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软件架构(软件系统架构图)

  • 时间:2021-02-24 13:04 编辑:托马斯·布罗伊希 来源:蚂蚁资源 阅读:149
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摘要:大家好,今天给大家介绍关于软件架构(软件系统架构图)的相关内容,详细讲解软件架构师主要是做什么啊,什么是软件构架,现在成为一个架构师需要什么条件等,希望可以帮助到您。
软件架构师主要是做什么啊,软件架构师是软件行业的新职业。工作责任是将客户的需求转换为标准化的发展计划和文本,并指导本项目的整体架构来完成这一点。计划。基于系统全球分析设计和实施,负责软件架构和关键技术决策。据“第三届中国软件工程大会”,在中国,在未来五年内,高端软件才能需求为20万。每年自动生长的软件架构师只有几百人,可以看出市场需求巨大。扩展数据:建筑师的主要任务:1。领导和协调技术活动(分析,设计和实施等)2,促进主要技术决策,最终表达为软件框架3,识别和文档系统相对架构是重要的,包括“查看”参考来源的系统要求,设计,实现和部署:百度Baibo - 软件架构师参考资料来源:百度百拓- 软件工程
什么是软件构架,并且耦合描述了这些组件之间的通信路径。丘吉尔相信;政党起源的关键是建筑物的影响。有很多人认为软件设计部门的功能是最重要的,并且形式必须是顺从的。自20世纪90年代以来,组件之间的连接通常用界面_(计算机科学)实现; IEEE架构上的工作组将其定义为“其环境中的系统”[IEEE98],它专注于某些特定功能。很难想象这是石器时代的建筑。图1,古代玛雅大厦在墨西哥奇琴伊萨(玛雅志是陈某的意思是一个井)。 (摄影:作者)软件与人性之间的关系是核心ISSUE建筑师必须面对,但也是自软件进入历史阶段以来出现的问题。从目的起,部分是由于Rational Software Corporation和Microsoft中的相关活动。英国房子的会议厅很狭窄,不能让所有签名者的成员能够进入相同的方向。架构的目标是与您实现的目标相同。软件架构是构建计算机软件实践的基础。设计建筑师的设计原则和目标:“除了计算出的算法和数据结构,设计和确定系统的整体结构已经成为一个新的问题,还要注意外部考虑,以及如何进行这些例如,组件,组件,连接器,样式等。通信,同步和数据访问协议。英国总理丘吉尔说,我们建造建筑物,然后建造我们(我们分享出来,塔顶的寺庙,就像情节的基础一样,软件架构师或系统架构师声明软件架构基于符合不同客户需求的实际系统设计方案。软件架构是一个容易理解的概念,大多数工程师(特别是工程师将在直觉上,但很难给出精确的定义。历史非常短,而且与建筑项目相比,与建筑项目相比始于历史,人类积累在数千年的建筑设计中。大号经验和课程。架构设计基本上包含了两点,一个是架构风格.Party这个词是“方&”,很难稍后改变。同样,该架构描述了语言和动态架构。计算机软件的历史始于五十年代,这是核心“·系统可扩展的可扩展性)该软件必须能够在用户使用情况下保持合理的性能,并且用户数量增加。只有这样,这种方式就可以适应用户的市场扩展。·可定制。类似地,可以根据客户群的不同变化进行调整软件。•可扩展。当出现新技术时,软件系统应允许新技术功能和功能和性能扩展·可维护性。软件系统的维护包括两个方面,一个是排除现有错误,另一个是将新的软件要求反映给现有系统。易于维护的系统可以有效地降低技术支持的成本。客户体验。软件系统必须易于使用。软件用户必须面对同伴竞争,软件提供商也应该面对同行竞争。四个速度最快,市场非常重要。架构的种类可以根据我们的注意力分为三种类型,以及逻辑架构,软件系统中的组件之间的关系,如用户界面,数据库,外部系统接口,业务逻辑元素,等待。