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- asd
- 首先,介绍1.写入目的地2,写背景3,系统2的一般描述,业务概述和逻辑设计1,描述了系统2的一些主要主体,一些大型业务流程描述了3,使用UML总体描述III。技术架构决定在本章中使用该技术系统以及具体技术,该技术描述了它们如何共同努力。第四,功能模块设计描述系统具有主要功能,应该使用哪些技术,大致如何实现五,接口设计六,紧急系统设计七,安全设计描述系统应具有安全级别,并实现这种安全性水平中使用的技术措施。八,从h运行环境描述ardware网络描述了设计的目的是希望从未被触及过的人可能会有一个可能的各个方面。理解并为未来各种类型的设计文件提供指导方针和方向。
- 2021-08-25 21:40:33
- 黑客帝国
- 摘要是一种设计器,用于基于用户交互过程和用户需求形成交互式框架和视觉框架,并且结果通常以反映交互式控制装置,接口元素分组和接口整体面板的页面帧图的形式呈现。这是用户研究和设计之间的桥梁,使家庭研究和设计无缝组合,将用户目标转换为特定接口设计解决方案的重要阶段。摘要的主要任务是将系统扩展的系统扩展示例转换为软件结构和数据结构的需求分析。设计软件结构的具体任务是将复杂的系统划分为划分,建立分层结构模块和呼叫关系,并确定模块与人机界面之间的接口。数据结构设计包括数据特性的描述,确定数据的结构特征和数据库的设计。显然,建立了摘要设计是目标系统的逻辑模型,它独立于计算机。
- 2021-08-25 21:37:51
- 尖叫的奶牛
- 怎么理解"软件概要设计是系统总体结构设计或系统架构设计,概要设计的目标是描述软件模块的外观以及处理逻辑.模块对外暴露的服务接口,以及需要引用的接口,接口标识,接口的访问协议,接口描述都属于模块的外观,其他的模块通过这些接口和模块打交道,自然需要在概要设计阶段对接口做细致的刻画,初此之外,对于关键的模块,外观还应该说明模块的非功能属性,比如并发处理能力,数据吞吐量以及接口调用的反馈时长等等.处理逻辑是指模块从输入到输出的转换过程,描述其转换算法.无论通过何种图例和表现形式,只要能够清晰地说明模块外观和处理逻辑描述,就是好的概要设计.
- 2021-08-25 21:37:51