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系统原型图(原形图)

  • 时间:2021-12-14 02:24 编辑:吴思凡 来源:蚂蚁资源 阅读:194
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摘要:大家好,今天给大家介绍关于系统原型图(原形图)的相关内容,详细讲解ui和画原型图的区别,什么是原型图,用axure做出的产品原型图的核心价值是什么,主要意义是什么等,希望可以帮助到您。
ui和画原型图的区别,首先,主体是不同的,UI:指的是人机交互的整体设计,操作逻辑和软件的美丽界面。2,原型:是互动设计师和PD,PM,网站开发工程师最好的工具。其次,定位是不同的。UI:良好的UI设计不仅由软件制成,而且还使软件操作更舒适,简单,自由,并充分体现了软件的定位和特性。2,原型设计:原则上的设计必须是交互式设计师,互动设计和以用户为中心的想法,将在整个产品中运行。使用Interactive Designer Professional Vision和直接经验导致产品的可用性。第三,效果不同。UI:在UI设计过程中,需求设计角色确定了软件的目标用户,获取最终用户和直接用户的需求。用户互动应考虑到差异在互动设计中,目标用户不同。2,原型:系统分析师,用于了解用户界面如何影响系统分析;设计师,用于了解用户界面的影响和系统“内部”的要求。参考资料来源:百度Baibo - TEW设计资料来源:百度百科全书 - 原型设计
什么是原型图,它是原始形状的图像。
用axure做出的产品原型图的核心价值是什么,主要意义是什么,您好,首先,我认为原型设计需要根据需求(内部需求和外部需求)来设计自己的原型。其次,您必须澄清产品原型的相关意义。分享一些,您可以看一下原型的定义。:产品框架描绘,具有线条,图形,也称为线条图。交互式设计的结果可能是一张纸上的几张图片;原型代表交互式设计的结果,当最终实现时,交互式流量将与原型一致;理解是一种草案或称为参考资料是一个让用户体验产品,提前交换设计思路,显示了复杂系统的方式。实质上,原型是一种通信工具。原型设计:行块图描绘了页面功能结构,它不是描述,也不代表最终布局,在线块图中显示的布局,最重要的Partant角色是描述功能和内容的逻辑关系。原型是最终系统或模拟的代表模型,比率更真实,细致。原型设计的作用,主要是两点:1。沟通:因为它是一种原型是一种标志性的需求和功能,原型可以帮助产品经理和领导,互动,UI和技术通信产品的想法。虽然需求文件也可以满足通信需求,但将使用示例的使用将写入设计描述文档,但原型可以更详细地解释交互。2.测试:由于原型更方便的UI手稿,原型可以在审查期间没有返工效率改善产品经理的功能设计。没有测试,没有互联网公司可以直接去产品和服务。原型在识别问题时具有不可替代的价值,减少风险,节省成本。原型设计的目的:1。原型设计的核心是测试产品,无互联网公司可以直接去产品和服务而无需测试。2.原型具有不可替代的值,在识别问题,降低风险,节省成本。3.虽然需求文件也能够满足通信需求,但它将通过使用这种情况写入设计描述文档,但原型可以更详细地解释交互。设计过程:首先,明确地生成原型目的和用户组,这个原型的效率有多少帮助我传达设计或测试设计?它有多少时间?这第二次忠诚程度是多少?具体方法:第1步:绘画草图:绘画草图的目标是改进这个想法,最好添加绘画草图的时间限制,即15分钟。如果你的画很差,祝贺,也许你可以更好地使用素描,因为你的注意力不是T放置在美化中,你画它是什么。不同的绘画草图应该避免落入审美细节,以及尽可能快的想法是关键。(素描例子)(素描)纸张中风的个人帐户2:示范和评论示范和评论是分享一些与您分享的想法,然后进一步改进这个想法。在演示期间,您可以做好录制,演示和评论。第3步:当原始清晰时,您可以在想法明确后启动原型设计。这一舞台需要考虑很多细节,找到一个实用的解决方案,表达了正确的原型.STEP 4:其中一个目标测试原型是让观众检查产品以达到预期,因此您可以通过音频和视频捕获等要求5-6个测试仪等,看看产品原型是否已平稳地使用.Prototype设计工具:什么工具选择制作原型?它主要考虑以下f演员(排名第一):1。熟悉和访问工具的便利;2.所需的时间和精力;3.叙述代码/框架;4.用于测试的原型;5.价格和学习曲线。使用奇迹,Invision,Ink刀等的在线原型设计工具。

责任编辑(吴思凡

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  • 全部评论(3)
  • Lu珊Han
