- 时间:2021-12-15 07:12 编辑:耀飞 来源:蚂蚁资源 阅读:172
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摘要:大家好,今天给大家介绍关于定制安卓系统(安卓系统升级)的相关内容,详细讲解深度定制安卓系统什么意思,制作想MIUI Flyme一样的深度定制安卓ROM需要学习哪些知识。,原生Android系统相对于定制有何优势等,希望可以帮助到您。
深度定制安卓系统什么意思,深度定制,也称为深度个性化定制,是消费者提出单独的特殊产品定制产品,主要是:除了重新设计,模式,形状和组合外,还有内部结构,功能增加或减少等等.Change和定制非原始Android系统
制作想MIUI Flyme一样的深度定制安卓ROM需要学习哪些知识。,让miui flyme的深度自定义android rom不是普通人可以完成,这是一个高级程序员做的,并且需要了解很多需要了解到的知识。播放是有关的。arom(镜像使用刷子):ROM是ROM图像的引用(只读存储器镜像),它通常用于移动电话自定义系统播放器的圈子。一般移动电话刷过程是编写只读内存镜像的过程(ROM图像)对于只读存储器(ROM).Common ROM Image具有IMG,ZIP和其他格式,前者通常使用FastBoot程序通过数据线(WIREBRUSH),后者通常使用来自SD画笔的恢复模式(卡刷),固体IMG镜也被称为电线刷包装,拉链镜也被称为卡片刷.DDomestic定制系统开发人员经常陷入自己的产品,它被称为操作系统或UI,以避免这种辩论和表现力,他们将被称为rom.many自定义系统玩家也将被称为roms。
原生Android系统相对于定制有何优势,本机系统的优势在于Google官员将使用本机系统开发标准,而新的Android系统是本地性的。在添加任何供应商定制的基础上,纯粹的本机效率应该是最好的。升级也将是更优先事。现在有两个原始系统手机,所有的手机和HTC和三星。谷歌Nexus的第一段是Google Nexus S,他们还致电HTC G5和三星I9023,[移动Q&A]专业团队真诚回答,我希望我们的答案对您有所帮助。
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耀飞)
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- 亦心
- 如何定制 android 主界面,果你要定制一个Android系统,你想用你自己的Launcher(Home)作主界面来替换Android自己的Home,而且不希望用户安装的Launcher来替换掉你的Launcher.我们可以通过修改Framework来实现这样的功能。这里以Android2.1的源代码为例来实际说明。1)首先了解一下Android的启动过程。Android系统的启动先从Zygote开始启动,然后......(中间的过程就不说了).....一直到了SystemServer(framework)这个地方,看到这段代码:/*** This method is called from Zygote to initialize the system. This will cause the native* services (SurfaceFlinger, AudioFlinger, etc..) to be started. After that it will call back* up into init2() to start the Android services.*/native public static void init1(String[] args);public static void main(String[] args) {if (SamplingProfilerIntegration.isEnabled()) {SamplingProfilerIntegration.start();timer = new Timer();timer.schedule(new TimerTask() {@Overridepublic void run() {SamplingProfilerIntegration.writeSnapshot("system_server");}}, SNAPSHOT_INTERVAL, SNAPSHOT_INTERVAL);}// The system server has to run all of the time, so it needs to be// as efficient as possible with its memory usage.VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(0.8f);System.loadLibrary("android_servers");init1(args);}public static final void init2() {Log.i(TAG, "Entered the Android system server!");Thread thr = new ServerThread();thr.setName("android.server.ServerThread");thr.start();}}从SystemServer的main函数开始启动各种服务。首先启动init1,然后启动init2.从上面的注释可以看到:init1这个方法时被Zygote调用来初始化系统的,init1会启动native的服务如SurfaceFlinger,AudioFlinger等等,这些工作做完以后会回调init2来启动Android的service。这里我们主要来关注init2的过程。init2中启动ServerThread线程,ServerThread中启动了一系列的服务,比如这些:ActivityManagerServiceEntropyServicePowerManagerServiceTelephonyRegistryPackageManagerServiceAccountManagerServiceBatteryServiceHardwareServiceWatchdogSensorServiceBluetoothServiceStatusBarServiceClipboardServiceInputMethodManagerServiceNetStatServiceConnectivityServiceAccessibilityManagerServiceNotificationManagerServiceMountServiceDeviceStorageMonitorServiceLocationManagerServiceSearchManagerServiceFallbackCheckinServiceWallpaperManagerServiceAudioServiceBackupManagerServiceAppWidgetService这些大大小小的服务起来以后,开始((ActivityManagerService)ActivityManagerNative.getDefault()).systemReady()在systemReady后开始开始启动Launcher。在寻找Launcher的时候是根据HOME的filter(在Manifest中定义的<category android:name="android.intent.category.HOME" />)来过滤。然后根据filter出来的HOME来启动,如果只有一个HOME,则启动这个HOME,如果用户自己装了HOME,那就会弹出来一个列表供用户选择。我们现在希望从这里弹出我们自己定制的Launcher,同时也不希望弹出选择HOME的界面,我们不希望用户修改我们的home,比如我们的home上放了好多广告,以及强制安装的程序,不希望用户把它干掉。我们可以通过这样来实现:2) 定义一个私有的filter选项,然后用这个选项来过滤HOME.一般情况下我们使用Manifest中定义的<category android:name="android.intent.category.HOME"来过滤的,我们现在增加一个私有的HOME_FIRST过滤。