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系统概要设计(概要设计用哪些图)

  • 时间:2021-08-25 21:37 编辑:黄梦莹 来源:蚂蚁资源 阅读:158
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摘要:大家好,今天给大家介绍关于系统概要设计(概要设计用哪些图)的相关内容,详细讲解系统概要设计怎么写,简要描述系统概要设计包括哪些方面的架构,系统设计的概要设计和详细设计的区别等,希望可以帮助到您。
系统概要设计怎么写,软件文档也被称为“整体设计”。它是对开发人员进行一般性考虑到在确认用户需求(什么)(清除系统目标,设计原则,数据库设计和功能设计的初次考虑)后,对系统进行一般考虑,这一问题具有相关标准(摘要设计规范(GB8567-88))。在具体实践中,您可以根据以下规定编写内容:1。简介1.1写入目标[描述编写此配置文件设计手册,指出预期的读者。 ] 1.2背景A. [要开发的软件系统的名称;] b。 [列出此项目的任务,开发人员,用户。 ] 1.3定义[列出此文件中使用的特殊术语的定义介绍和外国字母组字的原始短语。 ] 1.4参考文献[列出相关参考。 ] 2。整体设计2.1要求[系统的主要输入和输出项目,处理的功能性能要求。 2.1.1系统功能2.1.2系统性能2.1.2.1精度2.2.2时间特点要求2.1.2.3可靠性2.1.2.4灵活性2.1.3输入输出要求2.1.4数据管理容量要求2.1.5故障排除要求2.1。 6其他专业要求2.2操作环境[BRUPTLY解释系统的操作环境规则。 ] 2.2.1设备[列出运行软件所需的硬设备。新设备的描述及其专业功能。 ] 2.2。2支持软件[列出支持软件,包括要使用的操作系统,编译(或组装)程序,测试支持软件等] 2.2.3接口[系统与其他系统的描述,数据通信协议等]] 2.2.4控制[描述控制系统的操作和控制信号,并描述这些控制信号的源。 ] 2.3基本设计概念和处理流程[描述系统的基本设计概念和处理过程,尝试使用图表的形式。 ] 2.4结构[给出系统结构的整体框图(包括软件,硬件结构框图),指示系统每个模块的划分,将给出每个系统模块的标识符和功能,a给出每个模块。控制和受控关系。 ] 2.5特征需求和系统模块[本文介绍了使用矩阵图的每个模块的分配关系的各种功能要求的实现。 ] 2.6人工过程[描述必须包含在该系统造型过程的过程中。 ] 2. 7未解决的问题[设计师“在摘要设计过程中未解决,设计人员认为必须在系统完成之前解决问题。] 3.接口设计3.1用户界面[描述向用户提供的命令及其语法结构和相应的答案信息。] [描述提供给用户的硬件控制面板的定义。] 3.2外部接口[描述该系统的所有接口的布置包括软件和硬件之间的接口,系统和支持系统之间的接口关系。 ] 3.3内部接口[系统内各种系统元素之间的界面。 ] 4.运行设计4.1操作模块组合[描述每个运行的软件,每个运行的内部模块,指示应用由系统引起的各种操作模块中的每一个。 4.2操作控制[每个操作中每个操作的方法和操作过程。 ] 4.3运行时间[描述每个运行模块组合将占用各种资源的时间。 ] 5.系统数据结构设计[不涉及软件设计不包括] 5.1逻辑结构设计key点[给定该系统中使用的每个数据结构的名称,每个数据项,记录,文本以及标识,定义,长度以及表之间的层之间的关系或表格的相互关系。 ] 5.2物理结构设计关键点[为该系统中使用的每个数据结构中使用的每个数据项提供存储要求,访问方法,访问单元,访问物理关系,设计注意事项和机密性条件。 ] 5.3数据结构和程序关系[描述各种数据结构与这些数据结构访问的各种程序之间的对应关系。 ] 6.系统错误处理设计6.1错误信息[每种可能的错误或故障排除时使用列表列表发生ition,系统输出信息的形式,含义和处理方法。 ] 6.2补救措施[失败后可能需要的测量措施。 6.3系统维护设计[说明为方便系统维护,在程序内部设计中的布置,包括检测点和专用模块,用于系统的检测和维护。摘要设计是一种设计器,用于基于用户交互过程和用户​​需求形成交互式框架和视觉框架,结果通常是页面帧图的形式,反映交互式控制装置,接口元素包和接口整体面板。使成为。