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unity粒子系统(unity粒子系统关闭播放)

  • 时间:2021-12-08 20:22 编辑:娄亚江 来源:蚂蚁资源 阅读:223
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摘要:大家好,今天给大家介绍关于unity粒子系统(unity粒子系统关闭播放)的相关内容,详细讲解unity中粒子系统在哪,unity3d 粒子系统particlesystem 代码控制 排序校正 (Sorting Fudge),unity3D中的粒子是什么意思啊等,希望可以帮助到您。
unity中粒子系统在哪,添加新版本的粒子系统有两种方法:1,选择一个空产品,单击“检查器”面板中的“AddComponent”,在弹出框中输入“粒子系统”以添加粒子系统组件;2,在“项目面板”键单击“导入包”中,在下拉列表中选择“轻块系统”,或者可以添加粒子系统。
unity3d 粒子系统particlesystem 代码控制 排序校正 (Sorting Fudge),这实际上允许粒子系统存在,但不播放。拍摄时播放,然后停止.gameObject GG \u003d GameObject .Find(“名称”);gg.ParticleSystem .play();我也是一个新手,我只知道这个方法,你会尝试一下。
unity3D中的粒子是什么意思啊,颗粒就像水那种东西,他是一个整体由小水珠的滴水组成。使用颗粒生产水,烟,火等特殊效果

责任编辑(娄亚江

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  • 全部评论(3)
  • gyq
  • Unity 最新粒子系统如何用代码改变参数,修改startSize 这个属性可以实现简单的对粒子效果的缩放。此外粒子效果的大小随时间变化等等可以在粒子系统的属性面板中进行设置,如果用代码操纵的话可以参考。
  • 2021-12-08 20:22:05
  • 苏棠源码
  • 获取控件的脚本中的模型动画,然后设置Animation.WrapMode \u003d WrapMode.loop;动画.play();
  • 2021-12-08 20:22:05
  • dafvzzz9
  • 粒子系统本来就是可以调相关的参数让粒子出现不同的运动效果。如果需要刚体的话,可以将若干刚体爆炸碎片堆在一起使用代码单独控制每个物体所受到的力,以达到爆开发者系统炸的效果而又具有刚体特性,但是这样就和粒子系统没关系了。不过粒子系统是可以将每个粒子设置为接受碰撞的。
  • 2021-12-08 20:23:12
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