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源码球(源代码球)

  • 时间:2021-02-12 14:51 编辑:黎桐康 来源:蚂蚁资源 阅读:138
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摘要:大家好,今天给大家介绍关于源码球(源代码球)的相关内容,详细讲解编程中的源代码是什么意思?,球球大作战颜色代码大全,我的世界神奇宝贝大师球的指令等,希望可以帮助到您。
编程中的源代码是什么意思?,源代码(也称为源程序)是指根据某些编程语言规范编写的文本文件,这是一系列人类可读的计算机语言指令。在现代程序语言中,源代码可以是书籍或磁带的形式,但最常见的格式是文本文件,这个典型格式的目的是编译计算机程序。计算机源代码的最终目标是将人类可读文本转换为计算机可以执行的二进制指令,此过程称为编译,通过编译器完成。类别:如果软件根据源代码类型的区分,则通常分为两类:免费软件和非自由软件。免费软件一般是免费的免费获得收费,也可以开源;对应,非自由软件没有公共源代码。通过异常手段获取非自由软件源代码的所有行为将被视为非法。影响。源代码主要具有以下两种影响:1。生成目标代码,即计算机可以识别的计算机。 2.描述软件,即,将描述软件的写作。许多初学者,即使是少数经验丰富的程序员忽略了软件指令的准备,因为这部分不会直接显示在生成的程序中,也不是参与编译。但是,评论代码对学习,共享,维护和软件复用软件具有巨大的好处。
球球大作战颜色代码大全,1. yarmose#800000 2.暗红色#8b0000 3.棕色棕色#a52a2a 4.防火砖#b22222 5.深红色#dc143c 6.大红色#ff0000 7.紫色红色#c71585 8。浅紫色#d87093 9.粉末#ff1493 10.紫红#ff00ff 11.粉红色#ff69b4 12.粉红色#ffc0cb 13.浅粉红色#ffb6c1 14. mistryrose#ffe4e1 15.薰衣草红色#fff0f5 16. indigo#4b0082 17.紫色#800080 18.深红色# 8b008b 19.暗紫色#9932cc 20.蓝色紫色#8a2be2 21.黑暗紫色红色深紫色#9400d3 22.石蓝#6a5acd 23.中紫#9370db 24. slate蓝色#7b68ee 25.中紫色#ba55d3 26.紫色,紫罗兰#ee82ee 27.紫红#dda0dd 28.色(紫色)#d8bfd8 29.薰衣草#e6e6fa
我的世界神奇宝贝大师球的指令,梦想传票/扑克式展示我这是一个正常的梦幻闪光超级梦想是:/ pokespawn米加五个空间。超级梦想指令:mewtwo sance野兽召唤~~~来。旗帜:/ pokeespawn groudon。破解空间:/ PokeSpawn rayquaza / pokespawn Kyogre Soroy:黑夜爆裂和街头测试刀具非常强大,非常实用~~发言:Pokeespawn Charizard Water Arrow:Pokespawn Blastoise Miao Seed:Pokespawn Bulbasaur Nine:Pokespawn Ninetales非常英俊~~~嘎嘎嘎:pokespawn marowak可以是~~~美德:PokeeSawn Salamen非常强大,非常帅气,建议尝试它,火焰猴子:扑克式巨大的皇帝拍摄:Pokespawn Empoleon叶巫术:Pokespawn Leafeon Sun Elf:pIzard:扑克式欧川大钢蛇:扑克式赛车孟梦达幸福蛋:Pokespawn Sepley蜥蜴鸡:Pokespawn Blaziken BOSS可以:Pokespawn Aggron可爱负极Pat:Pokeespawn Minun巨人鲨鱼:Pokeespawnawango

