- 时间:2021-02-12 00:05 编辑:河大成 来源:蚂蚁资源 阅读:148
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摘要:大家好,今天给大家介绍关于社交app源码(开源交友app)的相关内容,详细讲解交友app有源代码怎么做app,怎么开发一款社交APP,Android平台有哪些开源的社交APP可供研究等,希望可以帮助到您。
交友app有源代码怎么做app,计算机配置Java环境,然后使用APKTool软件编译,您可以使用NotePAD ++打开修改后的代码。
怎么开发一款社交APP,社会应用程序开发,主要分为定制开发和模板开发:1。模板开发应用程序模板开发速度更快,开发价格从数十万块块,与定制开发,快速开发时间,价格降低。当然,它是有利的,并且应用模板开发的应用程序安全性很差。由于模板源代码所有权由App Developer拥有,该公司仅使用使用权,加上许多公司可以使用一组模板,因此很难保证代码安全,这很容易受到攻击黑客。此外,模板应用程序很难个性化和修改。模板应用程序是固定的功能和代码,以及许多应用程序甚至是UI前端无法修改。因此,应用程序用户体验的发展非常差。二,定制开发定制开发是开发公司根据客户要求自定义应用程序的功能和界面。自定义开发通常具有一组完整的进程,从用户需要分析,然后转到团队,然后转到UI设计程序,在App程序完成后重复测试,然后转到上次在线应用程序应用程序存储。它有完整的过程保证。由于传入的成本和开发周期,自定义应用程序的成本略高于市场上的模板应用,从数万到数十万。由于需要重复测试修改的功能,THE开发时间应稍长。如果您想开发一个具有全功能和完善的用户体验的应用,您仍然必须选择可靠的应用自定义开发公司!
Android平台有哪些开源的社交APP可供研究,如果您想了解Instant Messaging相关的东西,您可以查看蘑菇街的开源项目,提供完整的解决方案(服务器端+客户端)Mogutt / Ttandroidclient·Github这款Netty NIO框架,有一个发送语音功能。如果您想学习语音或视频通信,WebRTC小于WebRTC的地理位置。服务器端计算的大多数依赖。平台,社交功能作为核心+更多的应用程序+多插件机制。使用iPhone,Android客户端,Android Client,3G版本浏览界面提供各种常见的浏览器和移动客户端。其轻量级应用模式,稳定的底层架构支持二次开发。
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河大成)
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- qian
- 怎么自己开发一款app软件,没有编程基础的话,可以从编程的入门开始学,比如basic和pascal,再转C语言,慢慢看看c++,java之类的。JAVA是安卓app开发的基础语言,从变量,函数,类,借口的创建和使用,到各类常用API的使用。比较常用的技术先学,打好基础是关键,包括:1、Activity生命周期 2、界面开发技术3、数据存储技术 4、网络编程。如果你觉得时间有点长,推荐在线应用开发平台——应用之星,这个网站无需编程和代码,小白用户也能在线开发app。如果你还有问题,欢迎继续追问我哦~
- 2021-02-12 00:05:05
- 你大爷
- 一、安卓APP 用android-killer可以反编译apk,比较方便,不过只能看到smail文件,学习一点smail,你可以看明白他的源代码的意思,如果有壳的话,先改apk后缀后为zip,找到加壳的so文件,一般如名字中带xxxprotect.so 用百度,360,腾讯厂商加固的话,也都有对应特点,然后把这个so文件用IDA pro打开,找到它的关键加密算法。找到后,一版是不让进加密算法,直接return。就可去壳,去了壳之后,再进行重打包签名,测试下。二、ios上的app一般走如下流程1、 拿个越狱机-下好工具2、 去越狱平台下个想分析的应用(或者去app store下,用解密工具解密一下)3、 导入reveal分析页面,得到想要的知道的具体视图类或者大致范围4、 分析class-dump中,找到想要的类和函数5、 在IDA或者Hopper中找到具体函数,查看汇编逻辑6、 修改相应的逻辑,达到篡改目的,重新打包
- 2021-02-12 00:05:05
- 111
- 最开始的技术选型秉着简单清晰、尽快实现想法,减少复杂的引入,但是要尽量为以后的扩展做好准备这么一种想法。很多互联网创业心灵鸡汤比如《黑客与画家》、《Rework》也都大概是这么提倡的,先把东西迅速做出来,然后根据用户的回馈发现问题快速迭代。下面介绍一下我选用的技术栈: 1. 语言: 人生苦短,我用Python 2. 存储和数据访问工具: 这年代存储面临的选择的确很多,但我还是选择自己最为熟悉的MySQL,原因不必多说。根据之前的经验,像是用户表这种会保持不动,但是有些表,比如feed index我在一开始就做了sharding的处理(关于feed的实现和存储结构我在后面会进行介绍)。另外很重要的东西就是数据访问层的实现了,虽然有些东西,比如读写分离的支持,现在不会用到,但是我觉着要支持,最起码要考虑这种情况将来会发生,到时候不至于太苦逼的到处重写代码,另外对于sharding,要做到跟访问通常的表类似的轻松,最后要带点儿ORM功能。 做的第一件事情就是写这个数据访问工具,业务就是增删改查么,没有这家伙还怎么活!?用python两三百行代码对web.py的数据访问模块做下包装就搞出这么一个东西来, 最终可实现读写分离和对sharding的支持。当然在用的过程中发现问题不少,有些查询不能很好的满足需求啊等等,完善中。 3. 缓存 因为这个项目属于80/20那种课余爱好,资源较少,最开始也不想大推,只是给周围的小伙伴们先玩玩,程序员怪叔叔搏妹子一笑什么的,能有两三台机器就很不错了,所以对于传说中的分布式缓存,想想还是算了,多数东西还是直接读库,但是还是搭了个Redis,做啥用?主要是三件事情:1、保存token 2、记录用户在线状态 3、防刷业务 “你输入的太快了,请休息一下继续”之类的。但是所有数据的获取还是走的存储层,到时候如果要加缓存,可以直接在存储层去加,而不必去侵犯上层业务逻辑。 4. 静态存储 做社交对图片的质量要求是很高的,多数都是会在后台专门拿出机器搭image magic等切图服务,但对于初创的社交app,搞这种东西挺耗费资源的
- 2021-02-24 11:35:01