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分布式管理系统(分布式资产管理)

  • 全部评论(3)
  • wydyaocg
  • 分布式系统和计算机网络系统的共同点是:多数分布式系统是建立在计算机网络之上的,所以分布式系统与计算机网络在物理结构上是基本相同的。他们的区别在于:分布式操作系统的设计思想和网络操作系统是不同的,这决定了他们在结构、工作方式和功能上也不同。网络操作系统要求网络用户在使用网络资源时首先必须了解网络资源,网络用户必须知道网络中各个计算机的功能与配置、软件资源、网络文件结构等情况,在网络中如果用户要读一个共享文件时,用户必须知道这个文件放在哪一台计算机的哪一个目录下;分布式操作系统是以全局方式管理系统资源的,它可以为用户任意调度网络资源,并且调度过程是“透明”的。当用户提交一个作业时,分布式操作系统能够根据需要在系统中选择最合适的处理器,将用户的作业提交到该处理程序,在处理器完成作业后,将结果传给用户。在这个过程中,用户并不会意识到有多个处理器的存在,这个系统就像是一个处理器一样。分布式系统被用在许多不同类型的应用中。以下我们列出了一些应用。对这些应用而言,使用分布式系统要比其他体系结构如处理机和共享存储器多处理机更优越:并行和高性能应用原则上,并行应用也可以在共享存储器多处理机上运行,但共享存储器系统不能很好地扩大规模以包括大量的处理机。HPCC(高性能计算和通信)应用一般需要一个可伸缩的设计,这种设计取决于分布式处理。容错应用因为每个PE是自治的,所以分布式系统更加可靠。一个单元或资源(软件或硬件)的故障不影响其他资源的正常功能。固有的分布式应用许多应用是固有分布式的。这些应用是突发模式(burstmode)而非批量模式(bulkmode)。这方面的实例有事务处理和InternetJavad,程序。这些应用的性能取决于吞吐量(事务响应时间或每秒完成的事务数)而不是一般多处理机所用的执行时间。对于一组用户而言,分布式系统有一个特别的应用称为计算机支持的协同工作(ComputerSupportedCooperativeWorking,CSCW)或群件(groupware),支持用户协同工作。另一个应用是分布式会议,即通过物理的分布式网络进行电子会议。同样,多媒体远程教学也是一个类似的应用。由于在不同的平台上如:Pc、工作站、局域网和广域网上可获得非常多样的应用,用户希望能超出他fliPc的限制以获得更广泛的特实用、功能和性能。不同网络和环境(包括分布式系统环境)下的q操作性变得越来越重要。为了达到互操作性,用户需要一个标准的分布式计算环境,在这个环境里,所有系统和资源都可用。DCE(分布式计算环境)是OSF(开放系统基金会)开发的分布式计算技术的工业标准集。它提供保护和控制对数据访问的安全服务、容易寻找分布式资源的名字服务、以及高度可伸缩的模型用于组织极为分散的用户、服务和数据。DCE可在所有主要的计算平台上运行,并设计成支持异型硬件和软件环境下的分布式应用。DCE已经被包括TRANSVARL在内的一些r一商实现。TRANSVARL是最早的多厂商组(multivendorteam)的成员之一,它提出的建议已成为DCE体系结构的基础。在中可以找到利用DCE开发分布式应用的指南。具有标准接口和协议的系统也叫做开放系统。一些其它标准基于一个特别的模型,比如CORBA(公用对象请求代理程序体系结构),它是由OMG(对象管理组)和多计算机厂商联盟开发的一个标准。CORBA使用面向对象模型实现分布式系统中的透明服务请求。工业界有自己的标准,比如微软的分布式构件对象模型(DCOM)和SunMicrosystem公司的JavaBeans。
  • 2022-01-05 04:15:51
  • 葬爱落雨
  • 2022-01-05 04:14:11
  • LouisWang
  • 分布式系统特点有哪些,分布式系统特点:1、分布性。分布式系统由多台计算机组成,它们在地域上是分散的,可以散布在一个单位、一个城市、一个国家,甚至全球范围内。整个系统的功能是分散在各个节点上实现的,因而分布式系统具有数据处理的分布性。2、自治性。分布式系统中的各个节点都包含自己的处理机和内存,各自具有独立的处理数据的功能。通常,彼此在地位上是平等的,无主次之分,既能自治地进行工作,又能利用共享的通信线路来传送信息,协调任务处理。3、并行性。一个大的任务可以划分为若干个子任务,分别在不同的主机上执行。4、全局性。分布式系统中必须存在一个单一的、全局的进程通信机制,使得任何一个进程都能与其他进程通信,并且不区分本地通信与远程通信。同时,还应当有全局的保护机制。系统中所有机器上有统一的系统调用集合,它们必须适应分布式的环境。在所有CPU上运行同样的内核,使协调工作更加容易。5、分布式系统更加的开放,具有相同的接口规范使得集群计算机能够方便的进行数据操作,系统协同度更高;对外:体现在统一的接口描述上,用统一的接口描述语言描述一套所有服务器都知道的规则,这样各服务器的交互问题上没什么问题了。具体的接口实现根据各个服务器的情况具体实现,从而把实现和声明进行了有效的解耦。对内:各台服务器内部的策略和实现也需要解耦,以免整个服务器是按照实现和声明逻辑实现的,但是服务器内部确实一个整体的,对于分布式的开放性将会大打折扣。
  • 2022-01-05 04:14:11
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