单片机的篮球比赛记分系统,2008年科技奥运会介绍是一个重要方面,而定时得分系统在竞争中更为重要,并且可以说定时评分系统决定了成功或失败。在篮球比赛中,需要总倒计时,指定为12分钟。此外,为了加速游戏的节奏,它还规定了玩家的球时间不能超过24秒,否则会受到惩罚。这里设计的计时器涵盖了上述要求,可用于篮球比赛。用于限制总时间和球时间24 S. 1设计需要系统可以完成的功能是:89C5L微控制器是核心设备,该核心设备构成了电子定时分数系统;系统显示12位数字管,是记分牌和倒计时卡;可以随时存入,随时暂停。根据设计功能,设计理念如下:(1)时间显示6个数字管,得分显示4个数字管,用于动态扫描模式显示。微控制器的P2端口扫描时间,由P0端口扫描。(2)暂停和开始时间,累积分数,通过访问键盘电路来实现。该系统涉及4个按钮,其定义为:K1键功能:暂停键,即当游戏需要暂停时,可以随时暂停24秒和总时间;K2键功能:开始按钮,即结束后,游戏需要重新启动;K3键功能:1队加债券,即分数加1按钮;K4。关键功能:2队加上债券,即分数加1按钮。(3)按下方法K1键:将进入引脚访问,中断模式P3;K2按钮:通过P3的INTL引脚,中断工作模式;K3键:P3 .0引脚接入的P3,查询工作模式;K4键:P3.1 PIN访问P3端口,查询工作模式。2设计功能这种设计的特点模块化设计。优点是,每个模块的程序结构都很简单,任务清晰,易于编写,调试和修改。程序可读性很好,并且可以在本地完成程序的修改,并且其他部分可以保持不变。这里设计的篮球比赛系统也可以修改,用于其他竞争系统或其他倒计时系统。3硬件电路的设计基于设计要求和设计思路,并确定系统的设计,图1是系统设计的硬件电路设计的框图。硬件电路由7件组成:即按钮输入电路,单芯片,时钟电路,复位电路,LED数字管段驱动电路,LED数字管道驱动电路,LED显示屏。4软件设计设计应用软件设计时,可以使用模块化设计程序设计方法。优点是每个模块的程序结构都很简单,the任务清晰,易于编写,调试和修改。该计划是可读的,并且可以进行该程序的修改,其他部门部门可以保持不变,易于扩展和版本升级;可以为频繁子程序建立子程序以促进多个模块。划分模块时应遵循以下原则:(1)每个模块应具有独立功能以产生明确的结果。(2)模块之间的控制参数应尽可能简单,数据参数应尽可能小。Control参数是模块中的条件和方法并退出。数据参数是指模块之间的信息交换模式。数据参数是指模块之间的信息交换(交付)模式,交换的不包括多少(3)模块长度为中等。模块语句的长度通常在20到100时更适合。当模块是时太久了,分析和调试更困难,失去了模块化程序结构的优越性;模块太短,信息交换太频繁,也不是合适的。(4)根据模块的划分原理,将模块程序划分为几个模块,如图2所示.5篮球游戏时序评分系统设计结果。根据设计要求,实现了单个第12节的倒计时,并实现了24秒的倒计时,以及两支球队的得分功能。实验测试结果如表1所示,时序误差在允许范围内。
篮球比赛计时计分系统,国际篮球活动,每场比赛分为两年半,每季度10分钟。加班费是5分钟。在第一和第二之后,第三和第四部分静置两分钟。15分钟有两倍半。每场比赛中NBA分为两年半,每季度12分钟。加班费是5分钟。在第一和第二部分,第三部分和第四部分之间休息,130秒。15分钟有两倍半。在第4节和加班游戏之间保留100秒和任何加班。在第一部分的最后一分钟,第二和第三季度,拍摄成功后应该停止游戏时钟。在第四季度和加班比赛的最后两分钟中,比赛在成功拍摄后应该停止。