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uml系统(uml系统设计期末大作业)

  • 时间:2021-08-30 19:14 编辑:许芮尔 来源:蚂蚁资源 阅读:189
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摘要:大家好,今天给大家介绍关于uml系统(uml系统设计期末大作业)的相关内容,详细讲解什么是UML,什么是UML系统建模,UML是什么啊等,希望可以帮助到您。
什么是UML,中文解释是统一建模语言的含义意味着:建模软件问题要设计,分解问题,适合其他开发人员了解?统一的建模语言是一种用于描述,构建软件系统和商业建模的语言,结合了大型和复杂系统建模中识别的优秀软件工程方法。 UML是大多数公司使用的标准,是ANSI和OMG采用的标准。 1993年,Rational的Booch,Rumbauge,Jacobson开始设计一种UML方法。在1995年代后期,正式启动了0.8版统一的方法。 1996年,改进的统一方法正式更名为UML(统一建模语言)。 1997年,umll.0被提交给对象技术组织,以及1997年11月14日,OMG将是UML1。作为行业标准。 UML结合了Booco,OMT和雅克森方法,统一符号系统,并通过其他方法和软件工程实践的实际检查吸收许多概念和技术,UML是Grady Booch,詹姆斯·Rumbaugh博士,Ivar Jacobson,Rebecca Wirfs-Brock,彼得youron和许多其他人的结晶集体智慧。 UML的原因有三个原因:第一,不同的面向对象的方法有许多相似之处。通过这项工作,可能会混淆使用户可能会非常有意义的不必要的差异;其次,语义和表达法律的统一可以稳定面向对象的市场,使工程开发可以使用成熟的建模语言。 D.案例工具的Isigner还可以专注于设计更好的系统;第三,这种制服可以使本发明的一些方法继续发展前进,积累现有的经验,解决之前尚未解决的问题。 UML为软件系统建模提供了以下四个支持:·使用事件模型(使用案例):定义系统的使用情况(用例),角色(Actor)以及事件(关联)之间的交互式行为的使用。 ·类和对象模型:定义类,对象和相互关系。 •组件模型:组件是构成应用程序的可执行单元,该类被分配给组件以提供可重用的应用程序结构组件。该组件为申请书奠定了基础即插即用的ucture。 UML支持可重用性,在设计的类和结构的预设计中,后来反映在元件组件中。 ·分布式处理模型:将软件系统映射到分布式处理结构中。 UML描述了网络拓扑的节点,其彼此连接并在网络中分发软件系统。使用UML框图,可以开发几种不同的可视框图,表示系统的不同方面。这些框图包括:•使用案例框图:显示使用案例案例(系统功能)和角色之间的交互(用户和系统提供或接收系统信息)。 ·序列框图。显示案例的功能流程。 ·协作块D.iAgram:显示对象与系统功能交互。 ·C1ASS框图:显示系统中系统与类之间的交互。 ·状态转换框图:类框图显示系统中的静态图形,状态转换框图显示动态图形,即系统状态分析。 ·组件框图:模型的物理视图,系统中的软件组件以及它们之间的相互关系。 ·部署框图:显示网络的物理布局以及各种组件的位置。
什么是UML系统建模,UML统一建模语言(UML是统一建模语言的缩写)是用于可视化软件密集型系统的语言。 UML描述,可视化和编译了以产品为导向的开发系统的标准语言。统一建模语言(UML)是非专利的第三代建模和协议语言。 UML是在开发阶段,描述,可视化和编写产品化软件密集型系统的文章化软件密集型系统的开放方法。 UML展示了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在大规模,复杂的系统中进行了修改,尤其是软件架构层次结构。 UML可以在软件开发周期中渗透每个阶段。由OMG作为标准采用为行业。 UML最适合数据建模,业务建模,对象建模和组件建模。 UML作为模型语言,使开发人员专注于产品的模型和结构,而不是实现了哪些程序语言和算法。建立模型后,可以通过UML工具将模型转换为指定的程序语言代码。 IBM Rational Rose和MS Visio是UML工具。还有一些免费的UML工具:1。1970年代中期出现了公认的面向对象的建模语言。从1989年到1994年,这个数字从未增加了10多种增加到50多个。在众多建模语言中,语言创造者努力促进他们的产品,在实践中不断改进。但是,OO方法的用户不会膨胀尽管不同建模语言的优缺点和相互差异之间的差异,因此难以根据应用特征选择合适的建模语言,因此“方法战争”一直突发。在20世纪90年代,一组新方法拥有,最引人注目的是Booch 1993,Oose和OMT-2。 Booch是最早的面向对象方法的倡导者之一,提出了面向对象的软件工程的概念。 1991年,他将把ADA的工作扩展到整个面向对象的设计。 Booch 1993更适合系统的设计和构造。 Rumbaugh等。提出了一种面向对象的建模技术(OMT)方法,使用面向对象的概念并引入各种独立的代表离子。这种方法是使用的模型,动态模型,功能模型和用例模型,一起完成整个系统的建模,所定义的概念和符号可用于分析,设计和实现软件开发,软件开发人员没有在开发过程中有所不同,概念和符号转换阶段。 OMT-2特别适用于分析和描述以信息为中心的信息系统。雅各布森在1994年提出了Oose方法,其最大的功能是用例,并且在用例的描述中引入了外部角色的概念。用例的概念是准确描述需求的重要武器,而是在整个开发过程中使用示例,包括测试和验证系统。 OOSE更适合支持业务工程和需求分析。此外,还有一个Coad / Yourdon方法,即着名的OOA / OOD,这是最早面向对象的分析和设计方法之一。这种方法简单,易于学习,适用于面向对象技术的初学者,但由于该方法受到处理能力的约束,因此已经很少使用。总之,首先,面对许多建模语言,用户没有能力区分不同的语言,很难找到一种更适合其应用特征的语言;其次,许多造型语言实际上有成千上万的秋季;第三,虽然有许多不同的造型语言,在那里仍然是一些微妙的差异,这极大地阻碍了用户之间的沟通。因此,在此目标中,有必要组织联合设计团队,根据应用需求,采取精致,以应用要求,采取应用,同样,统一的建筑记忆。 1994年10月,Grady Booch和Jim Rumbaugh致力于这项工作。他们首先在1995年10月发布了统一Booch 93和OMT-2并发布了第一个公共版本,称为Unified方法UM 0.8(单位方法)。在1995年秋天,Oose的创始人Ivar Jacobson加入了这一点。 1996年6月和10月份发布了两个新版本,即UML 0.9和UML 0.91,即UML 0.9和UML 0.91,以及NML重命名为UML.UNIFIED建模语言。 1996年,一些机构有B.ECOME作为他们的经营战略日益明显。 UML开发人员从公众和举措中获得了积极的回应,并确定了UML会员协会,以改善,加强和促进UML定义工作。成员当时是DEC,HP,I-Logix,Itellorp,IBM,图标计算,MCI Systemshouse,Microsoft,Oracle,Rational Software,TI和Unisys。该机构在促进UML 1.0(2007年1月)和UML 1.1(1997年11月17日)方面具有重要作用。 UML是一种定义的建模语言,易于表达,强大且普遍适用。它溶解了软件工程领域的新思路,新方法和新技术。其范围不仅限于支持面向对象的分析和设计,还支持软件开发的整个过程从需求分析开始的elopment。面向对象的技术和UML开发过程可以由上图表示,标准建模语言的出现是一个重要的结果。在美国,截至1996年10月,UML已被工业,科技界和应用广泛支持,超过700家公司表示支持UML作为建模语言。 1996年底,UML稳定了85%的面向对象的技术市场,使其成为可视化建模语言的事实上的工业标准。 1997年11月17日,OMG采用UML 1.1作为基于面向对象技术的标准建模语言。 UML代表对象导向的软件开发技术的发展方向方法,具有巨大的市场前景,也具有重大的经济价值和国防价值。
UML是什么啊,UML(统一建模语言缩写)统一建模语言是一种用于可视化软件密集型系统的语言。 UML描述,可视化和编译了以产品为导向的开发系统的标准语言。

