块的,相反的,WINDOWS API给这些项目分配确定的句柄,并将句柄返回给应用程序,然后通过句柄来进行操作。在<<WINDOWS编程短平快>>(南京大学出版社)一书中是这么说的:句柄是WONDOWS用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数,WINDOWS使用各种各样的句柄标识诸如应用程序实例,窗口,控制,位图,GDI对象等等。WINDOWS句柄有点象C语言中的文件句柄。从上面的2个定义中的我们可以看到,句柄是一个标识符,是拿来标识对象或者项目的,它就象我们的姓名一样,每个人都会有一个,不同的人的姓名不一样,但是,也可能有一个名字和你一样的人。从数据类型上来看它只是一个16位的无符号整数。应用程序几乎总是通过调用一个WINDOWS函数来获得一个句柄,之后其他的WINDOWS函数就可以使用该句柄,以引用相应的对象。在WINDOWS编程中会用到大量的句柄,比如:HINSTANCE(实例句柄),HBITMAP(位图句柄),HDC(设备描述表句柄),HICON(图标句柄)等等,这当中还有一个通用的句柄,就是HANDLE,比如下面的语句:HINSTANCE hInstance;可以改成:HANDLE hInstance;上面的2句语句都是对的。一个WINDOWS应用程序可以用不同的方法获得一个特定项的句柄。许多API函数,诸如CreateWindow,GlobalAlloc,OpenFile的返回值都是一个句柄值。另外,WINDOWS也能通过应用程序的引出函数将一个句柄作为参数传送给应用程序,应用程序一旦获得了一个确定项的句柄,便可在WINDOWS环境下的任何地方对这个句柄进行操作。其实句柄的大量使用已经影响到了每一个WINDOWS的程序设计。句柄只有当唯一的确定了一个项目的时候,它才开始有意义。句柄对应着项目表中的一项,而只有WINDOWS本身才能直接存取这个表,应用程序只能通过API函数来处理不同的句柄,举个例子来说吧!比如:我们可以为我们的应用程序申请一块内存块,通过调用API函数GlobalAlloc,来返回一个句柄值:hMem=GlobalAlloc(......);其实现在hMem的值只是一个索引值,不是物理地址,应用程序还不能直接存取这块内存。这儿还有一个话外题,就是,一般情况下我们在编程的时候,给应用程序分配的内存都是可以移动的或者是可以丢弃的,这样能使有限的内存资源充分利用,所以,在某一个时候我们分配的那块内存的地址是不确定的,因为他是可以移动的,所以得先锁定那块内存块,这儿应用程序需要调用API函数GlobalLock函数来锁定句柄。如下:lpMem=GlobalLock(hMem);这样应用程序才能存取这块内存。我想现在大家已经能对句柄概念有所了解了,我希望我的文章能对大家有所帮助。其实如果你学过SDK编程,那对句柄的概念理解会更好,更深。如果你是直接学VC6的MFC编程的,建议你看一下SDK编程,这会对你大有好处。
- 2021-12-25 20:05:07