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棋类室游戏源码(棋类有多少种)

  • 时间:2021-02-12 13:02 编辑:周达英 来源:蚂蚁资源 阅读:120
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摘要:大家好,今天给大家介绍关于棋类室游戏源码(棋类有多少种)的相关内容,详细讲解棋牌类游戏源码这个游戏的玩法谁知道啊,C语言程序设计小棋类游戏,用C++编写的小游戏源代码等,希望可以帮助到您。
棋牌类游戏源码这个游戏的玩法谁知道啊,瓤揩瓤揩★★★★会赌场,大多数玩家都在玩,信用是非常好的,谈话是5分钟到账户,态度诚信,顺畅,速度顺畅,没问题,你可以尝试感情,我可以尝试感受我周围的朋友们都很戏剧,非常好!
C语言程序设计小棋类游戏,/ *加载头文件* /#包括 #include #include #include #include #include / *编译前提条件,定义按钮* /#定义left 0x4b00 #define右0x4d00#定义0x5000 #define向上0x4800 / *如果要在游戏中退出,请按ESC键* /#定义ESC 0x011b / *空格键以指示下降的链* /#定义空间0x3920 / * set offset * /#定义偏移20#定义offset_x 4#定义offset_y 3 / *定义数组大小* /#定义n 19 / *定义全局变量* / int status [n] [n]; / *定义阵列,保存状态* / int ste_x,step_y; / *行走坐标* / int键; / *获取按钮* / int标志的按钮; / *玩家标志* // *自定义函数原型* / void载体(); void travelcircle(int x),int y,int颜色; void Alt.ernation(); void法官(int x,int y); void dept(); int结果检查(int x,int y); void walcoreInfo(); void showmessage(); / *定义功能* // *显示欢迎信息功能* / void womultyInfo(){char ch; / *将光标移动到指定位置* / gotoxy(12,4); / *显示欢迎信息* / printf(“欢迎您到Gongu Word!”); gotoxy(12,6); Printf(“1.您可以使用向上,向下,左右和右键移动Shssman,”); gotoxy(12,8); PRINTF(“并且您可以在移动后按SPACE键进入!”); gotoxy(12,10); Printf(“2.您也可以使用Esc键退出游戏!”); gotoxy(12,12);
用C++编写的小游戏源代码,50的大小:#包含#包含#包括#包括使用命名空间std; const int n = 15; // 15 * 15 perrings const char castboarblag =''; //棋盘logo const char flag1 ='o'; //播放器1或计算机国际象棋标志const char flag2 ='x'; //播放器2棋子符号键入型struct坐标//坐标类{int x; //表示行y; //表示}坐标;类古邦/ {initchessboard(); //播放器1或计算机坐标POS2; //播放器2int n = 0; //播放器2int n = 0;虽然(1){int mode = choicemode();虽然(1){if(mode == 1)//计算机vs播放器{compoinchess(pos1,flag1); //计算机国际象棋(GetVictory(POS1,0,FLAG1)= = 1)// 0表示计算机,这意味着胜利; Playchess(POS2,2,Flag2); //播放器2播放国际象棋,如果(getvictory(pOS2,2,FLAG2))// 2显示播放器2Break;} else //播放器1vs播放器2 {playchess(pos1,1,flag1); //播放器1 cour如果(getVictory(pos1,1,flag1))// 1表示玩家1break; Playches,(POS2,2,Flag2); //玩家2播放国际象棋(GetVictory(POS2,2,Flag2))// 2表示玩家2Break; cout> c; if(c =='n')中断;受保护:int cot choicemode()//选择模式{int i = 0;系统(“CLS”); //系统调用,清除屏幕initchessboard(); //重新初始化检查板COUT> I; if(i == 0)//选择0出口退出(1); if(i == 1 || i == 2)返回i; cout> pos.x >> pos.y; if(判断值(POS)== 1)//协调合法性休息; cout 0 && pos.x 0 && pos.y 0? begin =(pos.y - 4):begin = 1; (pos.y + 4)> n? end = n:end =(pos.y + 4); for(int i = pos.x,j = begin; j + 4 0?begin =(pos.x - 4):开始= 1; (pos.x + 4)> n? end = n:end =(pos.x + 4); for(int j = pos.y,i = begin; i + 4 pos.y?len = pos .y - 1:len = pos。xi - 1;如果(len> 4)len = 4; begin = pos。 