  • 产品经理画原型图用的是什么软件,1、Axure RP(Rapid Prototyping)Axure(读音为Ack-Sure)无疑是目前最受关注的原型开发工具,其能通过组件的方式帮助网站或软件设计师快速建立带有注释的原型(流程图、线框图),并凭借自定义可重用的元件、动态面板以及丰富的script能够建立基本功能或页面逻辑的动态演示文件。Axure借鉴了office的界面,能够让用户快速上手,并且提供了丰富的组件样式修改,使得通过其能够创建低保真、高保真甚至接近于实际效果的界面。然而最让人称道的是,Axure的丰富的脚本模式,可以通过点击和选择能够快速完成界面元素的交互,如链接、state切换、动态变化等效果,使得Axure能够生成十分接近于真实产品的原型。另一方面,Axure能够导入其他人创建的元件库,使得Axure能够满足绝大多数类型产品的设计。但Axure仍然有一个让人头痛的问题:对于中文的支持不太友好。在小部分元件上输入中午的时候,经常需要像碰运气似的反复切换输入法,破坏了咱们设计师的用户体验。瑕不掩瑜,Axure仍然是交互设计师的首选原型工具。2、Microsoft Office VisioVisio在2000年被微软收购,并在2002年成为office2003套件中的一个组件,最新版本是2007。Visio能够获得推荐的原因是因为Visio的适用性非常之广,从网站界面、数据库模型,到平面布置图到工艺流程图,Visio都提供了相应的元件库和模板来进行快速创建。相较Axure而言,Visio更适合于传统行业的生产或流程设计,或者软件及互联网行业中的信息、数据和流程的说明,而不太适用于web界面。因为其的基于web的元件库还是比较少,并且形式和结构也更类似于word中的图形工具,因此在原型开发效率上都有所不足。3、Balsamiq Mockups这个基于Adobe AIR Runtime的工具实在是有让人眼前一亮的感觉,手绘风格的元件样式粗犷淋漓,能创建接近于纸上手绘的原型文件。其提供了丰富的手绘风格的web常用元件,包括常用的html控件、以及一些组合控件,如多媒体控制器、标签页、列表、Iphone界面元件等。Mockups最值得赞赏之处在于其提供的多数组件都可定制外观,对于中文的支持也不错(选择View > Use System Fonts)。4、MockflowMockflow和以上工具最大的不同在于Mockflow是一项基于Adobe Flex技术开发在线服务,提供了与Balsamiq Mockups基本相似的功能,甚至更丰富的组件,虽然其元件定制化不够强大,但其提供的元件库默认样式却非常适合用来做商业产品原型的搭建。有一个让我爱不释手的功能是模板,可以设置基于任何页面的模板来进行新的页面设计。与其他模板工具相比,mockflow有一个非常特色的功能,基于web的存储可以在任意电脑上联机打开,同时可以其他人进行快速的分享,并收集在线反馈意见,非常适合虚拟团队的原型设计交流。虽然在线服务的基本帐号只能创建一个文件,但单个文件却没有限制页数,因此也基本上足够使用。5、Pencil sketchPencil 是一款基于Firefox的扩展组件,安装之后即可在Firefox的工具菜单中打开Pencil的绘图面板。功能比较简单,仅能用以日常简单工作的辅助 说明。提供的默认元件都是基于软件工程,因此更适合用于windows桌面程序的简易界面搭建,或者是基本的页面功能说明,并不适用于严肃的原型开发,但 好在体积小、又轻便,能够方便将网页中的元素直接拖到或者复制到当前的画布中,这也是Pencil安装在Firefox所带来的便利之一吧。更多工具...在以上列举的原型开发工具都是较为常用的,也是在国内的交互设计师们比较常讨论的,但其实和Axure功能相似的软件还有很多,下面也就一些简单说明:6、GUI Design Studio这 是一款真的非常强大的原型制作工具,没有在上面推荐的原因是因为我还没有实际体验过,但冲着这工程级的界面设计就没有去尝试的冲动,但是从官方网站的截图 和视频演示来看,这款软件的操作模式和前面的原型工具大有不同。Axure之类多是基于页面的原型设计,对于web网站尽管很实用,但是对于软件界面的流 程设计却略显繁琐。而GUI Design Studio却另辟蹊径,直接以建立元素与元素之间的关联的方式来自动化的创建动作流程,而从视频演示来看,这样的确很大程度上提升了软件界面原型搭建的 效率。7、Prototype ComposerSerena 公司免费提供的原型开发工具,功能确实强大,提供了基于项目管理主要流程的产出物文档模板、原型工具以及开发流程控制,这个软件的开发理念非常好,用这一 款工具来满足项目开发流程中各个环节的沟通和决策。但软件的学习和使用成本比较高,要了解其中的全部功能,貌似需要花不少时间。另外软件的效率和稳定性还 有待提高,试用的过程中多次出错及停止响应。8、Lucid Spec由 Elegance科技推出的Lucid Spec是一款很类似Pencil的原型工具,仅仅是提供了更多控件。不过Lucid Spec强调了生成干净的说明文档的功能,这可能是针对于多数原型工具的自动化生成规范的冗余而言的,不过老实说Lucid Spec提供的原型界面太过简陋,并且生成的说明文档也未见优化有怎样的提升。