这是用户研究和设计之间的桥梁,使家庭研究和设计无余的组合,将用户目标转换为特定接口设计解决方案的重要阶段。 [1]摘要设计的主要任务是将需求分析的系统扩展示例转换为软件结构和数据结构。设计软件结构的具体任务是将复杂的系统划分为划分,建立模块的层次结构和呼叫关系,并确定模块和人机界面之间的接口。数据结构设计包括数据特性的描述,确定数据的结构特征和数据库的设计。显然,建立了摘要设计是目标系统的逻辑模型,它与计算机无关。 (1)级别2.使用分层映射来描绘软件的层次结构。矩形表示模块,框之间的连接表示呼叫关系。如图所示,顶层表示身体处理系统的主控制模块,该主机调用底层模块来完成身体的所有功能。第二层的每个模块完成体处理的主要功能。 (2)HIPO地图。 HIPO图为IBM中的“分层图形添加输入/处理/输出映射”。分层图加号称为H图。在分层图表的基础上,除了顶框外,每个盒子的其余部分都已编号。分层图中的每个框都有一个相应的IPO地图(表示MO的过程杜勒)。每个IPO地图的数量应与(相应)分层图的数量一致。 IPO图是称为输入/处理/输出映射的IPO图。 (3)结构图。结构图是Yordon提出的工具,结构图和分层图,块表示模块,指示框内模块的名称或主要功能。框之间的直线(箭头)表示模块的呼叫关系。通过注释箭头表示在模块呼叫期间来回传输的信息,尾部是空心的,表明数据被发送,并且发送实体表示。
简要描述系统概要设计包括哪些方面的架构,在需求清晰之前,在开始编码之前,必须执行摘要设计,详细设计可能无法执行。它们中的大多数与编码同步,或编码后。因此,对于大多数公司来说,个人资料设计文件是唯一影响后部开发,测试,实施和维护工作的设计文档。 1.问题的提议是什么?如何进行摘要设计?如何确定设计模块已完成?为什么设计阶段太多关注业务流程是一种误解?通过需求分析文件或概述设计文件来评估开发工作量,指导开发计划准确?结构化或面向对象的?应在上述问题的答案中找到文章。其次,摘要设计的目的将软件系统需求转换为未来的系统设计;逐步发展强大的系统架构;因此,设计适合于实现环境,设计性能;结构应分解为模块和图书馆。三,摘要设计任务开发规范:代码系统,界面法规,命名规则。这是项目团队在未来战斗中的基础,在开发规范和计划模块和项目成员之间有界面规则,以及各种各样的工作语言,一个共同的工作平台,使整个软件开发工作可以有序地协调。整体结构设计:功能(处理) - >模块:每个功能为这些模块实现,以确保每个功能具有相应的模块来实现;模块层次结构:一个角度软件框架视图;模块之间的调制:模块之间的界面的整体描述;模块之间的接口:信息及其结构;处理模式设计:算法用户界面设计;数据结构设计:详细数据结构:表,索引,文件;算法相关逻辑数据结构及其操作;程序模块描述上述操作(在前台中?使用视图?···················································具有其他性能设计。第四,摘要设计写了什么结构化软件设计规范结构(由于空间有限,过度Uspect,没有更多的解释)任务:目标,环境,需求,限制;整体设计:处理过程,整体结构和模块,功能和模块之间的关系;接口设计:整体外部用户,软硬件界面;内部模块间接端口(注意:接口≈系统界面)数据结构:逻辑结构,物理结构和程序结构;模块设计:每个模块“什么”,一个简要说明“如何执行”(输入,输出,处理逻辑,与其他模块的接口,与其他系统或硬件的接口),逻辑位置,物理位置;操作设计:操作模块组合,控制,时间;错误设计:错误消息,操作错误;其他设计:机密,维护; OO软件设计特定Tion结构1概述系统简介,软件设计目标,参考资料,修订版记录本部分讨论系统的设计目标,清楚地解释了哪些功能是系统决策,哪个时间尚未准备好。同时,对于性能,可用性等的非功能性需求,也是必要的。需求规范对于这部分内容来说很重要,以查看功能和非功能性需求。本部分必须清楚设计如何清晰,并务必使读者能够查看执行实施系统的哪些功能和功能。在随后的文档部分中,解释设计如何实现这些。 2词汇表描述了本文档中使用的各种术语。如果已经描述了一些术语我n需求规范规范,这将不会重复在此处,您可以指导读者参考要求。 3用例,这要求系统在每个用例的中文描述中使用示例示例(UML)(正常处理)。 4设计概述4.1简介本部分需要突出整个设计(是面向对象或结构化设计),系统架构(如客户/服务器结构),以及使用的相应技术和工具(如OMT,Rose)4.2系统结构设计本部分需要描述高级系统结构(顶部系统结构,每个子系统结构),使用框图显示主要组件和组件之间的交互。