X - Len; //水平开始位置Begin1 = POS.Y - Len; //纵向位置POS.x> POS.Y?LEN =(N - POS.X):LEN =(N - POS.Y);如果(Len> 4)Len = 4; end = POS.x + Len; // END1 = POS.Y + LEN; // long(int i = begin,j = begin1;(i + 4(n - pos.y) ))?len =(n - pos.y):len = pos.x - 1;如果(len> 4)len = 4; begin = pos.x - len; //地平线开始位置begin1 = pos。y + len; //纵向位置(n - pos.x)>(pos.y-1)?len =(pos.y - 1):len =(n - pos.x);如果len> 4)len = 4 ; end = pos.x + len; ////////////.y - len; // long(int i = begin,j = begin1; i + 4 = end1); ++ i,--j){if( _Chessboard [i] [j] ==标志&& _棋盘[i + 1] [j - 1] == flag && _棋盘[i + 2] [j - 2] == flag && _棋盘[i + 3] [j - 3] ==标志&& _棋盘[i + 4] [j - 4] ==标志)返回1;} for(int i = 1; i
责任编辑(周达英

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  • 全部评论(3)
  • 追梦
  • 网页版五子棋小游戏源代码下载那里有,网页版五子棋,源代码下载,在线演示,请访问http://www.zhangxueen.com/index.asp?boardid=5祝福你学有所成,我们共同进步!!
  • 2021-02-12 13:02:19
  • nij
  • Image img=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(路径文件名);
  • 2021-02-12 13:02:19
  • 1264737478
  • 这个程序还需要两个文件,告诉我你邮箱,我发给你源程序前半部分/*加载头文件*/#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<graphics.h>#include<bios.h>#include<conio.h>/*编译预处理,定义按键码*/#define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #define DOWN 0x5000 #define UP 0x4800 /*若想在游戏中途退出, 可按 Esc 键*/#define ESC 0x011b /*SPACE键表示落子*/#define SPACE 0x3920/*设置偏移量*/#define OFFSET 20#define OFFSET_x 4#define OFFSET_y 3/*定义数组大小*/#define N 19 /*定义全局变量*/int status[N][N]; /*定义的数组,保存状态*/int step_x,step_y;/*行走的坐标*/int key ; /*获取按下的键盘的键*/int flag; /*玩家标志*//*自定义函数原型*/void DrawBoard();void DrawCircle(int x,int y,int color);void Alternation();void JudgePlayer(int x,int y);void Done();int ResultCheck(int x,int y);void WelcomeInfo();void ShowMessage();/*定义函数*//*显示欢迎信息函数*/void WelcomeInfo(){ char ch ; /*移动光标到指定位置*/ gotoxy(12,4); /*显示欢迎信息*/ printf("Welcome you to gobang word!"); gotoxy(12,6); printf("1.You can use the up,down,left and right key to move the chessman,"); gotoxy(12,8); printf(" and you can press Space key to enter after you move it !"); gotoxy(12,10); printf("2.You can use Esc key to exit the game too !"); gotoxy(12,12); printf("3.Don not move the pieces out of the chessboard !"); gotoxy(12,14); printf("DO you want to continue ?