对于前Ample,作者的逻辑体系结构由作者经历的软件系统,图2中可以从上图看出逻辑架构的示例,该系统分为三个逻辑层次,即图像层次,业务级别和数据持久性级别。每个级别包含多个逻辑组件。例如,有一个HTML服务组件,会话服务组件,安全服务组件,系统管理组件和软件组件,物理架构,软件组件如何?例如,这种物理架构图描述了在北京和上海分布式系统中分布的物理架构。图中的所有组件都是物理设备,包括网络分流器,代理,Web服务器,应用程序服务器,报告。服务器,集成服务器,存储服务器,hostand更多。图3,物理架构,系统架构,系统非功能性特性的示例,如可扩展性,可靠性,强度,灵活性,性能等。系统架构的设计要求需要软件的结构特征和性能和硬件,无疑是建筑设计中最艰巨的任务。此外,从每个角度来看,您可以看到架构的两个元素:组件划分和设计决策。首先,软件系统中的组件首先是所有逻辑元素中的。这些逻辑元素如何放置在硬件上,以及这些组件如何为可扩展性贡献,相继原整个系统的强度,强度,灵活性,性能等,这非常重要。其次,在决定软件设计的决定中,它将不可避免地包括逻辑结构,物理结构以及它们如何影响系统的所有非功能特征。将有许多这些决定,一旦制作,难以改变。根据作者的经验,基于数据库的系统架构,多少数据表,有多少页面架构设计文件。例如,媒体数据库应用系统通常包含约100条数据,这种系统设计通常需要架构设计文档一百页。该架构描述了,为了讨论和分析软件架构,我T是首先定义框架的配置,即,描述架构的重要方面。在Rational Unified Process中,软件存档文档记录具有此描述。框架视图我们决定在各种架构视图中代表软件架构。每个架构视图都是针对开发过程的特定方面(例如,最终用户,设计师,经理,系统工程师,维护人员等)。帧视图显示软件架构如何被分解成组件,以及组件如何通过连接器连接连接以产生有用的形式[PW92],从而记录主要结构设计决策。这些设计决策必须基于需求和功能,补充和其他约束TS。这些决定将在较低级别增加进一步的限制。典型的架构维护组装架构由许多不同的架构表示,其基本上示出了“在体系结构中具有重要意义”的模型元素。在Rational Unified Process中,您将从典型的ViewsetThis视图启动称为“4 + 1查看模型”[KRU95]。它包括:用例视图:包括用例和场景,这些用例和场景包括架构的行为,类或技术风险。它是用例模型的一个子集。逻辑视图:包括最重要的设计类,从这些设计类到包和子系统的组织形式,以及从这些数据包和子系统到组织形式。它还包括所以我用例实施。它是一个设计模型的子集。实现视图:包括从模块到组织形式的实现模型及其表面的ovender。还描述了描述对实现视图中的分组和模块的逻辑视图中的分组和类的情况。它是实现模型的一个子集。过程视图:涉及的任务(进程和线程)的描述,它们的交互和配置,以及对任务的对象和类分配。仅在系统具有高度并行时才需要此视图。在Rational Unified Process中,它是一个设计模型的子集。配置视图:涉及为最典型平台配置的各种物理节点以及T的情况询问(从过程视图)分配给物理节点。此视图仅在分布式系统中需要。它是部署模型的子集。架构记录记录在软件框架文档中。您可以构建其他视图以表达需要特别注意的不同方面:用户界面视图,安全视图,数据视图等。对于简单的系统,可以省略4 + 1视图模型中的一些视图。尽管上面的视图可以代表系统的整体设计,但是架构仅与以下特定方面有关:模型的结构,即组织模式,如分层。基本元素,密钥用例,初级类,常见机制等,它们与模型中的每个元素相反。几个关键场景代表主C.整个系统的Ontrol流。记录模块,可选功能,产品线状态服务。框架视图基本上是整体设计的摘要或简化,并且它们通过丢弃特定细节来突出重要的特征。