易语言编写外挂需要什么工具,超级模块源代码复杂地查看CE以查看基地址,偏移量,偏移,地址子程序__引导窗口_创建完成窗口句柄=拍摄句柄2(,“游戏名称”)窗口进程ID =拍摄窗口进程单击ID(窗口句柄)子程序_按钮1_。局部变量基础,整数类型。局部变量地址1,整数类型。局部变量地址2,整数类型。局部变量偏移1,文本类型。部分变量偏移2,文本类型BASE = 16到10(“您发现来自CE”的基地地址)地址1 = 16到10(“我发现来自CE 1”的地址)地址2 = 16到10(“我找到了地址2从ce“)偏移1 = to text(读取内部存储器整数类型(窗口进程ID,基地址)+地址1)偏移2 = to tex(读取内部存储器整数类型(wiNDOW进程ID,到整数(偏移1),)+地址2)将内存整数类型(窗口进程ID,整数(偏移2))写入整数(999))'9999改变为9999
怎么用易语言制作游戏辅助,它是“监控热键”?条形码区域__________________________________________________________________________超级块。 2.创建子程序版本_ __监视开始窗口热键(组合和键,116,11)。子程序密钥组合信息框(“Alt同时按F5”,0,“信息框”)_______________________________________________________想要帮助您帮助您
易语言制作游戏辅助,您需要使用一些工具,分析窗口,控制,过程,线程,DLL模块,内存。因为有必要控制游戏程序,您需要了解这些表面特征和内在数据来分析游戏。了解游戏构造性的基础知识,以写入WG功能目标。第四,要求API是学习基本Win32 API呼叫的,主要是那些流程线程操作,内存读写,DC设备对象,鼠标键盘模拟等。当然这不是好的,可能需要两个月的时间有一个基本的理解。走路后,你可以写一个简单的助手。事实上,一些游戏不需要拥有更先进的技术来协助,例如网易的西部游戏只需要进行鼠标键盘模拟,B在游戏中肯定有很多功能。只是模拟这些快捷方式可以有很多功能。至少我相信,那些可以用按钮写出的那些辅助脚本,每个人都会写出要写的四个步骤来写出并写出比脚本更强大的步骤。
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王普朝)
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