- 时间:2021-09-06 04:56 编辑:金宥真 来源:蚂蚁资源 阅读:69
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摘要:大家好,今天给大家介绍关于系统重构(重构设计作业图片)的相关内容,详细讲解如何做系统重构,《机战》里的重构系统,重构是什么意思等,希望可以帮助到您。
如何做系统重构,重建,它是任何技术团队无法绕过和避免的主题。我记得10年前,我经历了该项目的继续重建过程。为了编写代码,我反复阅读Martin Flower的“重构”,今天有很多积分。也给了我很多启示。审查这些项目经历了10多年,仍有许多值得分享,准备划分两篇文章,来拿走这些想法,扔砖,并期待有更好的想法可以出来。关于重复性,我个人觉得我可以根据这一行实施它:1。澄清这个重建的第一个观点,重建是成本,带来了业务的不稳定(可能会引入新的错误)和人力资源的投资(每个人都需要暂时放下促销业务)。所以在我们这样做之前,请务必澄清我们的重建是什么原因?是否满足业务的需求或者只是认为架构有缺陷?每个建筑的重建是“骨头的伤害”,就像手术一样,即使是成功的,也会伤害袁琦。重建的主要目的必须更好地满足业务需求,然后考虑其他问题,这意味着如果这一重建很小,以促进未来的业务,它只引入了新的框架和技术。然后,重建需要谨慎或暂停。与此同时,有必要认真比较专业人士和各种计划的缺点。如果您想清楚,您需要随时使用计划b。 2.澄清目前制度的地位决定实施主要的任务,没有立即实施重构,但清楚地了解当前的架构状态,如果开发当前的系统同事还在公司,一定要拉一个同事讨论,作者将告诉你关于时间的想法,最好了解当前系统的代码。此外,通过研究当前系统,可以记录当前系统的性能基准,为未来的评估重建做好准备。在过去,我遇到了很多学生,我没有吃过目前系统的设计和代码,我开始重建大刀子,最终结果可能会引入回归错误,或在实施过程中,我发现我无法上升。原始架构是为了达到某种业务需求,这个块不能移动,你必须思考别的东西。所以不要吃代码和架构,直接进行是非常危险的。 3.如果确定重建目标,则必须量化目标,然后目标是明确的,即重建的边界条件,清楚地列出了这种重建需要的要点,目标需要数据量化(例如代码行数减少到过去,代码执行时间缩短到过去的30%),而重建的代码可以有效地测试。在重建之前离子,需要一种需求分析过程。如果需求尚不清楚,就不能编写了普尔的重建,负责重建的团队很难有明确的目标。特别是,当重建工作由团队执行时,所有成员都必须达到重建的一致目标,并且开发和开发和测试是重要的,要使经过翻新或过度。
《机战》里的重构系统,可以重建电平170,体级降低到级别1,降低了战斗力,并且减少了战斗力是减少身体的原始水平。它不是一个常量构建的个人思维,但重建是改善战斗力。不可用的方法,重建的益处:实现一次,达到一次,达到相应的经验和战斗力分量的数量,并且可以提高相应部件的经验。并打击电源奖金,如果您有条件,可以适当地使用体验包,方便快捷,几乎这么多,我希望能像机器的朋友一样去4000个战斗。
重构是什么意思,它为样本或组织架构并重新调整是肯定的。适应新的要求。
责任编辑(
金宥真)
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- 什么是代码重构,代码重构(英语:Code refactoring)重构就是在不改变软件系统外部行为的前提下,改善它的内部结构。软件重构需要借助工具完成,重构工具能够修改代码同时修改所有引用该代码的地方。在极限编程的方法学中,重构需要单元测试来支持。java重构:指程序员对已有程序在尽量不改变接口的前提下,进行重新编写代码的工作,一般有以下几方面:1、去除已知bug。2、提高程序运行效率。3、增加新的功能。重构举例:(简化代码、提升效率)重构前:if(list != null && list.size() > 0){for(int i = 0; i < list.size(); i++){//skip...}}重构后if(list != null){for(int i = 0, len = list.size(); i < len; i++){//skip...}}何时着手重构(Refactoring)新官上任三把火,开始一个全新??、脚不停蹄、加班加点,一支声势浩大的千军万"码"夹裹着程序员激情和扣击键盘的鸣金奋力前行,势如破竹,攻城掠地,直指"黄龙府"。开发经理是这支浩浩汤汤代码队伍的统帅,他负责这支队伍的命运,当齐桓公站在山顶上看到管仲训练的队伍整齐划一地前进时,他感叹说"我有这样一支军队哪里还怕没有胜利呢?"。