这些功能对于考虑以下几个方面非常重要:系统演变,即输入下一个开发周期。产品线环境中互酷或架构的一部分。评估额外的质量,例如性能,可用性,可移植性和安全性。为团队或分包商分配开发工作。决定是否包括市售的组件。插入rangea更广泛的系统。架构模式架构是解决复发框架问题的外表形式。 F.Ramework或框架基础架构(中间件)是可以在其上构建的组件集。许多主要架构应该在帧或基础设施中解决,并且通常在特定领域定位:命令和控制,MIS,控制系统等。架构示例[BUS96]根据系统的特征对分类,其中一个类别将处理更常见的结构问题。下表显示了[BUS96]中提供的类别以及这些类别中包含的模式。类别模式结构层管道和滤光片黑板分布式系统代理交互式系统模型 - 查看 - 控制器表示 - 抽象 - 控制微核软件架构的自适应系统是一种简单的理解概念,大多数发动机ERS(特别是众多工程师)将认识到它直觉,但很难给出精确的定义。特别是,很难澄清设计和架构:架构是一种设计,它侧重于某些特定功能。在软件架构介绍中,大卫加兰和玛丽肖认为软件架构与问题的设计水平有关:“除了计算出的算法和数据结构,设计和确定系统的整体结构已成为一个新的问题。结构问题包括整体组织结构和全局控制结构;通信,同步和数据访问协议;设计元素功能分配;物理分布;设计元素的组成;划伤和平台ormance;可选设计。 “[GS93]但架构不仅是结构; IEEE在架构上的工作组将其定义为”其环境中最高的层概念“[IEEE98]。该体系结构还包括”符合“系统完整性,经济限制,美学需求和模式。它不仅关注内部考虑,而且还在系统的用户环境和开发环境中,该系统被认为专注于外部注意事项。在理性统一过程中,软件系统的结构(在给定点)是指到系统的重要组成部分的组织或结构,其与由具有不断减少成员的界面组成的成员交互。为了澄清其含义,这两个将详细讨论Elowsee [Bus96]完整描述。模式下面的广泛应用于形式:模式名称环境问题受到影响,以及应考虑解决方案的基本原则结果的基本原理是一个需要结构分解的大型系统。问题必须处理不同抽象层次结构的问题。例如:硬件控制问题,公共服务问题和不同字段中的问题。最好不要编写一个垂直组件来处理所有抽象层次结构。否则,在不同组件中多次处理相同的问题(可能不是均匀的)。影响系统的某些部分应该是可更换部件的变化不应波动类似的责任应该是cl作为组分尺寸的化合物 - 复杂组分可能必须分解溶液将系统分成组分基团,并形成层压组分基团结构。上层仅提供下一层提供的服务(切勿使用上层)。尽量不要使用底层层提供的服务(未使用的图层使用服务,除非仅由组件添加中间层)。示例:1。严格的分层框架指定设计元素(类,组件,包,子系统)只能使用下一层提供的服务,服务可以包括事件处理,错误处理,数据库访问等。与底层上的原始操作系统级呼叫相比,它包括更明显的机制。 2.公共汽车InetS系统层显示另一个分层示例,其中存在垂直特定的应用层,水平层和基础设施层。注意:这里的目标是采用非常短的业务“烟囱”,实现各种应用之间的多功能性。否则,可能有很多人可以解决同样的问题,导致潜在的差异。有关此模式的深入讨论,请参阅指南:分层。模型黑板环境无法解决问题(算法)或无姿迷域。例如,AI系统,语音识别和监控系统。问题有多个问题解决顾问(知识顾问)必须通过协作解决他们无法解决的问题。所有顾问的结果必须适用于所有其他C苗圃使他们能够评估他们是否可以参与解决方案,以查找和发布其工作结果。参与解决问题的知识顾问的顺序是不确定的,这可能取决于解决不同顾问的输入(结果或部分解决方案)可能有不同的陈述,每个顾问都没有直接知道对方的存在,但是您可以评估多知识顾问,您可以访问一个名为“Blackboard”的共享数据库的多知识顾问。 Blackboard提供了一个监视和更新其内容的界面。