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美少女成长计划38种结局大图(带解释哦),图我找不到它〜我会解释它〜课程对属性的影响:(添加疲劳)礼仪可以增加气质,礼仪,谈话和沟通。文学阶级可以增加情报,文学,感受和自尊。声乐课可以增加感情,自尊,魅力和声乐音乐。可以添加绘画课程以油漆,感受,自尊和气质。烹饪班可以添加亲戚,礼仪,烹饪和家务。战斗课可以增加战斗能力,战斗技巧,战斗防御和手腕。魔术课可以增加情报,魔术技能,神奇的技能和魔法防御。舞蹈课可以增加魅力,气质,舞蹈和自尊。神学阶级可以增加情报,自尊,道德和信仰。工作对属性的影响:(to增加疲劳)家务可以增加体力,亲和力,烹饪和家务。幼儿园可以添加家务,声乐音乐和亲和力,减少手腕。教堂可以减少叛乱,罪恶和魔力,可以增加道德和信仰。餐厅可以增加吐痰和烹饪,以减少自尊和气质。病房可以增加感情,体力,手腕和减少魅力。市场可以增加情报,谈话,沟通和减少魅力。农场可以增加手腕和体力,减少魅力和气质。家庭教师可以增加智慧,文学,减少手腕。仆人酒吧可以增加气质,亲和力,礼仪和减少自尊。魅力酒店可以添加魅力,叛乱,罪,减少道德,体力。酒吧可以增加气质,礼仪,谈话和通讯赌场增加,叛逆,罪,降低道德,气质。 Black Street Hostel可以增加体力,亲和力,魔术,减少道德。武器商店可以增加体力和减少魅力。其他对属性的影响:休息将减少疲劳,但会叛乱。旅行将减少疲劳100点,但会增加你父亲的善良和感受。法律聊天将减少叛乱,将增加你父亲的良好情感。结束1.游戏结束=“王子”,即王婚姻。属性要求:智力> 450,魅力> 500,自尊> 350,道德> 300,气质> 600,亲和力> 330,声誉> 500,与王子的关系> 90(如果王子被赋予您的宝石,证明你快速成功),魔术<99 2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力> 600,魅力> 600,自尊> 400,道德> 300,气质> 600,信誉> 520,魔术<99 3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力> 420,智力> 480,魅力> 500,感觉> 300,魔术> 500,魔术> 150,带怪物触点> 10 4 。游戏结束=“魔术师”。属性要求:体力> 300,智能> 620,自尊> 400,道德> 200,魔法能力> 700,气质> 300,信誉> 500,魔术<99 5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力> 450,智力> 380,自尊> 200 ,道德> 120,感觉> 390,气质> 480,魔术> 150,与王子的王子交谈> 30(可以接触出探索,通常在余山镇的黑山概率更概率。)6。游戏结束=“主教”。属性要求:情报> 480,自尊> 300,道德> 750,气质> 300,信誉> 480,罪<1 7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力> 700,自尊> 400,Mo兰尔> 350,感觉> 300,信誉> 450,魔术<99 8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力> 400,魅力> 350,自尊> 300,感觉> 400,战斗能力> 420,与龙王的关系> 80(龙王龙谷,白龙是,它会更多地触摸它。至少如果王子想送龙衣服,你将与龙王的联系,触发约会事件,尽量不要触发醋事件),杀死龙,= 0(曾经不能杀死龙)9.游戏结束=“帮派老板。属性要求:体力> 400,情报> 300,道德<99,自尊> 300,战斗能力> 450,SIN> 130,SIN> 130 ,魔术<99,父亲关系<50 ,叛逆> 20 10.游戏结束=“嫁给国王”。属性要求:魅力> 480,道德<300 ,气质> 350,感觉> 300,信誉> 400,魔术<99 ,父亲关系<80 11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力> 500,智力> 500,气质> 440,感觉> 460,亲和力> 370,魔术<99,父亲关系> 100(通过带上礼物,礼物,聊天和温柔的对话可以增加与父亲的关系,也可以在女儿被欺负时增加帮助。12.游戏结束= “嫁给家庭”。属性要求:自尊> 300,感觉> 500,亲和力> 500,魔术<99, 管家关系> 20(以及管家之间的关系可以通过馆工作,但怪物被添加到怪物的探险中。一般触发了一个女儿接受房子的房子。