但很遗憾,你手中的这支队伍原本只是散兵游勇,在前进中招兵买马,不断壮大,所以队伍变形在所难免。当开发经理发觉队伍变形时,也许就是克制住攻克前方山头的诱惑,停下脚步整顿队伍的时候了。Kent Beck提出了"代码坏味道"的说法,和我们所提出的"队伍变形"是同样的意思,队伍变形的信号是什么呢?以下列述的代码症状就是"队伍变形"的强烈信号:·代码中存在重复的代码中国有118 家整车生产企业,数量几乎等于美、日、欧所有汽车厂家数之和,但是全国的年产量却不及一个外国大汽车公司的产量。重复建设只会导致效率的低效和资源的浪费。程序代码更是不能搞重复建设,如果同一个类中有相同的代码块,请把它提炼成类的一个独立方法,如果不同类中具有相同的代码,请把它提炼成一个新类,永远不要重复代码。·过大的类和过长的方法过大的类往往是类抽象不合理的结果,类抽象不合理将降低了代码的复用率。方法是类王国中的诸侯国,诸侯国太大势必动摇中央集权。过长的方法由于包含的逻辑过于复杂,错误机率将直线上升,而可读性则直线下降,类的健壮性很容易被打破。当看到一个过长的方法时,需要想办法将其划分为多个小方法,以便于分而治之。·牵一毛而需要动全身的修改当你发现修改一个小功能,或增加一个小功能时,就引发一次代码地震,也许是你的设计抽象度不够理想,功能代码太过分散所引起的。·类之间需要过多的通讯A类需要调用B类的过多方法访问B的内部数据,在关系上这两个类显得有点狎昵,可能这两个类本应该在一起,而不应该分家。·过度耦合的信息链"计算机是这样一门科学,它相信可以通过添加一个中间层解决任何问题",所以往往中间层会被过多地追加到程序中。如果你在代码中看到需要获取一个信息,需要一个类的方法调用另一个类的方法,层层挂接,就象输油管一样节节相连。这往往是因为衔接层太多造成的,需要查看就否有可移除的中间层,或是否可以提供更直接的调用方法。·各立山头干革命如果你发现有两个类或两个方法虽然命名不同但却拥有相似或相同的功能,你会发现往往是因为开发团队协调不够造成的。笔者曾经写了一个颇好用的字符串处理类,但因为没有及时通告团队其他人员,后来发现项目中居然有三个字符串处理类。革命资源是珍贵的,我们不应各立山头干革命。·不完美的设计在笔者刚完成的一个比对报警项目中,曾安排阿朱开发报警模块,即通过Socket向指定的短信平台、语音平台及客户端报警器插件发送报警报文信息,阿朱出色地完成了这项任务。后来用户又提出了实时比对的需求,即要求第三方系统以报文形式向比对报警系统发送请求,比对报警系统接收并响应这个请求。这又需要用到Socket报文通讯,由于原来的设计没有将报文通讯模块独立出来,所以无法复用阿朱开发的代码。后来我及时调整了这个设计,新增了一个报文收发模块,使系统所有的对外通讯都复用这个模块,系统的整体设计也显得更加合理。每个系统都或多或少存在不完美的设计,刚开始可能注意不到,到后来才会慢慢凸显出来,此时唯有勇于更改才是最好的出路。·缺少必要的注释虽然许多软件工程的书籍常提醒程序员需要防止过多注释,但这个担心好象并没有什么必要。往往程序员更感兴趣的是功能实现而非代码注释,因为前者更能带来成就感,所以代码注释往往不是过多而是过少,过于简单。人的记忆曲线下降的坡度是陡得吓人的,当过了一段时间后再回头补注释时,很容易发生"提笔忘字,愈言且止"的情形。曾在网上看到过微软的代码注释,其详尽程度让人叹为观止,也从中体悟到了微软成功的一个经验。
- 2021-09-06 04:56:05
- dafvzzz9
- 首先,重建这个概念,不是Java的独特,而是一种软件工程的概念。主要是指改善现有的程序代码,使其更方便,使用简单,提高可重用性,可维护性。在以语言为导向的C ++ \ C#\ Java中,重建的概念通常是指该类的重建。通常,现有类中的某些功能方法无法满足扩展需求,或修复错误,他们需要重建。它是一个迭代过程,可以重复重建,直到它符合软件的需求,维护和可扩展性,并且书籍尚未完成。一些概念内容看到百科全书
- 2021-09-06 04:56:05
- visitor
- 对于非线性系统,可以通过使用该测量值来构造一组测量值x(n),n = 1,2,... n,以构造一组m尺寸向量x( n)=(x(n),x(n-τ),...,x(n - (m-1)τ)n =(m-1)τ)+ 1,... n如果是参数τ,选择m,然后x(n)可以描述原始系统。 τ称为延迟时间,m称为嵌入式维度。 X(n)构造x(n)被称为相空间重建。相间空间重建的基本思想是系统中的任何组件的演变由与其交互的其他组件确定,因此在任何组件的开发中暗示了这些相关组件的信息。
- 2021-09-06 04:57:18