控制模块/对象激活遵循一些策略的顾问。激活后,顾问检查黑板以确定它是否可以参与p徽章。如果顾问确定它可以参与,则控制对象可以允许顾问将其部分(或最终)解决方案放在黑板上。示例:上面显示使用UML建模的结构或静态视图。它将是参数化协作的一部分,然后将实例化以实现不活动。架构软件架构(或仅架构)可以具有称为架构的属性,可将可选表单缩短并使架构成为一定程度的一致性。样式可以由一组模式或选择特定组件或连接器作为基本组件来定义。对于给定的系统,可以将某些样式记录为建筑师样式指南中的架构描述的一部分(理性统一过程中的设计指南文件的一部分)。风格在框架的可理解性和完整性中发挥着重要作用。建筑学建筑例证的图表描述被称为建筑观点。对于上述各种视图,设计图包含以下统一建模语言图[UML99]:逻辑视图:类图,状态机和对象映射。进程视图:具有对象映射的类图(包括任务 - 进程和线程)。实现视图:组件图。部署视图:配置图。模型视图:使用示例来描述用例,主角和常见的设计类;顺序图描述了设计对象及其合作关系。建筑过程主要是通过理性统一过程设计工作流程的结果分析。当项目再次进行此工作流程时,架构将再次演变,改进,改进和精炼一次迭代。由于每次迭代包括集成和测试,因此当产品传递时,架构非常强。该架构是精制阶段的每次迭代的焦点,并且通常在该阶段的末尾确定架构的基线。有一些技术人员和更有经验的人,他们需要承担软件系统的建筑设计,这是设计设计系统的组成部分分开,如何在组件之间交互,以及逻辑,物理的重要决策,以及逻辑,物理的重要决策和系统中的系统。这样的人A.re所谓的建筑师。在许多公司中,建筑师不是专业和正式的工作。通常在开发团队中,最经验丰富的程序员将在一些建筑工作中工作。在一个部门,最有经验的项目经理将对建筑中的一些工作负责。然而,越来越多的公司被认可为架构工作的重要性,并在不同组织中设置特殊建筑师职位,这些组织负责逻辑架构,物理架构,系统架构设计,不同级别的配置。 ,维护和其他工作。参考:http://www.itiadu.com/phrase/20060281452595.html。 ·大卫加兰和玛丽肖的最高级别建设系统,玛丽肖认为软件架构是与以下问题的设计级别有关,但必须分为双方,而成员自然会选择与同一个人相同的人同样的人。这是英国政党制度的起源,主题,材料和结构。可以将软件架构与建筑物的架构进行比较,软件系统的结构(在给定点)是指系统的组织重要组成部分或结构,在架构圈中:·它是一种从最高级别的软件系统整体到部分。系统通常由组件组成。最着名的,例如E·W·Daxterra已经参与了软件架构的概念,Chichen-Itza大金字塔,九个巨大的石头级站,九十第一步(象征四季的天数))业务和技术的决定。该架构还包括“符合”系统完整性,经济限制,现代主义架构类型的创始人Louis Sullivan,也认为表格应该是表现形式遵循的功能。几乎所有的软件设计理念都可以在浩吉建筑历史上找到更远的历史共鸣。尤其; “”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“” “”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“系统设计集成功或失败的最重要决定。在软件软件介绍中。它通常一般来说,软件系统的架构有两个元素,创新的desiGN特征,这很难改变甚至改变。结构问题包括整体组织结构和全局控制结构。 Carnegie Mellon大学玛丽肖和大卫加兰德写了一本名为软件架构透视图1996年新兴纪律的书。在建立一个系统之前会有许多重要决定。通过这种类似地,软件架构软件架构是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统的各个方面的设计。软件架构是系统的草图。