LOL匹配系统什么机制,LOL与双层理论的原因相匹配,卓越的理论被称为“获胜率预测原则”,每次加入匹配团队时,系统将预测您的团队的胜利率,如果系统预测您有一个更好的,而且你丢失了,那么你的匹配价值(相当于战斗力)会降低很多,但反过来,如果你输了,你的匹配价值会升起很多。其次,下一层称为“50%获胜率原则”,这是为了确保预测的两支球队的获胜率在50%之间,即两支球队的战斗力之间的差异不超过10%,但这是时间限制,通常匹配必须在2分钟内完成,80%的匹配将在45秒内完成,这意味着当系统的等待时间的延迟时,这种战斗力的总和将增加。当人们形成一个匹配的团队时找不到,他将逐步提高CO之间的差距MBAT权力,但理论上不会超过20%。扩展信息:在游戏中的每场比赛中的每场比赛中的各种类型数据的摘要平均值匹配,例如KDA,导致损坏和控制时间[1](获胜率不是玩家游戏中的数据,但是之后游戏数据)。2梯子也称为排名,匹配点等,玩家水平的数值表示。3.基于播放器竞争中数据和泰国机制的平衡机制是绝对平衡机制,基于数据,梯子和基于玩家竞争的隐藏部门的机制是绝对的不平衡机制。它是基于梯形划分的完整随机匹配机制的最早游戏匹配系统机制,现在消除了。4,隐藏部门,也称为MMR,ELO等,存在于与玩家个人获胜率的隐藏结束有关的绝对不平衡机制中。角色是触发风和wind奖励,让玩家可以突破人均50胜的局限性。参考资料来源:Sogou百科全书 - 匹配系统
英雄联盟匹配系统规则是怎样的,匹配根据您的获胜率,如果您的获胜率为88%,那么队友的获奖团队接近88或大于88.满意将采用它。
王者荣耀匹配系统是怎么匹配的,腾讯游戏是为了播放玩家作为猴子,匹配机制让你失去赢得赢,赢得胜利,有一个节奏,无论如何,它会给你几个游戏来匹配各种不协调的神,机器人等待,你的场景是疯狂的,当你赢了时,你会挂掉酱油。这是阴凉的游戏匹配机制。匹配机制并不完全随机,开发人员有计划让你匹配的法律,做你的手脚实际上与斗争中的匹配机制,匹配队友甚至可能是机器人,你想拖延460,各种清士兵没有推塔,让你筋疲力尽,那么你知道,藤蔓匹配的各种日常惯例。..
责任编辑(
孙永宅)
以上就是关于**匹配系统,elo机制详细解释**的全部内容,如有需要以上系统,请在搜索框搜索商品或者咨询客服,了解更多请关注蚂蚁资源网。
内容来源于网络,如无意中有侵权,请联系客服核实,以便及时删除,谢谢支持!