13.游戏结束=“商业夫人”。属性要求:智力> 300,魅力> 500,亲和力> 400,信誉> 300,魔术<99 ,金钱> 8000 14.游戏结束=“神秘的商人女士”。属性要求:智力> 300,魅力> 450,自尊<190 ,道德<190 ,气质> 300,魔术<99,罪孽> 40,金钱<300,与父亲关系<50 15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力> 200,魅力> 600,感觉> 300,信誉> 300,魔术<99,声乐> 600 16.游戏结束=“舞者”。属性要求:体力> 200,魅力> 600,感觉> 300,信誉> 300,魔术<99 ,舞蹈> 600 17.游戏结束=“知名画家”。属性要求:体力> 200,气质> 600,感觉> 300,信誉> 300,魔术<99,绘画> 600 18.游戏结束=“Melancholys”。属性要求:体力> 200,智能> 600,感觉> 600,信誉> 300,魔术<99, 文学> 600 19.游戏结束=“灰尘女”。属性要求:魅力> 350,自尊> 200,道德<200 ,气质> 300,魔术<99 ,罪孽> 50,父亲关系<75,魅情酒店工作> 5次20.游戏结束=“荣誉战士”。属性要求:体力> 200,智力> 200,自尊> 220,道德> 220气质> 150,信誉>480,作战能力> 700,魔术<99,打死怪物> 20,杀死龙至少1次21.游戏结束=“公务员”。属性要求:Intelligence 490,Charm <400, self-esteem 480, moral 300, feel <400, visibility> 300,Magic <99 22. Game ending = "Justice". Attribute requirements: intelligence 520, charm <450, self-esteem 500, Dao Die 490, feel <350, awareness> 300,Magic <99, sin <50 23. Game ending = "Xiu Yue". Attribute requirements: intelligence> 300,Maral> 300,气质> 200,人气> 100,Magic <99, sin <50, the church work 3 times or more 24. Game ending = "师". AttributesRequirements: Intelligence> 300,感觉> 300,魔法能力> 350 ,魔术<99 25. Game ending = "Maver long". Attribute requirements: charm> 400,道德<350, affinity> 100,魔术<99, maid 3 times more than 26. Game ending = "frauduper". Attribute requirements = intelligence> 400,魅力> 250,道德<99, awareness <299, magic <99, sin> 260,父亲的意义<75 27. Game ending = "Knight lady". Attribute requirements = charm> 300,自尊> 400,气质> 600,体贴> 200 ,人气> 300,魔术<99 28. Game ending = Dirty death (always let the illness be dragged). Attribute requirements: no 29. The game ending = there are too much money negative (more than -1000 rushed out of the Huangcheng). Attribute requirements: None 30. Game ending = return to the Mozu. Attribute requirements: magic> 99 31.游戏结束=免费业务。 (如果未达到结束的属性要求,跳转到自由行业)属性要求:没有隐藏的服装和工作场所和触发事件触发事件:战斗能力> 200触发混合事件魔术> 60触发母亲和宣称ER收集事件100 Trunge Solar跑到Hejie活动每12月25日触发与圣诞节事件和龙王的伙伴触发7次,也谈到了10次触发的黑街,嫉妒,嫉妒,吉祥事件和AJI关系> 20触发器Salang Huguji事件已与龙王谈话,并用龙王谈了3次,龙王即将来临。