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- wdq
- 展开全部ios系统结构分为四个层次:核心操作系统(the Core OS layer),核心服务层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),Cocoa 触摸框架层(the Cocoa Touch layer)。最新版的iOS系统(iOS5)中,系统操作占用大概774.4MB的内存空间。
- 2022-01-13 23:20:01
- 123qwe
- 很难找到这个,x.eesus.live你说过
- 2022-01-13 23:18:55
- 区块链
- ios开发的基础语言是什么,iOS开发的基础语言是objective-c,有Java基础学起来更加轻松。iOS开发的标准语言是objective-c。是c的一种超集, 它是对c的扩展,支持面向对象编程。像后来的一些高级语言java,c#等都借鉴了该语言的面向对象特性。 当然在iOS开发过程中,也支持c/c++语言与原生的objective-c混编。扩展资料:Objective-C的优点和特点Objective-C是非常“实际”的语言。它使用一个用C写成、很小的运行库,只会令应用程序的大小增加很小,和大部分OO系统使用极大的VM执行时间会取代了整个系统的运作相反,ObjC写成的程序通常不会比其原始码大很多。而其库函数(通常没附在软件发行本)亦和Smalltalk系统要使用极大的内存来开启一个窗口的情况相反。Objective-C的最初版本并不支持垃圾回收。在当时这是争论的焦点之一,很多人考虑到Smalltalk回收时有漫长的“死亡时间”,令整个系统失去作用。Objective-C为避免此问题才不拥有这个功能。虽然某些第三方版本已加入这个功能(尤是GNUstep),Apple在其Mac OS X 10.3中仍未引入这个功能。另一个问题是ObjC不包括命名空间机制(namespace mechanism)。取而代之的是程序设计师必须在其类别名称加上前缀,时常引致冲突。虽然Objective-C是C的母集,但它也不视C的基本型别为第一级的对象。和C++不同,Objective-C不支持运算子重载(它不支持ad-hoc多型)。亦与C++不同,但和Java相同,Objective-C只容许对象继承一个类(不设多重继承)。参考资料来源:搜狗百科-Objective-C搜狗百科-iOS
- 2022-01-13 23:18:55