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32位系统中longdouble(long double精度)

  • 时间:2021-11-28 23:30 编辑:黄海强 来源:蚂蚁资源 阅读:99
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摘要:大家好,今天给大家介绍关于32位系统中longdouble(long double精度)的相关内容,详细讲解32位系统中,longduobie类型数据占用的内存多少?,在C语言中,int类型,long类型,float类型,double类型和char类型在16位和32位计算机中各占几个字节,求int long char double float 在混合运算中的自动转换规则 win 32位系统。等,希望可以帮助到您。
32位系统中,longduobie类型数据占用的内存多少?,选择4byte,对!不要选择“写辞职”
在C语言中,int类型,long类型,float类型,double类型和char类型在16位和32位计算机中各占几个字节,INT帐户内存中的4个字节,并且长帐户在内存中为4个字节,浮动:4个字节,双倍:8字节,CHAR:1字节,操作方法如下:1,C#支持预定的整数类型8。它们是SBYTE,短,INT,LONG,BYTE,USHORT,UINT,UNT。Byte0-255标准8位整数类型。默认值无符号,符号是SBYTE。如图2所示,C#的浮点类型分别有两个,浮子(32是单个精密浮点),双(64位双精度浮点)。浮动类型用于较小的浮点值。双型大于浮动类型,提供的精度加倍。3,十进制类型表示较高的浮点。十进制类型通常用于财务计算。您可以使用字母M来区分。如下:十进制d \u003d 1.2m。4,C#Bool类型包含Boolean True或False。无法隐式转换布尔和整数值。如果是Variab.LE被声明为布尔值,只能使用TRUE或FALSE,您不能使用0或1,否则将报告错误。5,C#支持要保存单个字符的CHAR类型。CHAR类型的字面积括在单引号中。如果'a'放在单引号中,则编译器将其标识为字符串类型并成为引用类型。
求int long char double float 在混合运算中的自动转换规则 win 32位系统。,在操作中,可以转换变量的数据类型,并且有两种模式。首先,自动转换:当使用不同数据类型的数量时,将自动完成自动转换时发生自动转换。1.自动转换遵循规则(1)如果涉及操作量的数据类型,则首先转换为相同类型,然后操作。(2)转换数据总是在长度的增加方向上采取,以确保int和长期操作,如int和long操作,转换为长的计算。(3)所有浮点操作都以双精度完成,即使仅包括浮动变量,它必须转换为双算法。(4)计算Char类型和简短时,必须将其转换为int类型。(5)在分配操作中,分配号码的数据类型同时,将分配右侧的数据类型转换为左侧,以及如果数据的数量右侧比左长度长,一部分数据丢失,这将减少精度,丢失的部分。2.自动转换计算规则浮动→→双高级类型↑→长↑↑↑↑↑unsigned↑↑char,短→→→→int低级ps横向箭头是进行转型所必需的,例如:char必须是转换为Int操作Float以转换为双倍操作垂直箭头表示操作对象的方向未转换,例如CHAR和浮动操作,是返回CHAR到DOUBLE

责任编辑(黄海强

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  • 全部评论(3)
  • LouisWang
  • c++long double怎么用,#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){long double a;scanf("%lf",&a);printf("a=%lf",a);system("pause>nul");return 0;}
  • 2021-11-28 23:30:59
  • 11212121
  • C / C ++标准中的长整数(长)和长双倍精度类型(长双倍)的特定大小未指定,只是说:char \u003c\u003d short \u003c\u003d int \u003c\u003d long \u003c\u003d long longfloat \u003c\u003d double\u003c\u003d long double并指定其中一些允许的值。在32位机器编译器我们通常使用,例如VC和GCC,长型为32位,尺寸相同,尺寸相同;long long(__int64)是64位。和旧的东西tc,int是16,长的是32位,没有lon long。浮点是真的,并且Vc中的长双倍使用80位,而且GCC仅为64位,与Double相同。因此,这些类型对不同的机器以及不同的编译器具有不同的影响。特定使用必须引用您使用的帮助文档,或者查看限制中相关宏的大小float.h,如何使用它。
  • 2021-11-28 23:30:59
  • 金牛科技
  • Java中的原子操作包括:1)除long和double之外的基本类型的1981赋值操作2)所有引用reference的赋值操作3)java.concurrent.Atomic.* 包中所有类的一切操作。但是java对long和double的赋值操作是非原子操作!!long和double占用的字节数都是8,也就是64bits。在32位操作系统上对64位的数据的读写要分两步完成,每一步取32位数据。这样对double和long的赋值操作就会有问题:如果有两个线程同时写一个变量内存,一个进程写低32位,而另一个写高32位,这样将导致获取的64位数据是失效的数据。因此需要使用volatile关键字来防止此类现象。volatile本身不保证获取和设置操作的原子性,仅仅保持修改的可见性。但是java的内存模型保证声明为volatile的long和double变量的get和set操作是原子的。(from )举个例子来说:(example is from )public class UnatomicLong implements Runnable { private static long test = 0;private final long val;public UnatomicLong(long val) { this.val = val; }@Override public void run() { while (!Thread.interrupted()) { test = val; //两个线程都试图将自己的私有变量val赋值给类私有静态变量test } }public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(new UnatomicLong(-1)); Thread t2 = new Thread(new UnatomicLong(0));System.out.println(Long.toBinaryString(-1)); System.out.println(pad(Long.toBinaryString(0), 64));t1.start(); t2.start();long val; while ((val = test) == -1 || val == 0) { //如果静态成员test的值是-1或0,说明两个线程操作没有交叉 }System.out.println(pad(Long.toBinaryString(val), 64)); System.out.println(val);t1.interrupt(); t2.interrupt(); }// prepend 0s to the string to make it the target length private static String pad(String s, int targetLength) { int n = targetLength - s.length(); for (int x = 0; x < n; x++) { s = "0" + s; } return s; }}
  • 2021-11-28 23:32:13
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