责任编辑(许芮尔

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  • 全部评论(3)
  • 郭大帅
  • uml图是什么,UML-Unified Model Language 统一建模语言.是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。UML是在开发阶段,说明,可视化,构建和书写一个面向对象软件密集系统的制品的开放方法。最佳的应用是工程实践,对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次,已经被验证有效。UML的主要的模型在UML系统开发中有三个主要的模型:功能模型: 从用户的角度展示系统的功能,包括用例图。 对象模型: 采用对象,属性,操作,关联等概念展示系统的结构和基础,包括类图。 动态模型: 展现系统的内部行为。 包括序列图,活动图,状态图。 例图如下:[squence diagram]
  • 2021-08-30 19:14:06
  • 世源网络科技
  • UML简介统一建模语言(UML)是一种用于描述,可视化,构造和文档软件系统产品的通用视觉建模语言。它记录了必须构造的系统的决策和谅解,可用于了解系统的设计,浏览,配置,维护和信息控制。 UML适用于各种软件开发方法,软件生命周期的各个阶段,各种应用领域和各种开发工具,UML是一种标准建模方法,总结了过去的模型技术,并吸收了今天的标准建模方法。 UML包括概念的语义,表示和描述,提供静态,动态的模型,系统环境和组织结构。可以通过可视化建模工具支持,可提供代码生成器和报表生成器。 UML标准未定义标准开发过程,但它适用于迭代开发过程。它旨在支持大多数现有的面向对象的开发过程。 UML描述了系统的静态结构和动态行为。 UML将系统描述为某些离散的交互,最终提供外部用户的某种功能。静态结构定义了系统中重要对象的属性和操作以及这些对象之间的相互关系。动态行为定义了对象和对象的定时,彼此相互通信。建立模型从不同但互连的观点脱离系统,可以用于不同的目的。此外,还包括UML模型可以被分解成结构组件包,以便将大型软件系统分解为组块结构易于操作,并且要理解和控制每个分组之间的依赖性,在复杂的模型开发环境中的管理单元之间。它还包括用于显示系统实现和组织运行的组件。 UML不是编程语言。但是,您可以使用代码构建器工具将UML模型转换为各种编程语言代码,或者使用反向生成器工具将程序源代码转换为UML。 UML不是非常正式的定理证明,可以使用语言,有一个许多这样的语言,但它们不太多功能,易于理解和使用。 UML是一种普遍的建模语言。对于一些专业领域,如人工智能,图形用户界面(GUI)设计,非常大规模集成(VLSI)设计,基于规则的语言和专业工具的使用可能更适合一些。 UML是一种分离式造型语言,不适合建模连续系统,例如工程和物理学。它是一种全面的通用建模语言,适用于由计算机软件,固件或数字逻辑组成的离散系统等建模。
  • 2021-08-30 19:14:06
  • 区块链
  • 数据库设计和业务分析设计过程基本相似,这是需求分析,概念设计,逻辑设计和数据库实现/代码实现,这些阶段。更多数据库设计模型案例,可以查看在线帮助系统,Trufun Plato UML2建模工具和数据库建模工具,可以下载。
  • 2021-08-30 19:15:53
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