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- dafvzzz9
- 粒子系统本来就是可以调相关的参数让粒子出现不同的运动效果。如果需要刚体的话,可以将若干刚体爆炸碎片堆在一起使用代码单独控制每个物体所受到的力,以达到爆开发者系统炸的效果而又具有刚体特性,但是这样就和粒子系统没关系了。不过粒子系统是可以将每个粒子设置为接受碰撞的。
- 2021-12-08 20:23:12
- 苏棠源码
- 获取控件的脚本中的模型动画,然后设置Animation.WrapMode \u003d WrapMode.loop;动画.play();
- 2021-12-08 20:22:05
- gyq
- Unity 最新粒子系统如何用代码改变参数,修改startSize 这个属性可以实现简单的对粒子效果的缩放。此外粒子效果的大小随时间变化等等可以在粒子系统的属性面板中进行设置,如果用代码操纵的话可以参考。
- 2021-12-08 20:22:05