在Intent.java(frameworks/base/core/java/android/content/Intent.java)中添加两行代码//lixinso:添加CATEGORY_HOME_FIRST@SdkConstant(SdkConstantType.INTENT_CATEGORY)public static final String CATEGORY_HOME_FIRST = "android.intent.category.HOME_FIRST";3)修改和CATEGORY_HOME相关的所有的地方,都改成HOME_FIRST,主要是framework中的这几个地方:frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java中//intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);改成intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinso://if (r.intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME)) {改成if (r.intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST)) { //lixinso: Intent.CATEGORY_HOME -> Intent.CATEGORY_HOME_FIRSTframeworks/base/services/java/com/android/server/am/HistoryRecorder.java中// _intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME) &&改成 _intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST) && //lixinso: Intent.CATEGORY_HOME->Intent.CATEGORY_HOME_FIRSTframeworks/policies/base/mid/com/android/internal/policy/impl/MidWindowManager.java中//mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME); 改成 mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinsoframeworks/policies/base/mid/com/android/internal/policy/impl/RecentApplicationsDialog.java中//new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME),0);改成 new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST),0); //lixinsoframeworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java中//mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);改成 mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinsoframeworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/RecentApplicationsDialog.java中//ResolveInfo homeInfo = pm.resolveActivity(new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME),0);改成 ResolveInfo homeInfo = pm.resolveActivity(new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST),0); //lixinso4) 写一个自己的Launcher.可以参考android sample中的Launcher,或者android源代码中的 /packages/apps/Launcher 来写。在Launcher中标记其是不是Launcher的最关键的代码时Manifest中的filter:android:name="android.intent.category.HOME"现在我们定义了自己的filter,那么,我们在我们自己写的Launcher中将Manifest改为:<application android:process="android.process.acore3" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"><activity android:name=".FirstAppActivity"android:label="@string/app_name"><intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN" /><category android:name="android.intent.category.HOME_FIRST" /><category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /><category android:name="android.intent.category.MONKEY" /></intent-filter></activity></application>然后将编译好的apk放到/out/target/product/generic/system/app目录下。5)将Android自带的Launcher删除掉,包括源代码(packages/apps/Launcher)和apk(/out/target/product/generic/system/app/Launcher.apk)。6)做完这些工作,就可以重新编译Android了,我们可以编译修改过的几个相关的包。如果之前编译过了Android源码,可以用mmm命令来编译部分的改动。这里需要这样编译:$ . build/envsetup.sh $ mmm frameworks/base$ mmm frameworks/base/services/java$ mmm frameworks/policies/base/mid$ mmm frameworks/policies/base/phone7)编译完成后重新生成img文件。$ make snod8) 现在可以启动Android模拟器来看效果了。首先设置环境变量:$ export ANDROID_PRODUCT_OUT= ./out/target/product/generic然后切换到$ cd ./out/host/linux-x86/bin运行$ ./emulator这样我们启动的模拟器里面用的image就是我们刚才编译好的自己定制的东西了。从模拟器上可以看到启动的Launcher是我们自己的Launcher,不会出现默认的Launcher了,也不会出现选择界面。9)我们再验证一下,如果用户装上了一个其他的Launcher(Home)会怎么样。从网上找一个一般的Launcher或者自己写一个一般的Launcher装上去,重新启动,不会出现选择界面。按HOME键也不会出来两个HOME来选择。
- 2021-12-15 07:12:20
- 至深科技
- 这意味着Xiaomi正在使用Android系统,但它不是原始的Android系统。在Mill制造商在Android系统中修改了某些内容和设置后,添加了一些小型大米特征,但从系统接口.Android系统〜
- 2021-12-15 07:12:20