- 时间:2021-08-29 10:01 编辑:李晓冰 来源:蚂蚁资源 阅读:175
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篮球比赛计时计分系统,国际篮球活动,每场比赛是4分半和半,每季度10分钟。加班时间为5分钟。在第一和第二,第三和第四部分之间休息。有15分钟之间的两到半。 NBA分为每场比赛中的两半,每季度12分钟。加班时间为5分钟。在第一和第二部分,第三和第四部分之间休息,130秒。两半之间有15分钟。在第4节和加班游戏和任何加班游戏之间保留100秒。在第一部分的最后一分钟期间,第二和第三部分,在成功拍摄后应该停止游戏时钟。在第四季度和加班比赛的最后两分钟中,游戏应该停止AF成功拍摄。第5章时间通过第16条游戏时间可以分为:一,两半,每隔20分20分; 2,四,12分钟每个部分。第一个和第二部分中的休息时间,第三部分和第四部分是2分钟;三,半休休歇是10分或15分钟:1,由当地组织者决定,但决定必须在预定竞争(锦标赛)之前所有相关人员都通知所有相关人员。 2.如果只有一个游戏,则必须在游戏开始前通知决定。第四,国际篮子的适当部门必须决定竞争的时间:1。世界锦标赛由国际篮子中央委员会决定; 2.区域或亚洲的竞争由最高的INST确定该地区的措辞; 3,国家或地方国家或地方协会决定。第17节虽然游戏应该开始启动游戏时钟:1,在跳线中,球将由跳线团队合法抨击; 2,释放抛出未成功持续,当我触动播放器时的球; 3,在外面投掷后,当球触摸了球场上的球员。其次,以下情况应停止游戏时钟:1,当时时间结束一半或末端; 2,当裁判是哨子时; 3,当发送30秒信号时; 4,当拍摄得分时,团队互联网要求按照第19条,第二条3.第3.第18条30秒规则1.当团队成员控制现场上的现场球时,团队必须在30次完成拍摄秒。其次,控制团队在30秒内没有拍摄,发出30秒信号,违反了这一规则违规。三,按照以下规定操作30秒:1,一个团队成员是介绍你得到控制的现场球,有必要启动30个设备。 2.一旦团队控制球,设备将停止(见28)。 3,只有当播放器拯救字段上的球时,新的30个秒循环开始,30个第二设备被重置并重新启动。 (1)如果游戏停止,因为非受控团队成员的行为将被评判到一个新的30秒的控制团队周期; (2)如果球只是由其他团队击中,球仍然由原始团队控制,而不是开始新的30秒循环。 4,以下情况stoP 30秒,但不要重置30秒周期:(1)球出球,由原来的控制团队,原来控制团队的团队,当球在球之外; (2)裁判停止游戏以保护团队当受伤的球员; (3)由于控制团队的行为而停止游戏。在球之外拨射后,一旦团队获得控制球,30秒钟将从时间中断开始时机。 5.由于任何其他原因,否则必须判断新的30秒的控制团队周期,除非裁判员在这种情况下,裁判员在违法行为中,裁判不会为控制团队判断新的30 。第二周期。当拍摄球在空中时,如果30个第二设备是错误的:首先,如果两个团队成员有没有碰到球,球进入篮子,然后得分;其次,如果球在法律上触摸或射击它不会成功,那么球是一个死球,有必要跳;三,如果球有机会进入球,则规则第44条的所有相关限制都适用。第十九条登记的暂停应解释,该团队将继续登记1分钟。 1.对于2 x 20分钟的竞争,可以允许每个团队在游戏的每一半中都能要求暂停两次,并且执行一次权限。 2.对于4 x 12分钟的竞争,每个团队都可以要求请求三次注册每半小时(两部分),并允许一次一次。 3.如果暂停regis不到抵达,要求暂停的团队为竞争做好准备,主要裁判员应尽快重新启动游戏。 4.让团队成员离开游戏,坐在团队上。其次,计划1,教练或助理教练有权要求暂停注册。