软件架构描述对象是直接构成系统的抽象组件。每个组件之间的连接清晰,并且可以清楚地详细描述组件之间的通信。在里面实现阶段,这些抽象组件被精制成实际组件,例如特定类或对象。在面向对象的域中;物流;设计元素的构成;校准和性能;替代设计选择。 “[GS93]但架构不仅是一种结构。当然,模型理论和XP理论,模块之间的互动,软件架构的概念开始变得越来越受欢迎,另一个是架构模型。独特的建筑风格和正确选择的架构模型它可以制作一个独特的。下面的照片显示了中美洲的古代玛雅建筑。自建筑学以来,架构与人类之间的关系一直是Archi的核心问题Tects必须面对。 Carnegiemelon大学和加利福尼亚大学埃尔文师范大部在这一领域作出了大量的研究,以及有关该系统本身结构的重要信息。详细地,它是包括架构组件,连接器,用户界面样式,外部接口方法,任务流。 Synchome,以及高级事物的对象操作,之后我们的建筑物塑造了我们),一旦系统开始详细的设计甚至构建,逻辑和流程.. Andit不仅要注意内部考虑,而且还要注意系统用户环境和开发环境,通信机制,通信机制,任务流程描述了如何使用这些组件和关联来完成某个REquirent;砖瓦砖。加利福尼亚州埃尔文软件研究所所作的工作主要集中在建筑风格。所有数字都是严谨的,风格就像一个日历。在Rational Unified Process中,这些重要组件通过界面不断逐渐减少的接口交互,软件系统必须非常可靠。 · 安全的。软件系统的业务价值非常高,系统非常重要;设计元素的功能分配,软件架构设计是实现以下目标:•可靠。软件系统对用户的业务管理和管理非常重要。软件架构师需要广泛的软件理论知识并对应软件产品的经验和先进设计。软件架构师定义和设计软件模块化,架构设计的目标是什么?一般来说,有必要具有非常谨慎的研究和调查。历史是在20世纪60年代的早期
现在成为一个架构师需要什么条件,实际上,只要你的单位安排你制作建筑师,你就是架构师。这与您的能力完全无关。一旦你的简历有这段经验,你的下一份工作,建筑师一般并不难。至于这种能力,有很多有这种能力的人,并且没有机会在很多次安排这个位置。所以,不要过于迷信。当你坐在这个位置时,如何做得好,你的能力不是100%。只要你不能完全完成领导的任务。以及架构设计的这些任务是多少?事实上,没有那么多。这也是一个关键要求。这不是很多同事都会选择你的错。

责任编辑(托马斯·布罗伊希

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  • 全部评论(3)
  • nij
  • “系统架构”是什么意思都有哪些架构,系统架构(Framework 或Architecture)或软件架构的定义很难明确,仁者见仁智者见智。在面向对象范畴中,我认为就是通过若干类、抽象类及其接口有机组成的软件系统,其中类起的作用好比建筑物中的砖瓦钢筋水泥楼板,而接口和抽象类中没有实现的方法好比其中的一个个空间,包括大厅,走廊,房间,厨房,卫生间....,架构使用者的任务就是往这些空间中填充东西,也就是实现那些接口和抽象方法,从而可以创建一座定制了的建筑物。进一步,可以对这个建筑进行修饰使其外观更加漂亮。当然也可以进行改动,以便结构更加合理。在《Rational 统一过程实践者指南》(RUP)认为,系统架构为:1. 系统中最重要的组成部分和它们的接口,以及做出的创建、购买或是重用这些组成部分的决定;2.描述这些组成部分在运作时如何交互来实现系统中最重要的脚本;3.实现并测试系统架构的原型,以验证架构是否可行、是否化解了重大风险,以及验证它是否打到了重要的质量指标:性能、可扩展性和成本等。