优选地,逻辑S结构与物理结构分离,并描述了前者。别忘了解释图中使用的谚语和符号。 4.3系统接口将在此描述对用户和外部系统的各种接口。如果在需求规范中描述了用户界面,则无需重复它,并且可以指导读者参考要求。如果系统为其他系统提供接口,例如从其他软件系统导入/导出数据,则必须在此处解释。 4.4约束和假设描述了系统设计中最重要的约束,这是必需手册中的强制性和编写的。系统如何?适应这些约束。此外,如果系统与其他外部系统交互MS或提供一些功能辅助,也可以抑制系统。在这种情况下,需要清楚地描述与系统交互的软件类型和引起的约束。实现的语言和平台还将限制该系统,该系统也在此描述。对于系统的约束,由于特定的设计实现,您将简要描述您的想法想法,如何交易,为什么要这样的设计等。5对象模型提供了整个系统的对象模型。如果模型太大,则根据可行标准将其划分为小块,例如,可以将客户端和服务器的对象模型分开到两个图。应包括在其中所有系统对象。这些对象是从浅滩获得的统一要求。应该清楚的是什么,它不应该放在图片中。必须确定所有对象之间的关联,并且必须指示联系人的基础。必须明确确定聚合和继承关系。每个数字都必须附上简要说明。 6对象说明在本节中,每个对象的详细信息,其属性,它是。必须在逻辑上从逻辑上组织对象。您可能需要使用结构图来根据子系统划分对象。为每个对象进行任何条目。在系统对象模型中,它描述了它的使用,约束(如果可以只有一个实例),列出其属性和方法。如果对象存储在持久数据容器中,则指示它是持久性的objecT,否则它是临时对象(瞬态对象)。对于每个对象的每个属性,名称,类型,如果属性不是非常直观或约束(例如,每个对象的属性必须具有唯一值,或者值域是有限的整数等)。对于每个对象的每个方法,方法名称,返回类型,返回值,参数,使用和算法使用算法(如果不是特别简单)。如果假定变量或返回值,则必须在此描述预先条件和后锥。列出它或顺便通过它所调用或修改它的属性。最后,提供可以验证实现方法的测试用例。 7动态模型本部分是描述系统如何响应各种事件。 Sequenc.通常使用图表和状态图。确定不同的方案(方案)是不需要确定所有可能场景的第一步,但必须至少涵盖典型的系统用例。不想自己创造一个场景,通常的战略是描述那些能够感受的客户。 7.1场景为每个场景进行条目,包括以下内容:场景名称:给它一个可以写入的名称场景,简要的叙事情景是干燥的,并且发生了什么行动。序列图:描述各种事件和事件的相对时间序列。 7.2状态图本节包括系统动态模型的重要部分的状态图。也许你想为每个对象绘制一个状态图,但实际上它会导致太多意外细节,只需确定系统中的一些重要对象并提供状态映射。 8非功能性需求5.如何制作结构化软件设计方法:详细读取要求规格,了解系统建设目标,业务状态,现有系统,客户需求,各种功能描述;分析数据流图,清除数据流程过程;数据处理问题(转换,事务,其他类型)的类型是根据数据流图确定的;系统的初始结构图是通过上述分析来源的;初始结构图得到改善:所有处理都必须对应对应模块(模块的完整性位于需求中的所有过程中),从而完全消除了sIMILL或局部重复(观察到智者),澄清模块之间的水平,控制关系,并减少高风扇结构,深度增加风扇,平衡模块尺寸。由于数据字典的修改,导出逻辑数据结构,导出每个数据结构上的操作,它们应该属于模块。确定包含哪些应用服务系统,客户端,数据库管理系统;确定放置了每个模块的应用程序服务器或客户端,该文件(库)或数据库中创建的对象。执行每个过滤器后的模块列表。列出逻辑数据结构列表。根据结构化软件设计的结构,需要描述其他问题,形成概述设计。 OO软件设计方法:设计对象和OOA上的类别:分析后(业务建模和需求分析),启动系统架构。第一步是提取建立该字段的概念模型,并在UML中作为类地图,LiveAnimation和交互式图。对象类是“信息学”标识来自对象的一组对象之间的通用功能,属性:对象和类属性:数据结构;对象和类服务:操作算法;对象和类每个外部连接的实现结构;设计策略:利用现有课程;方法:继承,重用,进化;活动地图用于定义工作流程,主要原因是5W的工作流程(做什么,谁,何时,为什么,为什么这样做)等,互动地图将人员和业务联系在一起以了解互动过程,发现在业务工作流中互相交互的各种角色。第二步是构建一个全面的系统结构:分解系统,将大系统分解为几个子系统,子系统被分解为多个软件组件,以及子系统之间的静态和动态接口,每个子系统都可以使用用例模型,分析模型,设计模型,测试模型表示。两种软件系统结构:分层,块层次结构:系统,子系统,模块,组件(同一层之间的独立性);块结构:弱耦合系统的组成部分:问题逮捕:BusinesS相关类和对象(OOA焦点);人机界面:Windows,菜单,按钮,命令等;数据管理:数据管理方法,逻辑物理结构,操作对象类;任务管理:任务协调和管理流程;
