- 时间:2021-11-27 07:56 编辑:崔巨鹿 来源:蚂蚁资源 阅读:123
- 扫一扫,手机访问
摘要:大家好,今天给大家介绍关于图像系统(图片管理系统论文)的相关内容,详细讲解中学地理教学中常见的图像系统有哪几类,图像设计软件有哪几种,简介图像处理系统的基本组成和功能等,希望可以帮助到您。
中学地理教学中常见的图像系统有哪几类,气候分布地图,地形图,空气压力地图,人口分布图,降水图,海底地图等
图像设计软件有哪几种,1 Adobe Photoshop简体中文软件类别:图像处理Adobe Illustrator CS V11软件语言:英文软件类别:图像处理运行环境:Win9x / NT / 2000 / XP / Photoshop是着名的图像处理软件Photoshop是一个着名的图像处理软件,生产由Adobe,USA。在修改和处理摄影和绘画时,有非常强大的功能2 Adobe Illustrator CS V11 Adobe Illustrator是一套绘图软件包,专为输出和网页设计,强大而完善,这个主要的绘图程序集成了强大的矢量绘图工具,完整PostScript输出,并与Photoshop或其他Adobe系列的软件相结合。第10版本增加了新图纸和自动化优势,如弧形,矩形网格和坐标网格线;添加编辑灵活性和标志(编辑主对象或图像复制)。您可以使用刷子和其他创意工具,例如Mergers,数据驱动的坐标,帮助您构建链接到数据库的示例。新的Illustrator还提供了更多的网络生产功能,包括切割图像并支持可变矢量绘图文件(SVG)增强功能。3 Fireworks MX 2004简体中文软件语言:简体中文软件类别:图像处理4 AutoCAD Design 5 Corel Draw6 3D动画软件3D Studio(3DS)。它是3维度工作室,被翻译成中文应该是“三维图像制作室”。3D Studio Max(以下称为MAX)是基于3DS 4.x的升级版本,它以新的Windows接口和更强大的功能在我们面前显示。Max以使3D动画就像一个大指令 - 所有角色,项目,灯,摄像机,场景,包括云,雾,雪,闪电等特殊效果场景)和配音,夹子合成镜头等。让您安排它。如果你是设计师,那么设计的感觉最大的产品型号就像雕塑家和魔术师一样,复杂的模型几乎在瞬间建立。最大创建的模型更加活泼,您可以专注于宝贵的时间和精力,使您的设计更加完美。无论是为了使用Max的目的,它将充分了解“工作正在播放,播放是工作”时使用计算机工作时。不能夸大,在哪里是三维设计,何时需要三维动画,你需要最多。Max适用于专家或业余爱好:电影特技,立体声和电影动画广告设计,工业设计,建筑,建筑,包装和装饰设计,3D游戏开发,软件开发程序员(生产软件圆角),教学多媒体演示生产,军事科学研究和物理,化学或生物化学研究,以及对三维动画和三维形状感兴趣的所有主要电脑播放器。7 Maya Ha.S创造了对3D动画行业的巨大影响,因为它的强大功能,它被渗透到电影,无线电电视,公司演示和游戏可视化领域,并成为三维动画软件的领导者。“星球大战前”,“透明的人”,“黑客帝国”,“角斗士”,“完美风暴”,“恐龙”等,计算机特技镜片在许多大块都是由Maya完成的。现实的作用动画,丰富的刷子,靠近完美的头发,衣服效果,不仅电影电视广播公司拥有独特的时钟,许多最喜欢的三维动画,以及有薄膜计算机特技感的朋友也很强大对于玛雅人。该功能被吸引。8个非线性编辑软件Adobe Premiere首映,功能强大,易于操作,易于操作,处于非编译软件的领先位置。其第一线编辑的编辑概念已成为行业标准。PR.Emiere是一个集合音频视频,后来的非线性编辑软件,它的多功能性,强大的兼容性,支持众多的图形,视频,音频格式,并支持大量强大的第三方插件,并支持市场上的大多数视频卡,成为非线性编辑系统核心软件是电影和电视后生产中的非线性编辑的强大工具。首映在视频制作的各种领域广泛应用:电视,多媒体,游戏和网络制作以及许多其他方面具有广泛的实用图形设计和广告设计和动画,电视媒体基本上是
简介图像处理系统的基本组成和功能,图像访问设备 - 先决条件 - 特殊任务要求的算法处理。
责任编辑(
崔巨鹿)
以上就是关于**图像系统,图片管理系统论文**的全部内容,如有需要以上系统,请在搜索框搜索商品或者咨询客服,了解更多请关注蚂蚁资源网。
内容来源于网络,如无意中有侵权,请联系客服核实,以便及时删除,谢谢支持!