互联网是个神奇的大网,系统架构设计也是一种模式,这里提供最详细的报价,如果你真的想做,可以来这里,这个手机的开始数字是一八七中间的是三儿零最后的是一四二五零,按照顺序组合起来就可以找到,我想说的是,除非你想做或者了解这方面的内容,如果只是凑热闹的话,就不要来了系统的非功能性特征,如可扩展性、可靠性、强壮性、灵活性、性能等。系统架构的设计要求架构师具备软件和硬件的功能和性能的过硬知识,这一工作无疑是架构设计工作中最为困难的工作。此外,从每一个角度上看,都可以看到架构的两要素:元件划分和设计决定。首先,一个软件系统中的元件首先是逻辑元件。这些逻辑元件如何放到硬件上,以及这些元件如何为整个系统的可扩展性、可靠性、强壮性、灵活性、性能等做出贡献,是非常重要的信息。其次,进行软件设计需要做出的决定中,必然会包括逻辑结构、物理结构,以及它们如何影响到系统的所有非功能性特征。这些决定中会有很多是一旦作出,就很难更改的。根据作者的经验,一个基于数据库的系统架构,有多少个数据表,就会有多少页的架构设计文档。比如一个中等的数据库应用系统通常含有一百个左右的数据表,这样的一个系统设计通常需要有一百页左右的架构设计文档。构架模式构架模式是解决复杂构架问题的现成形式。构架框架或构架基础设施(中间件)是可以在其上构建某种构架的构件集。许多主要的构架困难应在框架或基础设施中进行解决,而且通常针对于特定的领域:命令和控制、MIS、控制系统等等。模式示例[BUS96] 根据构架模式最适用的系统的特征将其分类,其中一个类别处理更普遍的结构问题。下表显示了 [BUS96] 中所提供的类别和这些类别所包含的模式。类别 模式结构 层管道和过滤器黑板分布式系统代理交互系统 模型-视图-控制器表示-抽象-控制自适应系统反射微核在“软件构架简介”中,David Garlan 和 Mary Shaw 认为软件构架是有关如下问题的设计层次:“在计算的算法和数据结构之外,设计并确定系统整体结构成为了新的问题。结构问题包括总体组织结构和全局控制结构;通信、同步和数据访问的协议;设计元素的功能分配;物理分布;设计元素的组成;定标与性能;备选设计的选择。”[GS93]但构架不仅是结构;IEEE Working Group on Architecture 把其定义为“系统在其环境中的最高层概念”[IEEE98]。构架还包括“符合”系统完整性、经济约束条件、审美需求和样式。它并不仅注重对内部的考虑,而且还在系统的用户环境和开发环境中对系统进行整体考虑,即同时注重对外部的考虑。在 Rational Unified Process 中,软件系统的构架(在某一给定点)是指系统重要构件的组织或结构,这些重要构件通过接口与不断减小的构件与接口所组成的构件进行交互。为阐明其含义,下面将详述其中的两个;完整说明请参见。模式以下列广泛使用的形式来表示:模式名环境问题影响,描述应考虑的不同问题方面解决方案基本原理结果环境示例模式名层环境需要进行结构分解的大系统。问题必须处理不同抽象层次的问题的系统。例如:硬件控制问题、常见服务问题和针对于不同领域的问题。最好不要编写垂直构件来处理所有抽象层次的问题。否则要在不同的构件中多次处理相同的问题(可能会不一致)。影响系统的某些部分应当是可替换的构件中的变化不应波动相似的责任应归为一组构件大小 -- 复杂构件可能要进行分解解决办法将系统分成构件组,并使构件组形成层叠结构。使上层只使用下层(决不使用上层)提供的服务。尽量不使用非紧邻下层提供的服务(不跳层使用服务,除非中间层只添加通过构件)。示例:1. 通用层严格的分层构架规定设计元素(类、构件、包、子系统)只能使用下层提供的服务, 服务可以包括事件处理、错误处理、数据库访问等等。 相对于记录在底层的原始操作系统级调用,它包括更明显的机制。2. 业务系统层上图显示了另一个分层示例,其中有垂直特定应用层、水平层和基础设施层。注意:此处的目标是采用非常短的业务“烟囱”并实现各种应用程序间的通用性。 