- 时间:2021-04-15 09:59 编辑:杨鸣轩 来源:蚂蚁资源 阅读:186
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摘要:大家好,今天给大家介绍关于操作系统原理(传输大文件的方法)的相关内容,详细讲解操作系统原理,计算机的操作系统原理。,操作系统的工作原理?等,希望可以帮助到您。
操作系统原理,操作系统学家有时将操作系统划分为四个部分:驱动程序 - 各种硬件的最基本,直接控制和监控部分,其职责是隐藏的硬件特定细节,并为其他部件提供抽象。一般接口。内核 - 操作系统的最核心部分,通常在最高特权级别运行,负责提供基本的结构功能。支持库 - (也是“接口库”)是一系列特殊库,指控将系统提供的基本服务放入可以使用的编程接口(API),是最接近应用程序的。例如,GNU C运行库属于此类,该类打包了V的内部编程界面昂盛的操作系统进入ANSI C和POSIX编程接口的形式。外围 - 所谓的外设,指除了上述三种类以外的所有其他部分,通常用于为特定的高级服务提供组件。例如,在微内核结构中,大多数系统服务以及UNIX / Linux中的各种守护进程通常是分类。当然,本节提出的四个结构视图也是四倍。例如,在早期的Microsoft窗口操作系统中,每个部分耦合度非常深,难以区分彼此。在使用外部核心结构的操作系统中,没有驾驶员的概念。因此,本节的讨论仅适用于G稳定案例,需要具体分析具体的例子。操作系统四个部分的不同布局也形成了一些整体结构。常见结构包括:结构简单,层结构,微芯结构,垂直结构和虚拟机结构。内核结构核心是最基本的操作系统最基本的组件。因此,内核结构通常具有操作系统和应用领域的一定程度的外部特征。尽管理论和实践的持续发展,操作系统的高级特性之间的耦合具有每日降低的潜力,但内核结构仍然是操作系统分类的常见标准。结构内核的RE可以分为单核,微内核,超微核和外部核心。单芯结构是操作系统中道德混合混合的形式,该结构在20世纪60年代(也在20世纪50年代初说,争议),最长的历史,初始系统核心和外围分离形式。微内核结构在20世纪80年代生产。较新的核结构强调了结构部件和功能组分的分离。在20世纪末,基于微核结构,理论界开发了各种结构和其他结构。虽然大多数理论研究都集中在应用领域,op,虽然大多数理论研究都集中在据微电子领导的“新兴”结构上,但是基于单核结构的挖掘系统一直在主导。在许多常用的操作系统中,除了诸如基于QNX和Mach的UNIX之类的单个系统之外,几乎所有单核结构,例如大多数UNIX,Linux和Windows(Microsoft声明Windows NT是修改的微核架构)虽然是理论社区不同意)。微内核和超微核主要用于研究操作系统,并且一些嵌入式系统使用外核。基于单核的操作系统通常具有较长的历史来源。例如,大多数UNIX家族史可以追溯到20世纪60年代。大多数这种操作系统的设计和实现(例如20世纪70年代的一些UNIX,20世纪80年代的代码)。在阿迪这通常比同一应用中的其他核心结构的性能系统更好(但通常认为这种性能优势)。
计算机的操作系统原理。,你好。首先给你一个时间切片旋转的定义:处理器只能同时处理一个任务。处理多个任务时,处理器是查看请求的时间顺序。如果时间是一致的,则需要预测。在拾取任务后,您需要一些步骤完成,其中一些步骤需要处理器参与,有些不需要(例如磁盘控制器的存储过程)。在处理处理器时,将分配给其他进程。原始过程是等待时间段。经过仔细的分配时间,宏观就像一起运行,但显微镜具有成功,即时间胶片改变。 (这是在线人的定义。这意味着很大。它没有玩太多了。直到他们的运行时间完成。时间切片长度为50ms,然后一个过程每次分配高达50ms。问题需要注意运行时结束,但需要再次完成I / O操作,如果下一个过程不需要I / O操作,则可以继续I / O操作。如上所述,处理描述是从开始到结束,并且可以描述处理器中描述的处理状态和I / O操作。我希望你能理解你可以帮助你解决问题。
操作系统的工作原理?,操作系统(英语;操作系统,是)是管理计算机硬件和软件资源的程序,也是计算机系统的内核和基石。
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杨鸣轩)