第5章时间通过第16条竞争时间竞赛可以分为:一,两半,每隔一半20分;每季度2,4,12分钟。第一个和第二部分中的休息时间,第三部分和第四部分是2分钟;三,半场的休息时间为10分钟或15分钟:1。由当地组织者决定,但决定必须是所有相关人员在预定的竞争(锦标赛)之前通知。2.如果只有一个游戏,则必须在游戏开始前通知该决定。第四,国际篮子的适当部门必须决定竞争的时间:1。世界锦标赛由国际篮子中央委员会决定;2.区域或亚洲的竞争由该地区最高机构决定;3.国家或地方竞争国家或地方协会决定。第17条白口时间时钟首先,以下情况应开始启动比赛时钟:1,球,球扔到最高点,当跳投球队在法律上猛击;2,罚球不成功ued,当我碰到球员时球;3,在外面投掷后,当球触动了球场上的球场。其次,以下情况应停止游戏时钟:1,当时结束时或部分结束;2,当裁判是哨子时;3,当发送30秒信号时;4,拍摄时,互相队伍要求按照第19条规则要求暂停第19条第3.第18条第18条规则1,当一个团队成员控制现场活球的数量时,团队必须完成拍摄在30秒内。其次,控制团队在30秒内没有拍摄,发出30秒信号的声音,违反了这一规则。第三,按照以下规定操作30秒:1。一旦团队成员在现场,就必须启动30个第二设备。2.控制团队后,设备将停止(见28)。只有当播放器限制字段上的球时,新的30秒循环开始,复位并重新启动30秒设备。(1)如果游戏停止,因为非控股团队成员的行为将被评判到控制团队的新30秒周期;(2)如果球只被另一个团队命中,球仍然由原始团队控制,而不是开始新的30秒循环。4,以下情况停止30秒,但不要重置30秒:(1球出口,当原来的控制团队扔出球;(2)裁判停止游戏保护受伤的团队;(3)由于控制团队的行为而停止游戏。在拨打阶段之外,一旦团队成员获得控制球,30秒就会从时间中断时继续计数。5.由于任何其他原因,它是判断新的30个循环团队的新循环,除非裁判决定一个团队已经处于不利地位,在这种情况下,裁判不希望控制团队新的30秒循环。注意空中的球,如果当设备错误时,30秒的设备是错误的:首先,如果团队成员从未碰到球,则球进入球,它将得分;第二,如果球在法律上触摸或拍摄显然不会成功,那么球是一个死球,有必要跳球;三,如果球有机会进入球,并且规则第44段中的所有相关限制都适用。第十九条暂停暂停,该团队将继续根据以下规定注册1分钟。1.对于2 x 20分钟的竞争,可以允许每个团队要求在游戏的每一半中暂停一次,并执行一次权限。2.对于4 x 12分钟的竞争,每个团队都可以允许在比赛的每一半内暂停注册(两个部分),并允许一次许可。3,如果暂停注册时间未到达,而且团队要求暂停已为竞争做好准备,主要裁判员将尽快调整游戏大小。4.允许玩家在暂停期间离开竞争网站,坐在团队上。其次,方案1,教练或助理培训师有权要求暂停注册。他必须亲自前往录音机用双手制作指定的手势,明确提出“暂停”请求。2.一旦球是一个死球并停止游戏时钟,记录器将通过他的信号通知裁判的暂停请求:(1)录像机通知裁判暂停必须在游戏中重新输入所请求的信号。(2)如果裁判对报告站进行污染,则在报告后发出信号。3,以下情况,教练或助理教练也可以获得暂停注册:(1)如果另一方拍摄,他要求暂停;(2)只要“暂停”请射击篮球离开篮球。此时,计时器应立即停止游戏时钟。然后录像机发出信号以通知裁判员已请求暂停。三,限制1,从第一个或只有一个惩罚,球进入游戏的阶段,不允许悬浮液;只有在游戏运行之后,球再次再次死球。例外:(1)跳舞在罚球期间处于惩罚。此时,应完成释放抛出,并且在球进入游戏之前将暂停球。