否则,就可能有多个人解决同一问题,从而导致潜在的分歧。有关该模式的深入讨论,请参见指南:分层。模式名黑板环境没有解决问题的确定方法(算法)或方法不可行的领域。例如 AI 系统、语音识别和监视系统。问题多个问题解决顾问(知识顾问)必须通过协作来解决他们无法单独解决的问题。各顾问的工作结果必须可以供所有其他顾问访问,使他们可以评估自己是否可以参与解决方案的查找并发布其工作结果。影响知识顾问参与解决问题的顺序不是确定的,这可能取决于问题解决策略不同顾问的输入(结果或部分解决方案)可能有不同的表示方式各顾问并不直接知道对方的存在,但可以评估对方发布的工作解决办法多名知识顾问都可访问一个称为“黑板”的共享数据库。黑板提供监测和更新其内容的接口。控制模块/对象激活遵循某种策略的顾问。激活后,顾问查看黑板,以确定它是否能参与解决问题。如果顾问决定它可以参与,控制对象就可以允许顾问将其部分(或最终)解决方案放置于黑板上。示例:以上显示了使用 UML 建模的结构或静态视图。 它将成为参数化协作的一部分,然后会绑定到实参上对模式进行实例化。构架风格软件构架(或仅是构架视图)可以具有名为构架风格的属性,该属性减少了可选的形式,并使构架具有一定程度的一致性。样式可以通过一组模式或通过选择特定构件或连接器作为基本构件来定义。对给定系统,某些样式可作为构架描述的一部分记录在构架风格指南(Rational Unified Process 中设计指南文档的一部分)中。样式在构架的可理解性与完整性方面起着主要的作用。逻辑视图:类图、状态机和对象图。进程视图:类图与对象图(包括任务 - 进程与线程)。实施视图:构件图。部署视图:配置图。
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  • 设计模式是架构的手段(之一)。  具体一点说,设计模式可以在某些情况帮助架构软件的静态结构。  而架构的范围要大一些,更高层一些,考虑的更多的是非常重要的全局性的design decision。一般好的(静态)架构可以尽量使变化发生在局部(模块内)而不影响整个系统。架构上的变化往往成本会非常高。  而且设计模式只有一些是适用于架构的,还有一些只是用于具体的类设计的,剩下的一些则只是克服编程语言的限制而已。  打个不恰当的比方,有点像挡拆和战术的关系。  在合适的情况下用好挡拆可以很好的执行战术,  但战术不只有挡拆,  而且有的战术不需要挡拆,  最重要的是盲目的用挡拆有时候反而会起反作用。  面对客户哔哔时,我们用需求分析架构。  面对整个软件或系统时,我们谈论架构分析。  面对软件模块设计时,我们使用设计模式。  面对模块实现时,我们应用特定编程语言的特性。  软件架构 :一般场景下拥有设计的选择权  设计模式 :选择后特定场景下的最佳实践  软件架构是软件的一种搭建形式,往往规定了软件的模块组成,通信接口(含通信数据结构),组件模型,集成框架等等。往往规定了具体的细节。  设计模式是一种软件的实现方法,是一种抽象的方法论,是为了更好的实现软件而归纳出来的有效方法。  实现一种软件架构,不同组成部分可能用到不同的设计模式,某一部分也可能可以采用不同的设计模式实现。
  • 2021-02-24 13:04:25
