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- 区块链
- 1.犀牛软件是美国Robert Mcneel&Assoc开发的PC上的强大专业3D建模软件。其开发概念是开发专业的插件,多种渲染插件,模型参数和限制修改各种行业,这使得它不断改进并开发成一般的设计软件。 2,3ds max是一种基于PC系统的三维动画渲染和由谨慎开发的生产软件。其前身是基于DOS操作系统的3D演播室系列软件。 3D Studio Max + Windows NT组合突然减少了CG生产的阈值,首先使用电脑游戏中的动画制作,然后开始参与电影和电视的特殊效果。 3,softimage xsi是t何旗舰产品的汽车桌向高端立体电影市场,XSI将计算机的三维动画虚拟功能推向终极。是最好的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,还可以更轻松地设置关键帧的传统动画。它是制作电影,广告,3D,架构性能的强大工具。 4,Lightwave 3D USEWTWEK开发LightWave 3D是一种经济高效的三维动画制作软件,这是非常强大的,是业界的几种重量级三维动画软件之一。 LightWave 3D从有趣的Amiga开始到今天的11.5版本,已成为一个非常强大的三维动画软件。 5. Pro-Epro-E是一个进口美国参数技术公司的蚂蚁产品,占当前三维建模软件中的重要作用。作为世界机械CAD / CAE / CAM中的新标准,PRO-E已在业内公认和促进,是当今主流的主流模具和产品设计之一。
- 2021-08-07 22:39:20
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- 二级设计,主要是指用于控制,指示,监视和保护电路的辅助电路,也称为辅助系统,包括控制系统,信号系统,监控系统和继电保护和自动化系统。辅助电路设计的基本要求:1次级电路的工作电压不应超过500V2变压器的次级环路的负载,不应超过继电器保护和自动设备工作指定的负载范围。 3档和其他重要或特定的辅助电路应用于控制电缆和绝缘电缆。在绝缘材料可能被油侵蚀的地方,应使用耐油绝缘线或电缆。 4根据机械强度要求,铜芯控制电缆或绝缘控制电缆的芯线是:强点控制回路,不应小于1.5,电路弱电不应小于0.5···········二次设计应该参考深化设计。初步设计刚刚为入口孔,统计信息点和深化设计提供不同。
- 2021-08-07 22:38:18
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- 最常用的三维软件有哪些,一、3DS MAX 自1996年由Kinetix推出3DS MAX1.0版本,3DS MAX前进的步伐一直没有停止过,在随后的2.5和3.0版本中3DS MAX的功能被慢慢完善起来,将当时主流的技术包含了进去,比如增加了被称为工业标准的NURBS建模方式。其中的3.1版是一个非常优秀的版本,其卓越的稳定性致使现在有许多人还在使用此版本。在随后的升级中,3DS MAX不断把优秀的插件整合进来,在3DS MAX4.0版中将以前单独出售的Character Studio并入;5.0版中加入了功能强大的Reactor动力学模拟系统,全局光和光能传递渲染系统;而在6.0版本中将3DS MAX迷们期待已久的电影级渲染器Mental Ray整合了进来。所有的这些都使3DS MAX迷们对3DS MAX以后的发展充满了信心。 在应用范围方面,拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极至,而这我想也是众多的3DS MAX迷想要达到的目标。 下面我们来说说3DS MAX的优势。 1、性价比高 首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题 2、上手容易 其次也是初学者比较关心的问题就是3DS MAX是否容易上手,这一点你可以完全放心,3DS MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的 3、使用者多,便于交流 再次3DS MAX在国内拥有最多的使用者,便于交流,教程也很多,比如著名的火星人系列,很多人都是从读火星人才开始入门的,随着互联网的普及,关于3DS MAX的论坛在国内也相当火暴,这样我们如果有问题可以拿到网上大家一起讨论,方便极了。在应用前景方面3DS MAX是国内最常用的三维动画制作软件,只要你学得好就一定可以找到施展自己才华的地方。 二、MAYA MAYA,这个功能超强的三维制作工具自从诞生之日起,相当多的三维设计师就被其强大的功能所吸引,不负众望的它在三维的各个领域都显得游刃有余,MAYA是一个很庞大的软件系统,而且它其中的许多操作已经成了行业规范,比如MAX的许多操作就借鉴了MAYA。 MAYA有许多突出的功能,如完整的建模系统、强大的程序纹理材质和粒子系统、出色的角色动画系统以及MEL脚本语言等。MAYA每次的升级都带来全新的功能,所以成就了许多影视大片的视觉特技,目前许多国内的影视公司也在使用MAYA制作项目。 三、Sumatra Sumatra,它的前身是老牌的三维软件Softimage ,以前只被专业人士应用在工作站上。它的功能与MAYA不相上下,拥有真实的程序纹理材质,强大的动画编辑能力和出色的渲染效果,著名的三维动画片《玩具总动员》就是用它来制作完成的,不过它在国内应用的较少,交流起来也不是很方便,而且它对硬件的要求相对来说也较高。 四、Lightwave Lightwave也是一款出色的三维动画软件,在国内用的更少一些,不过近两年越来越被三维爱好者所熟知,因为它是第一个发行中文版的三维软件,界面比较特别,但上手很容易,功能也很强。 它突出的优点是拥有近乎完美的细分曲面建模系统,高质量的渲染和出色的稳定性。 五、Rhino Rhino,又叫犀牛,是一款超强的三维建模工具,大小才几十兆,硬件要求也很低。不过不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感觉非常流畅,所以大家经常用它来建模,然后导出高精度模型给其他三维软件使用。 以上我们大致了解了较具代表性的三维设计软件,使初学者对三维动画软件有更清晰的了解,也为接下来的3DS MAX的学习作好铺垫。
- 2021-08-07 22:38:18