CSGO经济系统是什么 什么是ECO局,持续失败:从第一场比赛中加1,400美元,每场比赛增加500%到3,400美元。例如,在第一场比赛丢失后,第二场比赛有1,400美元。如果您不购买任何武器,丢失第二场比赛,加入1,900美元,即第三场比赛,总计3,300美元,所以,所以丢失了手枪局会体验到光盘ECOS,所以第四场比赛将拥有。第四场比赛将有$ 1,400 + $ 1,900 + $ 2,400 \u003d 5,700美元,可以配备。
解释csgo的经济:什么时候强起什么时候ECO,这是非常复杂的。一般来说,没有特殊的战术交换,第一局的CT手枪板丢失,第二局很强,因为即使你生态,第三次经济也不足以让你得到一个长枪。如果你不好't有一个包装,包装,但如果你输了,那么第二局被建议买,然后你可以再次得到AKS。这是例程,你可以选择是否默认,取决于情况,那么其他时候,经济一般都会看一下整体团队的经济,只有一两个人有钱,在生态,有钱,可以送一个手枪,保持平均金钱,等到每个人都可以开始长枪。如果你更强壮,你可以看到相反的经济。如果你发现相反的经济不好,你可以争取一场战斗或罢工对方经济。我一直在想这么多,我希望能帮助你,或者你还有其他你想问的话,你可以问我。
csgo很跟cs有什么区别,虽然有很多地方,但微妙的差异非常大,并且过渡期的球员需要时间和意愿适应。为了谈论同一个地方,CSGO经济体系几乎不同于1.6的经济体系,最多的1.6枪支。差异很多。我给你一个详细的解释。最重要的是,枪的弹道变化,你在墙上拍摄,真的有可能几乎是一样的,但你会知道,CSGO弹道学更加困难,而且它被停止是非常困难的,一旦射击机身速度不是0,主步枪的弹道就可以飞行天空,这会导致运动快速,步枪不好控制,但不一定捕杀枪。枪的散射发生了变化。凭借1.6枪,您必须达到它,百分之百在公马的情况下,但CSGO已经加入了子弹散射的概念,土地不同,每个人都开了拍摄。嘴巴完全稳定,打开第二枪,几乎每次镜头都会有点变化。前几天有一个帖子,有一个亮相,什么是开始,如何设置它?防御。枪的力量发生了变化。主步枪不是很大,但手枪充电器大大加强,就像这个1.6 1.6,没有人用手枪,两个镜头可以用头盔杀死,现在成为局的星星手枪。当没有匹配的头盔时,任何枪支都是一穗。因为步枪球难以控制,有许多冲锋枪,取决于卓越的准确性和加强冲锋枪的损坏,并扮演使用步枪来讨厌,通常称为p90pro。4.枪声改变了,今年的几次更新彻底改变了。目前,M4AK等所有枪声都发生了变化,当你玩耍时,你就可以吓坏了。7.子弹无法忍受人。1.6被子弹击中而且,人们非常难以移动,俗称粘性,而CSGO被击中,速度略微放缓,这不影响运动,这也导致枪方法的难度。6.新地图详细信息,大多数1.6雷霆抛出方法无效,CSGO具有一种新的更复杂的抛力方法,很难为拥有非常精力充沛的球员的玩家提供详细的研究实践。7.新物品和定位。现在,很多人不买O4,买燃烧的子弹,o4在csgo中太小,除非他们直接击中目标位置,否则造成小的伤害,我经常有炸弹,在我身后,我睡了减肥。燃烧炸弹是非常强大的,燃烧区域很大,处理残留血的目标,只要你扔它,封印你的地平线,敌人不会被烧毁。主要差异基本上是这种情况。对于旧球员来说,转型CSGO需要推广W.电信,旧路的竞争质量,对地图的理解,掌握原则水平,也是一种意识的意识,是旧球员的最大优势。无论地图游戏如何不改变无法剥夺的优势。
责任编辑(
赵素珍)
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