(Y/N)"); ch=getchar(); /*判断程序是否要继续进行*/ if(ch=='n'||ch=='N') /*如果不继续进行,则推出程序*/ exit(0);}/*画棋盘函数*/void DrawBoard(){ int x1,x2; int y1,y2; /*设置背景色*/ setbkcolor(2); /*设置线条颜色*/ setcolor(1); /*设置线条风格、宽度*/ setlinestyle(DOTTED_LINE,1,1); /*按照预设的偏移量开始画棋盘*/ for(x1=1,y1=1,y2=18;x1<=18;x1++) line((x1+OFFSET_x)*OFFSET,(y1+OFFSET_y)*OFFSET,(x1+OFFSET_x)*OFFSET,(y2+OFFSET_y)*OFFSET); for(x1=1,y1=1,x2=18;y1<=18;y1++) line((x1+OFFSET_x)*OFFSET,(y1+OFFSET_y)*OFFSET,(x2+OFFSET_x)*OFFSET,(y1+OFFSET_y)*OFFSET); /*将各个点的状态设置为0*/ for(x1=1;x1<=18;x1++) for(y1=1;y1<=18;y1++) status[x1][y1]=0; /*显示帮助信息*/ setcolor(14); /*设置字体、大小*/ settextstyle(1,0,1); outtextxy((19+OFFSET_x)*OFFSET,(2+OFFSET_y)*OFFSET,"Player key:"); setcolor(9); settextstyle(3,0,1); outtextxy((19+OFFSET_x)*OFFSET,(4+OFFSET_y)*OFFSET,"UP--up "); outtextxy((19+OFFSET_x)*OFFSET,(6+OFFSET_y)*OFFSET,"DOWN--down "); outtextxy((19+OFFSET_x)*OFFSET,(8+OFFSET_y)*OFFSET,"LEFT--left"); outtextxy((19+OFFSET_x)*OFFSET,(10+OFFSET_y)*OFFSET,"RIGHT--right"); outtextxy((19+OFFSET_x)*OFFSET,(12+OFFSET_y)*OFFSET,"ENTER--space"); setcolor(14); settextstyle(1,0,1); outtextxy((19+OFFSET_x)*OFFSET,(14+OFFSET_y)*OFFSET,"Exit:"); setcolor(9); settextstyle(3,0,1); outtextxy((19+OFFSET_x)*OFFSET,(16+OFFSET_y)*OFFSET,"ESC");}/*画圆函数*/void DrawCircle(int x,int y,int color){ setcolor(color); /*设置画圆线条的风格,宽度,这里设置为虚线*/ setlinestyle(SOLID_LINE,0,1); x=(x+OFFSET_x)*OFFSET; y=(y+OFFSET_y)*OFFSET; /*以(x,y)为圆心,8为半径画圆*/ circle(x,y,8);} /*交换行棋方函数*/void Alternation(){ if(flag==1) flag=2 ; else flag=1 ;} /*对不同的行棋方画不同颜色的圆函数*/void JudgePlayer(int x,int y){ if(flag==1) DrawCircle(x,y,15); if(flag==2) DrawCircle(x,y,4);}/*判断当前行棋方是否获胜函数*/int ResultCheck(int x,int y){ int j,k; int n1,n2 ; while(1) { /*对水平方向进行判断是否有5个同色的圆*/ n1=0; n2=0; /*水平向左数*/ for(j=x,k=y;j>=1;j--) { if(status[j][k]==flag) n1++; else break; } /*水平向右数*/ for(j=x,k=y;j<=18;j++) { if(status[j][k]==flag) n2++; else break; } if(n1+n2-1>=5) { return(1); } /*对垂直方向进行判断是否有5个同色的圆*/ n1=0; n2=0; /*垂直向上数*/ for(j=x,k=y;k>=1;k--) { if(status[j][k]==flag) n1++; else break ; } /*垂直向下数*/ for(j=x,k=y;k<=18;k++) { if(status[j][k]==flag) n2++; else break ; } if(n1+n2-1>=5) { return(1); } /*从左上方到右下方进行判断是否有5个同色的圆*/ n1=0; n2=0; /*向左上方数*/ for(j=x,k=y;(j>=1)&&(k>=1);j--,k--) { if(status[j][k]==flag) n1++; else break; } /*向右下方数*/ for(j=x,k=y;(j<=18)&&(k<=18);j++,k++) { if(status[j][k]==flag) n2++; else break; } if(n1+n2-1>=5) { return(1); } /*从右上方到左下方进行判断是否有5个同色的圆*/ n1=0; n2=0; /*向右上方数*/ for(j=x,k=y;(j<=18)&&(k>=1);j++,k--) { if(status[j][k]==flag) n1++; else break; } /*向左下方数*/ for(j=x,k=y;(j>=1)&&(k<=18);j--,k++) { if(status[j][k]==flag) n2++; else break; } if(n1+n2-1>=5) { return(1); } return(0); }}
  • 2021-03-25 02:05:01
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