这个事件是魔法。> 150触发魔鬼事件体验的梦想> 300触发母亲为什么我离开了我的活动信念> 300触发器上帝事件资金> 9000触发器和小麦招商乔治吃事件的钱> 12000并引发了乔治饮食事件触发器萨朗事件钱> 8000触发自己是一个富人的事件钱有一个负触发,有一个梦幻梦想梦想舞蹈> 600触发和合作伙伴采摘活动声乐> 300触发歌唱比赛活动和父亲关系> 50触发女儿事件和父亲关系> 100触发器帮助父亲按摩和王子谈话5触发球女儿玩活动开放新工作仆人酒吧和校长> 80,也在仆人酒吧30次触发器和王子喝王子谈到谈论大约6次,我触发了王子的身份事件,我学会了舞蹈和王子关系> 80触发舞蹈事件邀请在宫殿与别人交谈的王子引发了王子事件,王子触发了王子。我遇到了王子触发和王子聊天活动魔术> 150,我第一次见到魔鬼王子三角格雷王子的怪物。怪物引发了魔鬼。我遇到了王子,触发王子聊天活动亲和力> 60触发志愿者事件的特殊工作场所的状况:当农场处于中级时,该网站将开放。酒吧:餐厅到中级后,酒吧将开放。 Malar Shop:女仆商店在幼儿园的一定程度上开放。家庭老师:文学课是中间,家庭教师将开放。武器:市场将在一段时间后开放。 Black Street Inn,Charm Hotel,赌场:魅力达到100,打开仆人酒吧:亲和力达到300,打开隐藏的衣服触发条件僧侣,教堂成功获得了四次。婚礼装饰在婚礼婚纱上,拿到了五次与小蒙蒙上。龙的衣服,龙王子之间的关系达到了80. Gem Cheongsam,王子的关系达到了80.蓝纱衣服,在版本更新后),并在与母亲恢复后。困难,自动更换罪达到100.国王的新衣服,戴着坏的衣服,穿着衣服,看起来不穿。当疾病太长时获得生病的衣服。 (它可以悠闲地。只是立即对待它。)小魔法(你怪物的地方)和龙王子(龙谷)可以出去探索和遇到。 Dragon Service Gem Cheongsam [编辑本段]物品的影响到属性价值动物项圈 - 叛乱-3-行程镜 - 自尊+3裁缝物资ES - 家务+3茶杯 - 温度+3书 - 智力+3诗 - 感觉+ 3莫祖内衣 - SIN +3武术小说 - 作战技能+3电源腕带 - 体力+3艺术麦芽 - 绘画+3,声乐+3,舞蹈+3晶体嫩叶 - SIN-3宠物蛋糕 - 物理动力-3,自尊也将减少......一个短的星星 - SIN +3强药 - 疲劳-3被遗忘的砂锅 - 烹饪+3零屏幕 - 魔术+3,SIN +3,叛逆+3色情杂志 - 魔术+3,SIN +3,叛逆+3巫术项链 - 魔术+3奇怪的物品 - SIN +3 SAINTY项链 - 魔术 - 3个勇气手册 - 魔术提示+3舞蹈鞋 - 舞蹈+3美味食品 - 重量+ 3次食物 - 重量 - 3天使羽毛 - Sin-3魔术香水 - 气质+3油画集团 - 绘画+3海洋娃娃 - 感觉+3化妆品 - 魅力+3高跟鞋 - 气质+3法书 - 道德+3减少疲劳除了休息和旅行,你可以出去 - 去餐厅,更昂贵的疲劳,疲劳更昂贵,疲劳越昂贵,越雄厚疲劳。 [编辑本段]常见问题和小一些攻略速掠过:一开始,你可能会觉得金钱非常紧张,它没有花。在游戏中获得金钱的方式是,工作,竞争奖金,父亲的薪水和怪物。因此,建议学习农场,战斗或工作家务,魔术,家庭教师,学校特殊等。属性直的700,了解其他事情,然后你参加战斗比赛或烹饪游戏,基本上得到前六年的名字和奖金。家务有很好的瘦弱g是疲劳增加了缓慢,虽然没有什么可以赚钱,但如果你不买到任何东西,就足够了。第二年,经过一些高薪隐藏的工作,工作。不要担心这是不够的。否则,有太多的钱,女孩将被驱逐出帝国城市。疲劳是另一个疲劳问题,往往付出疲倦,疲劳过高,让他休息,旅行,或去街上。疲劳过高才能治疗(治疗后,疲劳减少到150),经常病人预先被母亲带走。父亲影响父亲之间的关系,父亲关系之间的关系非常受影响。所以经常和他说话。学习糟糕,他也可能恢复。健康意识健康管理,我发现很多人抚养他们的人女儿营养不良,他们必须是肥胖的。这是健康管理的结果而没有控制。如果开始,饮食被控制,结果很高。如果在后期没有正确控制身体。它必须是肥胖的。评论中的第二个人可以知道脂肪皮肤。战斗系统战斗系统的问题是许多人不知道在哪里打架。体力与血值有关,学习战斗和魔法与战斗和魔法损坏有关。在皇城附近,不要跑得太远。然后我已经走开了。最少的游戏场是魔法森林。如果可以锻炼,可以轻松赚钱和声誉。有38套结束,COM中有超过40个与不同的婚姻结局的水流。
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本多勇喜)
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