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- 简述计算机系统的组成及工作原理,计算机系统包括硬件和软件。硬件:硬件(Hardware)是指计算机的各种看得见,摸得着的实实在在的物理设备。如:鼠标、键盘,显示器、打印机、主机等。软件:软件(Software)是指在硬件系统上运行的各类程序、数据以及相关资料。如:win7、word、Excel、PPT、QQ和微信等等。计算机的硬件系统由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备等五个部分组成。扩展资料计算机系统通常可有5个以上的层次,在每一层次(级)上都能进行程序设计。由下至上可排序为:1、微程序机器级:微指令由硬件直接执行2、传统机器级:用微程序解释机器指令3、操作系统级:一般用机器语言程序解释作业控制语句4、汇编语言机器级:由汇编程序支持和执行5、高级语言机器级:有各种高级语言编译程序支持和执行6、应用语言机器级:采用各种面向问题的应用语言参考资料来源:百度百科-计算机系统
- 2021-04-15 09:59:59

- 亦心
- 在使用各种功能强大的自由软件时,我总会对其开发者充满崇敬之情,期盼有朝一日自己也能成为他们中的一员。很多对自由社区充满向往之情的人,虽然也想努力融身于其中,但又不知该怎么做。那么,就请与我们一起从编写一个简单的操作系统开始吧! 我们要做的事情有人可能担心自己既没有学过计算机原理,也没有学过操作系统原理,更不懂汇编语言,对C语言也一知半解,能写操作系统吗?答案是没问题。我将带大家一步一步完成自己的操作系统。当然如果学一学上述内容再好不过。 首先要明确处理器(也就是CPU)控制着计算机。对PC而言,启动的时候,CPU都处在实模式状态,相当于只是一个Intel 8086处理器。也就是说,即使你现在拥有一个奔腾处理器,它的功能也只能是8086级别。从这一点上来讲,可以使用一些软件把处理器转换到著名的保护模式。只有这样,我们才可以充分利用处理器的强大功能。 编写操作系统开始是对BIOS控制,取出存储在ROM里的程序。BIOS是用来执行POST(Power On Self Test,自检)的。自检是检查计算机的完整性(比如外设是否工作正常、键盘是否连接等)。这一切完成以后,你就会听到PC喇叭发出一声清脆的响声。如果一切正常,BIOS就会选择一个启动设备,并且读取该设备的第一扇区(即启动扇区),然后控制过程就会转移到指定位置。启动设备可能是一个软盘、光盘、硬盘,或者其它所选择的设备。在此我们把软盘作为启动设备。如果我们已经在软盘的启动扇区里写了一些代码,这时它就被执行。因此,我们的目的很明确,就是往软盘的启动扇区写一些程序。 首先使用8086汇编来写一个小程序,然后将其拷贝至软盘的启动扇区。为了实现拷贝,要写一个C程序。最后,使用软盘启动计算机。 需要的工具● as86:这是一个汇编程序,它负责把写的代码转换成目标文件。 ● ld86:这是一个连接器,as86产生的目标代码由它来转换成真正的机器语言。机器语言是8086能够解读的形式。 ● GCC:著名的C编程器。因为我们需要写一个C程序将自己的OS转移到软盘中。 ● 一张空软盘:它用于存储编写的操作系统,也是启动设备。 ● 一台装有Linux的计算机:这台机器可以很旧,386、486都可以。 在大部分标准Linux发行版中都会带有as86和ld86。在我使用的Red Hat 7.3中就包含有这两个工具,并且在默认的情况下,它已经安装在机器里。开始工作使用一个你喜欢的编辑器输入以下内容: entry startstart:mov ax,#0xb800mov es,axseg esmov [0],#0×41seg esmov [1],#0×1floop1: jmp loop1这是as86可以读懂的一段汇编程序。第一个句子指明了程序的入口点,声明整个过程从start处开始。第二行指明了start的位置,说明整个程序要从start处开始执行。0xb800是显存的开始地址。#表明其后是一个立即数。执行语句: mov ax,#oxb800ax寄存器的值就变为0xb800,这就是显存的地址。下面再将这个值移至es寄存器,es是附加段寄存器。请记住8086有一个分段的体系结构。它的各段寄存器为代码段、数据段、堆栈段和附加段,对应的寄存器名称分别为cs、ds、ss和es。事实上,我们把显存地址送入了附加段,因此,任何送入附加段的东西都会被送到显存中。 要在屏幕上显示字符,就需要向显存中写两个字节。前一个是所要显示字符的ASCⅡ值,第二个字节表示该字符的属性。属性包括字符的前景色、背景色及是否闪烁等等。seg es指明下一个将要执行的指令是指向es段的。所以,我们把值0×41(在ASCⅡ中表示的字符是A)送到显存的第一个字节中。接下来要把字符的属性送到下一个字节当中。在此输入的是0×1f,该属性指的是在蓝色背景下显示白色的字符。因此,如果执行这个程序,就可以在屏幕上得到显示在蓝底上的一个白色的A。接着是一个循环。