他必须亲自前往录音机用双手制作指定的手势,明确提出“暂停”请求。 2,一是滚珠是死球并停止游戏时钟,录像机会通过他的信号通知裁判的暂停请求:(1)录像机通知裁判暂停请求,必须在游戏之前发出请求 - 或者; 2)如果裁判对录音站进行污染,请在报告后发送信号。 3,TH.e以下情况,教练或助理教练也可以获得暂停注册:(1)如果另行一方拍摄得分,则暂停请求后; (2)只要“暂停”,篮球将在射击玩家前提出。此时,计时器应立即停止游戏时钟。然后录像机发出信号以通知裁判的团队已要求暂停。第三,限制1,从第一个或只有一个惩罚,球进入游戏的阶段,不允许暂停;只有在跑步运行之后,才会允许球再次死亡。例外:(1)在罚球过程中跳舞。此时,应完成释放抛出,并且在球进入游戏之前将暂停球。 (2)最后一次惩罚后,佛uls发生在球进入游戏之前。此时,球在球进入游戏之前应该暂停球。 (3)在最后一次处罚后,球在球进入游戏之前被侵犯,并且其惩罚是外面的跳线或投掷射门。 2.如果有任何情况,它尚未注册“暂停”:(1)受伤的团队立即不接受治疗(约合15秒)以准备竞争; (2)受伤的球员尽快被替换; (3)已达到五次(4 x 12分钟的6次)污染的团队成员或团队成员在30秒内取代; (4)裁判允许的延误。 3.未使用的暂停不能在下半场或战斗中移动。注意有关暂停处理方法的以下几点注册是要注意教练和录音机:1。除了其他团队的射门和第一次拟议教练的案件外,第一个拟议的教练注册是暂停的。 。其次,暂停团队注册可以撤销,但只在录音机将向裁判发送暂停信号。第20条团队成员或裁判受伤。球员受伤了。如果球员受伤,裁判可以停止游戏。 2.如果受伤事故发生在活球中,裁判必须让游戏让最后一个哨子;所谓的开始,也就是说,控制球的团队已经射击,失去了控制球,并停止了投球或球已成为一个死球。但是,为了保护受伤的球员,裁判可以立即彻底比赛。 3,(1)如果受伤的球员不能立即参与竞争,或者如果他接受治疗,他必须在1分钟内更换,例如伤害在1分钟内阻碍它,它必须尽快更换。 (2)但是,受伤的球员已经治疗,或者在1分钟内,他可以继续留在游戏中,但必须:(1)注册团队一次,如果球队参与者除了人数除外。 (2)该团队不得获得60秒作为“正常”暂停的“完整”60秒,并且游戏将尽快开始。 4,如果以下条件,受伤的球员不能留在法庭上继续游戏,必须更换:(1)他的伤害使他不会在1分钟内继续发挥; (2)该团队没有任何剩余的暂停;如果除了玩家除了5人外,球队除了。 5.如果受伤的团队受到惩罚,它将通过更换他的球员来进行。更换团队无法更换,只有在下次更换团队时才可以替换。 6.在游戏中,裁判必须订购每位出血或伤口的球员离开游戏并取代它。玩家只能在停止出血后返回体育场,受影响或伤口完全安全。其次,如果裁判受伤或任何其他原因,裁判受伤,事故后10分钟内无法继续执行任务,除了受伤的裁判可能被合格的裁判所取代。另一位裁判员应该独自工作到最后游戏。第21条分为平等和转移。如果未来一半(2×20分钟)或第四节(4 x 12分钟,它被分成两分钟,则需要将5分钟延伸为最终竞争,如有必要,希望延长这5分钟直至其直至其分为胜利和负面。第二,第一次获胜时期,两支球队应该抛弃货币来确定他们会攻击的篮子。第三,每次最终战斗的增加,他们想要互换球。IV。IV。在每次多样性之前允许它有2分钟的休息时间。五
全新安卓计分系统是什么 怎么使用,该系统是桥中的内部LAN系统,所以可以连接每部手机。首先下载和安装。单击打开PS:外观:显示(A6)设置设置后,请忽略第二步:密码设置PS:注意,这已设置,请设置密码123456.步骤3:设置系统参数计算软件显示到图像的IP设置:192.168.1.102事件授权代码是用表格编号确认的油轮号的名称!上述工作完成!