(2)在最后一次处罚后,在球进入游戏之前犯规。此时,在球进入游戏之前应该暂停它。(3)上周之后,在球进入游戏的情况下,这是一种违规行为,罚球是外面的跳投或投掷束缚。2,如果有任何情况,它没有注册“暂停”:(1)受伤的团队立即不接受治疗(大约15秒)以准备竞争;(2)受伤的球员是代表尽快加入;(3)已达到4×12分钟游戏的五次(6)6次)已被取消的团队成员在30秒内被取代;(4)裁判允许的延误。3.未使用的暂停不能在下半场或战斗中移动。注意有关暂停的处理方法的下列信息是要注册的教练和录像机:1。除了其他团队之外,对方没有犯规,并将第一个教练支付给第一个拟议的教练。其次,要求注册的团队可以撤销,但只能在录像机发出暂停信号到裁判之前提出。第20条团队成员或裁判受伤,团队成员受伤。如果球员受伤,裁判可以停止游戏。2,如活球的伤害事故,裁判应该让游戏让蓟;所谓的纪念,即控制球的团队已经射击,失去了控制所有,停止攻击或球已成为一个死球。但是,为了保护受伤的球员,裁判可以立即打断游戏。3,(1)如果受伤的球员不能立即参加比赛,或者如果他接受治疗,他必须在1分钟内更换,例如伤害在1分钟内阻碍它,它必须尽快更换。(2)但是,受伤的球员已被治疗,或者在1分钟内,他可以继续留在游戏中,但必须:(1)注册团队一次,如果球队参与者除了人数除外。(2)该团队不能让“正常”“完整”60秒作为“正常”,并且竞争将尽快再次开始。4,如果下列条件,受伤的球员不能留在法庭上继续游戏,必须更换:(1)他的伤害使他不会在1分钟内继续比赛;(2)该团队没有任何剩余的暂停;如果球员除了玩家超过5人。5.。如果受伤的团队受到惩罚,它将通过更换他的团队成员来进行。替换团队无法更换,只有在下次更换团队时才可以替换。6.在游戏中,裁判必须订购出血或伤口的每个游戏,让他们更换。只有在停止出血后,玩家只能返回体育场,受影响或伤口完全安全包裹。其次,如果裁判受伤或任何其他原因,裁判受伤了,在事故发生后10分钟内无法继续执行任务,并且竞争将继续,除了有合格的裁判员取代受伤的合格裁判。另一位裁判员应该独自工作到比赛的尽头。第21条得分等于死亡,如果下半场(2 x 20分钟)或第四季度(4 x 12分钟,最终Scoreequal,将5分钟延长为最终竞争,如有必要,它是必要的在赢得胜利和损失之前延长了几个这样的5分钟。在第一次决定之前,这两支球队必须抛出曲线来确定他们将攻击的篮子。第三,每次你增加约会时期,他们都想要相互接通球.Fourth,每次都允许有2分钟的休息时间.Five,每一个多样性都将开始在跳跃球中间开始。推断:保定运动网络
篮球计分器的设计及制作,1.使用Protel软件绘制此设计任务的电路原理图,并设计印刷电路板并制作印刷电路板。连接仿真器,将此设计任务的程序输入计算机,并进行模拟调试和运行。连接程序员将模拟程序的程序代码下载到单芯片微电脑,脱机运行并观察电路的操作。如果删除按钮到抖动程序,则删除LCALL延迟指令,模拟操作并观察操作.5,例如删除按钮发布的块,即删除“等待:mov a,p0”,“ANL A,#0FH”,“CJNE A,#0FH,等待”三个指令,仿真,观察操作.6,如果添加了S1键2,请按S2按钮添加4分,按S3加入6点,按S4按钮减去2点修改,修改仿真操作,观察操作
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团遥香)
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