因为在执行完显示字符的任务后,要么让程序结束,要么使用一个循环使其永远运行下去。把该文件命名为boot.s,然后存盘。 此处显存的概念说得不是很清楚,有必要进一步解释一下。假设屏幕由80列×25行组成,那么第一行就需要160字节,其中一个字节用于表示字符,另外一个字节用于表示字符的属性。如果要在第三行显示某一字符的话,就要跳过显存的第0和1字节(它们是用于显示第1列的),第2和3字节(它们是用于显示第2列的),然后把需要显示字符的ASCⅡ码值入第4字节,把字符的属性写入第5字节。 把程序写至启动扇区下面写一个C程序,把我的操作系统写入软盘第一扇区。程序内容如下: #include <sys/types.h> /* unistd.h 需要这个文件 */ #include <unistd.h> /* 包含有read和write函数 */ #include <fcntl.h>int main(){char boot_buf[512];int floppy_desc, file_desc;file_desc = open(”./boot”, O_RDONLY);read(file_desc, boot_buf, 510);close(file_desc);boot_buf[510] = 0×55;boot_buf[511] = 0xaa;floppy_desc = open(”/dev/fd0″, O_RDWR);lseek(floppy_desc, 0, SEEK_CUR);write(floppy_desc, boot_buf, 512);close(floppy_desc);}首先,以只读模式打开boot文件,然后在打开文件时把文件描述符复制到file_desc变量中。从文件中读取510个字符,或者读取直到文件结束。在本例中由于文件很小,所以是读取至文件结束。然后关闭文件。 最后4行代码打开软盘驱动设备(一般来说是/dev/fd0)。使用lseek找到文件开始处,然后从缓冲中向软盘写512个字节。 在read、write、open和lseek的帮助页中,可以看到与函数所有有关的参数及其使用方法。程序中有两行比较难懂: boot_buf[510] = 0×55;boot_buf[511] = 0xaa;该信息是用于BIOS的,如果它识别出该设备是一个可启动的设备,那么在第510和511的位置,该值就应该是0×55和0xaa。程序会把文件boot读至名为boot_buf的缓冲中。它要求改变第510和第511字节,然后把boot_buf写至软盘之上。如果执行代码,软盘上的前512字节就包含了启动代码。最后,把文件存为write.c。 编译运行使用下面的命令把文件变为可执行文件: as86 boot.s -o boot.old86 -d boot.o -o bootcc write.c -o write首先将boot.s文件编译成目标文件boot.o,然后将该文件连接成最终的boot文件。最后C程序编译成可执行的write文件。 插入一个空白软盘,运行以下程序: ./write重新启动电脑,进行BIOS的界面设置,并且把软盘设为第一个启动的设备。然后插入软盘,电脑从软盘上启动。 启动完成后,在屏幕上可以看到一个字母A(蓝底白字),启动速度很快,几乎是在瞬间完成。这就意味着系统已经从我们制作的软盘上启动了,并且执行了刚才写入启动扇区的程序。现在,它正处在一个无限循环的状态。所以,如果想进入Linux,必需拿掉软盘,并且重启机器。 至此,这个操作系统就算完成了,虽然它没有实现什么功能,但是它已经可以启动机器了。 我将在这个启动扇区程序里加入一些代码,使它可以做一些比较复杂的事情(比如使用BIOS中断、保护模式切换等等)。 我讲述了如何在软盘的启动扇区写一些代码,然后再从软盘启动的过程。制作好一个启动扇区,在切换到保护模式之前,我们还应该知道如何使用BIOS中断。BIOS中断是一些由BIOS提供的、为了使操作系统的创建更容易的低级程序。在本文中,我们将学习处理BIOS的中断。 下面写一个C程序,把我的操作系统写入软盘第一扇区。程序内容如下: #include <sys/types.h> /* unistd.h 需要这个文件 */ #include <unistd.h> /* 包含有read和write函数 */ #include <fcntl.h>int main(){char boot_buf[512];int floppy_desc, file_desc;file_desc = open(”./boot”, O_RDONLY);read(file_desc, boot_buf, 510);close(file_desc);boot_buf[510] = 0×55;boot_buf[511] = 0xaa;floppy_desc = open(”/dev/fd0″, O_RDWR);lseek(floppy_desc, 0, SEEK_CUR);write(floppy_desc, boot_buf, 512);close(floppy_desc);}首先,以只读模式打开boot文件,然后在打开文件时把文件描述符复制到file_desc变量中。