- 黑客帝国
- 一个数字图像处理系统由哪几个模块组成,实时图像处理一直是视觉领域的一个研究热点,为了突破图像处理速度的设计瓶颈,人们作了大量的工作,一般情况下,单片机和数字信号处理器是主要实现途径. 随着集成电路工艺的快速发展和产业化进步,高速可编程逻辑器件CPLD和FPGA 得以迅速普及,并日益复杂. 配合图像主处理器,利用EDA 技术并使用CPLD和FPGA 开发相应的图像处理模块以加快处理速度,提高设计效率,已成为目前一种崭新的解决方案. 本文以图像中值滤波器为例探讨其在可编程逻辑器件上的实现方案,功能单元的模块化设计及相对独立性,使得系统具有良好的扩充性和重构能力. 1 中值滤波原理 中值滤波是一种非线性平滑法,它对一个滑动窗口内的像素灰度值排序,并用其中值代替窗口中心像素的灰度值. 对脉冲干扰及椒盐噪声具有良好的抑制作用,并且在抑制随机噪声的同时能有效保护边缘少受模糊. 二维中值滤波的窗口形状有多种,如线状、方形、十字形、圆形、菱形等. 不同形状的窗口产生不同的滤波效果. 通过研究,不少文献认为十字中值滤波的效果优于方形的中值滤波,而且十字中值滤波也有不同的形式以形成不同的滤波特性,其数据可从方形数据获得. 最常使用的十字中值滤波是对五个相邻像素进行排序,以确定中心点的数值. 2. 1 帧窗口接收模块 来自图像主处理器的数据可利用FPGA 中 LPM- FIFO 来接收. FIFO(First In First Out) 是一种参数可设置的先进先出存储器模块,在高速数字系统中常用作缓存,用以实现快速数据采集、顺序储存和传送. 由于FIFO 的写入(读出) 时间只需要一个时钟周期,不需要对地址进行加1 操作,相比于传统的RAM型存储器,存储速度大大提高. 根据十字滤波原理,可将待处理的图像数据按每三列划分为一帧的原则进行处理,帧窗口在图形窗口中以一列的步距从左向右移动. 图像主处理器与可编程芯片 之间的传送以帧同步方式进行传送. 帧窗口中的图形数据再按每三行构成一个像素处理窗口,以一行的步长从上向下移动. LPM- FIFO 模块可用原理图方式或VHDL 语言两种方式定制. 该模块的设计通过调用LPM- FIFO 模块及加入相关辅助电路完成. 端口信号设计如图3 所示. 3 系统软件设计 系统软件的设计应用EDA 设计思想,采用自顶向下设计方案,根据系统需求,先进行总体逻辑设计,建立顶层框图,然后细分各个功能模块,对每一个具体模块再进一步进行设计. 设计过程以 VHDL 描述语言为主,还可以结合原理图、状态图进行描述,对设计结果可以针对器件特性进行仿真和综合,最后下载到FPGA和 CPLD 实现硬件功能. 本项目软件模块的设计与上述所需实现的硬件电路功能相适应,主要由FIFO 电路模块、SIPO 串入并出模块、像素刷新模块、中值滤波模块构成. 软件部分主要用VHDL 语言完成,为了减少设计复杂度,某些功能的实现直接调用LPM兆功能块以简化设计.LPM兆功能块可以使用原理图或VHDL 文本调用方式进行定制. 在完成各个功能模块设计基础上,将其打包成元件,并在顶层设计文件中用元件例化语句将它们连接起来.
- 2021-11-27 07:56:48
- 免注册用户
- 2021-11-27 07:56:48