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李晓冰)
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- gyq
- vb里做个测试的自动计分系统怎么做,高手帮帮忙。我怕没人答,所以做好了再给100分。,那不是要10个form了?比较好的方法是把题目和答案放在文本文件或数据库中,然后在同一form中显示,像你的做法就可以弄一个public变量,然后每答对一题就加10分。具体方法:建立一个模块,在其中声明全局变量,注意是新建的模块(modual)public g_intScore as integer然后每结束一个窗体的问题,比如你是通过按下一题按钮,就在按钮的单击事件中判断答案是否正确,如果正确,对全局变量做累加g_intScore = g_intScore + 10
- 2021-08-29 10:01:10
- Lu珊Han
- 引言在2008年的科学和技术中的奥运会是一个非常重要的方面,而在竞争中的时序和得分系统是首要任务,我们可以说良好的时机和评分系统决定了成功或失败。在篮球中,需要总倒计时,定义为12分钟。另外,为了加快游戏的步伐,它也为球员提供了超过24秒,否则犯规。这里的计时器旨在涵盖上述要求,可用于篮球比赛。限制24秒的总时间和保持时间。 1系统的设计要求完成功能是:在89C5L微控制器作为核心组件,电子时序评分系统的组成;系统显示12个数字组成管,分别记分牌和倒计时;准备好分数,暂停,随时开始。设计特点,设计理念如下:(1)时间数字显示器6,得分为动态扫描显示器显示四个数字控制。扫描时间由微控制器端口P2,P0分数扫描口腔。暂停开始,分数累积(2)时间,键盘电路实现了访问。涉及共有四个键的系统定义为:KL键功能:暂停键,即,当游戏需要暂停时,可以进行24 s暂停的总时间; K2键功能:开始键,即暂停后,游戏需要开始; K3关键特点:1队加号,关键点加1; K4。主要特点:2队加号,加上1钥匙。 (3)访问键K1密钥方式:由进入PIn Access Port P3,一种中断操作模式;键K2:INTL引脚访问端口P3,中断操作模式; K3键:P3通过P3端口.0引脚访问,查询工作;密钥K4:P3.1 P3通过引脚访问开放,查询工作。设计功能的2个功能是设计的模块化设计。其优点是:每个模块的简单程序结构,任务清晰,易于编写,调试和修改。可读性好,对程序的修改可以在本地进行,其他部件可以保持不变。这是篮球比赛设计系统也可以修改其他游戏系统或其他具有倒计时的系统。硬件设计根据DesignEquires和设计思路,确定系统的设计,图1是硬件电路Desi的框图系统设计的GN。硬件电路由7部分组成:即按钮输入电路,单片机,时钟电路,复位电路,LED数字管段驱动电路,以及LED数字管道驱动电路,以及LED展示。 4软件设计在设计应用软件设计时,可以使用模块化设计程序设计方法。优点是每个模块的程序结构很简单,任务清晰,易于编写,调试和修改。该程序是可读的,程序的修改可以在本地完成,另一部分可以保持不变,易于扩展和版本升级;对于频繁的子程序,可以创建子程序,这很容易呼叫多个模块。以下原则加仑d划分模块时遵循:(1)每个模块应具有独立的功能以产生明确的结果。 (2)模块之间的控制参数应尽可能简单,数据参数应尽可能小。控制参数是指模块的状态和模式进入并退出。数据参数是指模块之间的信息交换模式。数据参数指的是模块之间的信息交换(传送)模式,交换的数量,频繁交换机(3)模块长度为中等。模块语句的长度通常更适合20到100.当模块太长时,分析和调试更困难,丢失了模块化程序结构的优势关于;模块太短,信息交换太频繁,也不适合。 (4)根据模块的划分原理,将模块程序划分为几个模块,如图2所示.5篮球比赛表定时评分系统进行设计结果。根据设计要求,实现了单个第12节的倒计时,并实现了24秒的倒计时,以及两支球队的得分功能。实验测试结果如表1所示,时序误差在允许范围内。
- 2021-08-29 10:01:10
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