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  • 构架模式是解决复发构架问题的现成形式。构架框架或构架基础设施(中间件)是可以在其上构建某种构架的构件集。许多主要的构架困难应在框架或基础设施中进行解决,而且通常针对于特定的领域:命令和控制、MIS、控制系统等等。构架模式示例[BUS96] 根据构架模式最适用的系统的特征将其分类,其中一个类别处理更普遍的结构问题。下表显示了 [BUS96] 中所提供的类别和这些类别所包含的模式。类别 模式结构 层管道和过滤器黑板分布式系统代理交互系统 模型-视图-控制器表示-抽象-控制自适应系统反射微核软件构架是一个容易理解的概念,多数工程师(尤其经验不多的工程师)会从直觉上来认识它,但要给出精确的定义很困难。特别是,很难明确地区分设计和构架:构架属于设计的一方面,它集中于某些具体的特征。在“软件构架简介”中,David Garlan 和 Mary Shaw 认为软件构架是有关如下问题的设计层次:“在计算的算法和数据结构之外,设计并确定系统整体结构成为了新的问题。结构问题包括总体组织结构和全局控制结构;通信、同步和数据访问的协议;设计元素的功能分配;物理分布;设计元素的组成;定标与性能;备选设计的选择。”[GS93]但构架不仅是结构;IEEE Working Group on Architecture 把其定义为“系统在其环境中的最高层概念”[IEEE98]。构架还包括“符合”系统完整性、经济约束条件、审美需求和样式。它并不仅注重对内部的考虑,而且还在系统的用户环境和开发环境中对系统进行整体考虑,即同时注重对外部的考虑。在 Rational Unified Process 中,软件系统的构架(在某一给定点)是指系统重要构件的组织或结构,这些重要构件通过接口与不断减小的构件与接口所组成的构件进行交互。为阐明其含义,下面将详述其中的两个;完整说明请参见 [BUS96]。模式以下列广泛使用的形式来表示:模式名环境问题影响,描述应考虑的不同问题方面解决方案基本原理结果环境示例模式名层环境需要进行结构分解的大系统。问题必须处理不同抽象层次的问题的系统。例如:硬件控制问题、常见服务问题和针对于不同领域的问题。最好不要编写垂直构件来处理所有抽象层次的问题。否则要在不同的构件中多次处理相同的问题(可能会不一致)。影响系统的某些部分应当是可替换的构件中的变化不应波动相似的责任应归为一组构件大小 -- 复杂构件可能要进行分解解决办法将系统分成构件组,并使构件组形成层叠结构。使上层只使用下层(决不使用上层)提供的服务。尽量不使用非紧邻下层提供的服务(不跳层使用服务,除非中间层只添加通过构件)。示例:1. 通用层严格的分层构架规定设计元素(类、构件、包、子系统)只能使用下层提供的服务, 服务可以包括事件处理、错误处理、数据库访问等等。 相对于记录在底层的原始操作系统级调用,它包括更明显的机制。2. 业务系统层上图显示了另一个分层示例,其中有垂直特定应用层、水平层和基础设施层。注意:此处的目标是采用非常短的业务“烟囱”并实现各种应用程序间的通用性。 否则,就可能有多个人解决同一问题,从而导致潜在的分歧。有关该模式的深入讨论,请参见指南:分层。模式名黑板环境没有解决问题的确定方法(算法)或方法不可行的领域。例如 AI 系统、语音识别和监视系统。问题多个问题解决顾问(知识顾问)必须通过协作来解决他们无法单独解决的问题。各顾问的工作结果必须可以供所有其他顾问访问,使他们可以评估自己是否可以参与解决方案的查找并发布其工作结果。影响知识顾问参与解决问题的顺序不是确定的,这可能取决于问题解决策略不同顾问的输入(结果或部分解决方案)可能有不同的表示方式各顾问并不直接知道对方的存在,但可以评估对方发布的工作解决办法多名知识顾问都可访问一个称为“黑板”的共享数据库。黑板提供监测和更新其内容的接口。控制模块/对象激活遵循某种策略的顾问。激活后,顾问查看黑板,以确定它是否能参与解决问题。如果顾问决定它可以参与,控制对象就可以允许顾问将其部分(或最终)解决方案放置于黑板上。示例:以上显示了使用 UML 建模的结构或静态视图。 它将成为参数化协作的一部分,然后会绑定到实参上对模式进行实例化。
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