责任编辑(黎桐康

以上就是关于**源码球,源代码球**的全部内容,了解更多请关注蚂蚁资源网。
  • 全部评论(3)
  • 好牛通
  • C语言编程求圆球体积~~,C语言编程求圆球体积如下:#include #define pi 3.1415926int main(){double r;printf("请输入球体的半径:");scanf("%lf",&r);printf("球体的表面积为:%.2lf\n",4*pi*r*r);printf("球体的体积为:%.2lf\n",4.0/3*pi*r*r*r);return 0;扩展资料:求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体积代码:#includeint main(){float h,r,c,s,sq,vq,vz;float pi = 3.141526;printf("请输入圆半径r,圆柱高h:");scanf("%f,%f",&r,&h);c = 2 * pi*r;s = pi*r*r;sq = 4 * pi*r*r;vq = (4 / 3)*pi*r*r*r;vz = pi*r*r*h;printf("圆周长为:c=%6.2f\n",c);printf("圆面积为:s=%6.2f\n",s);printf("圆球表面积为:sq=%6.2f\n", sq);printf("圆球体积为:vq=%6.2f\n", vq);printf("圆柱体积为:vz=%6.2f\n", vz);return 0;}C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。参考资料:搜狗百科-C语言
  • 2021-02-12 14:51:07
  • gyq
  • #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#define M 4 //标签个数#define N 3 //标签位数//定义单链队列结构体typedef struct QNode{char *qelem;struct QNode *next;}QNode,*QueuePtr;//定义了一个结点数据类型QNode和一个指针数据类型QueuePtr(指向QNode)typedef structQueuePtr front;//头指针,指向队列头结点QueuePtr rear;//尾指针,指向队列尾结点}LinkQueue;//定义了一个链队列数据类型LinkQueue//初始化队列void InitQueue(LinkQueue *Q){ (*Q).front=(*Q).rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)+N+1);//队列的头尾指针指向同一个一个新分配的结点,这个结点的大小是在QNode(32位系统上8个字节) //的基础上再分配N+1个字节,可以将这个队列理解成贪吃蛇,这个结点是蛇头 //和蛇尾最初指向的位置 (*Q).front->next=NULL;//头指针指向的结点的next指针置为NULL}//入队void EnQueue(LinkQueue *Q,char *elem){ QueuePtr p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)+N+1);//新分配一个结点 p->qelem=(char *)p+sizeof(QNode);//qelem指向的位置是QNode后面 strcpy(p->qelem,elem);//将传入的字符串elem拷贝到指针p->qulem指向的位置,即P结点中QNode后面的N+1个字节内 p->next=NULL;//新结点的next指针置为NULL (*Q).rear->next=p;//将p结点放到队列的尾指针rear指向的结点之后 (*Q).rear=p;//移动尾结点指针指向新插入队列的结点 /* 入队列就是蛇吃了一块之后在蛇尾长出来,蛇尾指针指向这个新长出来的位置 example: 插入前 ------------------------ |A|B |C |N |.....|N |   -|----------------|----- |________________|__________________________Q->front指向的位置即蛇头 |__________________________Q->rear指向的位置即蛇尾 插入后 ------------------------ |A|B |C |N |.....|N | P  -|--------------------|-- |____________________|_______________________Q->front指向的位置即蛇头 |________________________Q->rear指向的位置即新的蛇尾*/}//出队QNode* DeQueue(LinkQueue *Q){ QueuePtr p; p=(*Q).front->next;//取出Q->front指向的下一个结点,即蛇头之后的第一个吃进去的结点P (*Q).front->next=p->next;//将第一个结点指向的下一个结点赋给蛇头结点Q->front来指向,即蛇头此时指向之前的那个第二结点 p->next=NULL;//出队列的结点单独一个,不再指向之前的第二结点了,所以置为NULL return(p);//将出列的结点返回 /* 出队列就是蛇吐出蛇头之下的第一个结点也就是第一个吃进去的结点 example: 插入前 ------------------------ |A|B |C |N |.....|N |   -|----------------|----- |________________|__________________________Q->front指向的位置即蛇头 |__________________________Q->rear指向的位置即蛇尾 ------------------------ |A|C |N |N |.....|N |   -|----------------|----- |________________|__________________________Q->front指向的位置即蛇头 |__________________________Q->rear指向的位置即蛇尾*/}//判断队列是否为空int IsEmpty(LinkQueue Q){ if(Q.front->next==NULL) return(1);//队列为空,返回1 else return(0);}//前缀检索函数int Prefix(char *q1,char *q2){ int flag=0; for(;*q1!='\0';){ if(*q1==*q2) {q1++;q2++;} else {flag=1;break;} } if(flag==0) return(1);//q1是q2的前缀 else return(0);}//打印队列的当前值void PrintQueue(LinkQueue *Q){//QueuePtr p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)+N+1); QueuePtr p;//原句已经注释,不需要再申请新的结点空间,只需要一个指针指向已经存在的结点即可 p=(*Q).front->next;//此处如果上句不该,那么内存就泄漏了,只是将之前头结点指向的结点的地址赋给P printf("Q=< "); for(;p!=NULL;p=p->next){//循环打印所有结点的数据 printf("%s ",p->qelem); } printf(">\n");}void main(){ LinkQueue Q;//声明队列 InitQueue(&Q);//初始化队列 char *a="0"; char *b="1"; EnQueue(&Q,a);//a入队列 EnQueue(&Q,b);//b入队列 while(!IsEmpty(Q)){//判断队列是否为空 PrintQueue(&Q);//不为空则打印队列 //pointer指向标签ID组成的字符串: //这里的标签ID个数、位数要分别与宏定义中的M、N保持一致。 char *pointer="000,001,101,110"; int count=0; int i=0; printf("发送请求%s\n",Q.front->next->qelem); for(;i<M;i++,pointer+=(N+1)*sizeof(char)){ if(Prefix(Q. front->next->qelem,pointer)) count++; } QNode *pp=DeQueue(&Q); printf("Update Q:"); PrintQueue(&Q); char s[N+1]; strcpy(s,pp->qelem); printf("响应的标签数count=%d\n",count); if(count==0) {printf("没有标签响应\n");printf("\n");} else if(count>=2){ EnQueue(&Q,strcat(pp->qelem,"0")); EnQueue(&Q,strcat(s,"1")); printf("冲突,重置Q:"); PrintQueue(&Q); printf("\n"); } else {printf("读标签\n");printf("\n");} }}因为刚好在学数据结构,所以帮你注释一下吧,但是看到后面实在是写不下去了,这代码看得让人太蛋疼了,好的程序让人看的心情愉悦,但是这个程序让人心情看了不爽
  • 2021-02-12 14:51:07
  • 苏棠源码
  • 拿java举例子吧public class Test { public void main(String args[]){ System.out.println("hello java"); }} 这就是源代码 编译之后就变成了.class的文件了,那样就看不见以上代码了。
  • 2021-03-25 16:35:01
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