系统设计的概要设计和详细设计的区别,原版发行商:莱吉坪摘要设计和详细设计摘要设计是设计软件的结构,包括组成模块,模块的层次结构,模块的呼叫关系,以及每个模块的功能。同时,有必要设计应用系统的整体数据结构和数据库结构,即应用数据,这是这些数据的结构,以及它们之间的关系是什么。详细设计阶段是每个模块完成的功能的具体描述,并且功能描述被转换为准确,结构化的过程描述。摘要设计阶段我通常会获得软件结构图的常见描述详细设计阶段:流量图表,NS图,焊盘图,伪代码等。概述和详细设计,一个问题,每个人经常问:摘要设计我应该有什么简介?我该如何拥有详细的设计?这个问题经常在公司询问。现在说明它。我们公司的研发过程是瀑布类型,本模型的分析基于经典结构化方法。结构化设计方法的基本思想是:遵循问题域,一步一步地分解不必分解的模块,每个模块都完成了一个或多个父模块服务的某个函数(即接受呼叫)也接受一个或多个子模块(调谐子模块)。模块的概念和编程语言中的子程序或功能是正确的Ponding。通过这种方式,可以清楚地分为两个阶段:摘要(结构)设计阶段:将软件分解为模块级别,给出每个模块,并确定模块间呼叫关系和接口。详细的设计阶段:每个模块内的算法,过程等是根据摘要设计阶段的分解设计的。

责任编辑(黄梦莹

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  • 全部评论(3)
  • 尖叫的奶牛
  • 怎么理解"软件概要设计是系统总体结构设计或系统架构设计,概要设计的目标是描述软件模块的外观以及处理逻辑.模块对外暴露的服务接口,以及需要引用的接口,接口标识,接口的访问协议,接口描述都属于模块的外观,其他的模块通过这些接口和模块打交道,自然需要在概要设计阶段对接口做细致的刻画,初此之外,对于关键的模块,外观还应该说明模块的非功能属性,比如并发处理能力,数据吞吐量以及接口调用的反馈时长等等.处理逻辑是指模块从输入到输出的转换过程,描述其转换算法.无论通过何种图例和表现形式,只要能够清晰地说明模块外观和处理逻辑描述,就是好的概要设计.
  • 2021-08-25 21:37:51
  • 黑客帝国
  • 摘要是一种设计器,用于基于用户交互过程和用户​​需求形成交互式框架和视觉框架,并且结果通常以反映交互式控制装置,接口元素分组和接口整体面板的页面帧图的形式呈现。这是用户研究和设计之间的桥梁,使家庭研究和设计无缝组合,将用户目标转换为特定接口设计解决方案的重要阶段。摘要的主要任务是将系统扩展的系统扩展示例转换为软件结构和数据结构的需求分析。设计软件结构的具体任务是将复杂的系统划分为划分,建立分层结构模块和呼叫关系,并确定模块与人机界面之间的接口。数据结构设计包括数据特性的描述,确定数据的结构特征和数据库的设计。显然,建立了摘要设计是目标系统的逻辑模型,它独立于计算机。
  • 2021-08-25 21:37:51
  • asd
  • 首先,介绍1.写入目的地2,写背景3,系统2的一般描述,业务概述和逻辑设计1,描述了系统2的一些主要主体,一些大型业务流程描述了3,使用UML总体描述III。技术架构决定在本章中使用该技术系统以及具体技术,该技术描述了它们如何共同努力。第四,功能模块设计描述系统具有主要功能,应该使用哪些技术,大致如何实现五,接口设计六,紧急系统设计七,安全设计描述系统应具有安全级别,并实现这种安全性水平中使用的技术措施。八,从h运行环境描述ardware网络描述了设计的目的是希望从未被触及过的人可能会有一个可能的各个方面。理解并为未来各种类型的设计文件提供指导方针和方向。
  • 2021-08-25 21:40:33
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