从文件中读取510个字符,或者读取直到文件结束。在本例中由于文件很小,所以是读取至文件结束。然后关闭文件。 最后4行代码打开软盘驱动设备(一般来说是/dev/fd0)。使用lseek找到文件开始处,然后从缓冲中向软盘写512个字节。 在read、write、open和lseek的帮助页中,可以看到与函数所有有关的参数及其使用方法。程序中有两行比较难懂: boot_buf[510] = 0×55;boot_buf[511] = 0xaa;该信息是用于BIOS的,如果它识别出该设备是一个可启动的设备,那么在第510和511的位置,该值就应该是0×55和0xaa。程序会把文件boot读至名为boot_buf的缓冲中。它要求改变第510和第511字节,然后把boot_buf写至软盘之上。如果执行代码,软盘上的前512字节就包含了启动代码。最后,把文件存为write.c。 编译运行使用下面的命令把文件变为可执行文件: as86 boot.s -o boot.old86 -d boot.o -o bootcc write.c -o write首先将boot.s文件编译成目标文件boot.o,然后将该文件连接成最终的boot文件。最后C程序编译成可执行的write文件。 插入一个空白软盘,运行以下程序: ./write重新启动电脑,进行BIOS的界面设置,并且把软盘设为第一个启动的设备。然后插入软盘,电脑从软盘上启动。 启动完成后,在屏幕上可以看到一个字母A(蓝底白字),启动速度很快,几乎是在瞬间完成。这就意味着系统已经从我们制作的软盘上启动了,并且执行了刚才写入启动扇区的程序。现在,它正处在一个无限循环的状态。所以,如果想进入Linux,必需拿掉软盘,并且重启机器。 至此,这个操作系统就算完成了,虽然它没有实现什么功能,但是它已经珐掸粹赶诔非达石惮将可以启动机器了。 我将在这个启动扇区程序里加入一些代码,使它可以做一些比较复杂的事情(比如使用BIOS中断、保护模式切换等等)。 我讲述了如何在软盘的启动扇区写一些代码,然后再从软盘启动的过程。制作好一个启动扇区,在切换到保护模式之前,我们还应该知道如何使用BIOS中断。BIOS中断是一些由BIOS提供的、为了使操作系统的创建更容易的低级程序。在本文中,我们将学习处理BIOS的中断。
- 2021-04-15 09:59:59
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- 计算机系统的特点是能进行精确、快速的计算和判断,而且通用性好,使用容易,还能联成网络。①计算:一切复杂的计算,几乎都可用计算机通过算术运算和逻辑运算来实现。②判断:计算机有判别不同情况、选择作不同处理的能力,故可用于管理、控制、对抗、决策、推理等领域。③存储:计算机能存储巨量信息。④精确:只要字长足够,计算精度理论上不受限制。⑤快速:计算机一次操作所需时间已小到以纳秒计。⑥通用:计算机是可编程的,不同程序可实现不同的应用。⑦易用:丰富的高性能软件及智能化的人-机接口,大大方便了使用。⑧联网:多个计算机系统能超越地理界限,借助通信网络,共享远程信息与软件资源。硬件 硬件系统主要由中央处理器、存储器、输入输出控制系统和各种外部设备组成。中央处理器是对信息进行高速运算处理的主要部件,其处理速度最高可达每秒几亿次操作。存储器用于存储程序、数据和文件,常由快速的主存储器(容量可达数百兆字节)和慢速海量辅助存储器(容量可达 1011字节以上)组成。各种输入输出外部设备是人机间的信息转换器,由输入-输出控制系统管理外部设备与主存储器(中央处理器)之间的信息交换。编辑本段软件 软件系统的最内层是系统软件,它由操作系统、实用程序、编译程序等组成。操作系统实施对各种软硬件资源的管理控制。实用程序是为方便用户所设,如文本编辑等。编译程序的功能是把用户用汇编语言或某种高级语言所编写的程序,翻译成机器可执行的机器语言程序。支援软件有接口软件、工具软件、环境数据库等,它能支持用机的环境,提供软件研制工具。支援软件也可认为是系统软件的一部分。应用软件是用户按其需要自行编写的专用程序,它借助系统软件和支援软件来运行,是软件系统的最外层。
- 2021-04-15 10:01:45