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- 软件设计来自软件需求规范规范,根据函数设计软件系统的整体结构根据要求分析阶段确定,确定每个模块的实现算法和用于形成软件的特定代码。软件设计抽象了许多事物和问题,并摘要其不同的水平和角度。分解问题或事物和模块化问题以解决问题,越多的分解细节,副作用的数量是使设计者考虑更多模块之间的耦合。
- 2021-08-09 01:28:05
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- 遵循下面的格式,但它是由我自己的写作,有些人学习相互修改〜详细设计文档规范1.0概述本节概述了整个设计文档的概述。描述所有数据,结构,接口和软件组件级别。 1.1目标和对象描述了软件对象的所有目标。 1.2语句范围软件说明。主输入,过程功能,输出描述,不考虑详细的详细信息。 1.3软件内容软件放在商业或产品线上,讨论了相关的战略问题。目的是让读者可以理解“宏图”。 1.4主要系统参数任何商业软件或产品线都包含软件规则,设计,实施和测试INS结构和规格。 2.0数据设计描述所有数据结构包括内部变量,全局变量和临时数据结构。 2.1内部软件数据结构描述软件内部组件之间的结构。 2.2全局数据结构描述了主要部分的数据结构。 2.3临时数据结构是临时应用程序生成的文件的描述。 2.4数据库描述作为应用程序的一部分,描述了数据库结构。 3.0结构化和组件级设计说明程序结构。 3.1程序结构详细说明应用程序选择的程序结构。 3.1.1结构图形图形描述结构。 3.1.2选择性地讨论其他考虑结构。 rea.儿子为什么选择3.1.1中的结构类型。 3.2组件描述了结构中每个软件组件的详细描述。 3.2.1组件过程描述(PSPEC)描述了组件的过程。 3.2.2组件接口说明详细说明成员的输入和输出。 3.2.3每个组分的膜细节计算。 3.2.3.1接口描述3.2.3.2计算模型(例如,PDL)3.2.3.3规范/限制] 3.2.3.4本地数据结构3.2.3.5在3.3中包含3.3软件接口外部接口描述软件说明3.3.1机器外部接口描述了一个描述其他机器或设备的界面。 3.3.2系统外部界面描述了帧面对其他系统,产品和网络。 3.3.3概述软件与人们的界面和任何人的界面。 4.0用户界面设计描述软件用户界面设计。 4.1描述用户界面详细说明用户界面,包括屏幕显示图标,图像或类型。 4.1.1用户角度描述界面的屏幕图片。 4.1.2对象和操作所有屏幕对象和操作。 4.2用户界面的设计和实现的接口设计规范和标准。 4.3可见组件实现的GUI可见部件的说明。 4.4 UIDS描述用户界面开发系统描述。 5.0约束,限制和系统参数会影响软件的规格,设计和实现。6.0测试标准测试策略和准备测试示例描述。 6.1测试类别指定测试的类别,包括详细说明。以下是黑匣子测试现象的描述。 6.2期待软件反馈测试的结果。 6.3执行边界的特殊实现说明。 6.4重要组成部分确认了决定性组件或测试确认需要特别注意的组件。 7.0附录设计描述的补充信息。 7.1系统跟踪矩阵矩阵定期常规回归系统规格跟踪软件要求。 7.2产品策略如果规范专为产品设计,请描述相关产品策略。 7.3使用A.分析算法描述所有分析活动中使用的分析算法。 7.4补充信息(如有必要)
- 2021-08-09 01:26:47
- rushou
- 系统设计的主要内容有哪些,系统设计的主要内容 系统设计分为总体结构设计与详细结构设计。1.总体结构设计主要解决子系统的划分与确认、模块结构设计、网络设计和配置方案等问题。 ①子系统划分:是将一个复杂的系统设计转为若干子系统和一系列基本模块的设计,并通过模块结构图把分解的子系统和一个个模块按层次结构...2.详细结构设计主要解决代码设计、输出设计、输入设计、处理过程设计、数据库设计、人机界面设计、安全控制设计等问题。 ①代码设计:是要设计出一套能为系统各部分公
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