视频介绍9、Irise Professional EditionIrise与其他原型工具相比其中一个特色在于提供了样本数据的功能,这是类似于excel表的一个样本数据库,可以通过界面元素直接获取样本数据库中的数据,这样所生成的原型甚至可以使动态数据更新的。10、Adobe ReaderAdobe reader?没错。其实理论上任何可以创建图形和文本的工具都可以用来原型开发,因为原型本身就是对于业务逻辑和功能界面的模拟或仿真,因此有何理由不能使用PDF格式呢?BoxandArrow的这篇文章《PDF Prototype》提醒了我们,所有的原型工具都只是工具,而不是设计本身。另外这里的也可参考一下但个人推荐:原型• Axure 7.0• UIDesigner思维• Mindmanager• Xmind流程• Visio 2013• EDraw Max知识• 有道云笔记• 印象笔记时间• Todolist• Worktile图形• Photoshop• Colorpix交互• 快现• UIDesiger
  • 2021-12-14 02:24:27
  • 哆啦A梦的爸爸
  • 原型系统指的是当前系统的原始形式,不一定是信息系统,非信息系统,也是原型。原型系统通常用于系统架构中,使系统的所有成员,例如客户,用户,开发人员等,对系统进行协议。如果它是一个小系统,那么可以逐步接近原型系统,从而终于获得了释放版本,但大型软件,显然需要执行详细的设计,然后实现施工原型系统的八个原理,非常有助于使用产品设计作为工程师或科学家,您可能认为有市场价值观;但是,您可能担心您缺乏充分发展您的想法所需的培训或技能。不用担心!有一条成功的道路!如果您可以演示,或者您可以向客户提供原型系统,您可以获得关于创新价值的真正反馈,那么你会得到大大改善。如果您想创建公司来实现自己的产品想法,开发原型系统并记住以下八个原则。1.认识到这个想法的廉价 - 鉴于我们生活在联合的世界,世界上充满了互联网智慧,这个想法变得便宜,并且随着时间的推移可能会变得更加疲弱。成本是测试和验证是经济价值。一个优秀的原型系统通常是开始与潜在客户交谈并测试概念的价值的最佳方式。2,从书面设计开始 - 您可能渴望非常快速地编写代码或设计电子产品。抑制冲动!实际上没有考虑写一些设计因素,这将导致疼痛和大量修改。从简单的书面设计开始。对于用户界面或网络软件原型系统,书面设计可以快速有效地处理其功能特性。你可以收到费用来自同事和(希望)客户的图像,文本,按钮,图表,菜单或下拉选项的位置。书面设计不仅高成本,而且比口头表达更有价值。3,只有足够的工作量 - 清除你的目标并坚持你的目标。建设性原型系统有两个原因:首先,检查硬件和软件架构的可行性,另一个是创建演示版本并从客户获取反馈,这方便您的创新引用和价值方便。继续保持这些目标,并注意不要沉迷于这个过程。建设性原型非常有趣,创新者喜欢进行更正,但您希望进入足够的时间和工作以满足这些目标。4,预计多种选项 - 记住原型系统的模块化设计。优异的原型系统通常是模块化的,这意味着您可以快速调整它以满足客户不可预测的需求。我鳍盟友决定如何使用您的产品是客户,而不是您自己。设计扩展,性能和打包选项,降低成本。5.设计以方便复用在最终产品中 - 理想条件是设计一个原型系统,您可以产生大量的生产和分配。没有许多原型系统构造函数可以满足此要求。典型的情况,您可以为设计牺牲PerformanceClexibility。寻找可以将原型系统从实验室推向市场的原型系统构造函数。6为了避免过早的支付注意 - 对于硬件设计,潜在的耗时点和陷阱在原型系统设计的无限阶段纠缠在一起。成本始终始终是重要的,但您的目标是使原型系统成为有效的有利可图设计范围内。在初始阶段,专注于证明创新的价值,并记住模块化设计原则。虽然它令人沮丧,但你的设计可能不是通过多种方式完成价值。专注于您的第一个客户,然后进行成本优化。7.针对“卑鄙回报” - 在原型系统的构建过程中,它往往是开发简单的产品,而不是开发这些惊人的产品。遵守您的愿景,并确保原型系统已经意识到您的创新的初步思想。8.确保您可以显示您的原型系统 - 您的原型系统应该方便。对于客户,风险资本家(VCS)和潜在的从业者,您想要攻击并首先显示最引人注目的功能。不要建立一个渐进的声音!绝大多数人的注意力仍然不超过60秒。在原型系统介绍中,无论是新的从业者还是VCS,尽快进入产品演示。如果原型系统表现出注意,所有其他内容将逐渐理解。
  • 2021-12-14 02:24:27
  • 远古
  • 下载后的APP软件需要放到手机的Application里,然后打开手机签名系统的游戏列表即可运行
  • 2021-12-14 02:26:11
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