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- wydyaocg
- “破碎没有逆转”,有害M /一只狗不是夏天。黑色鞑靼黑串×前空气流量较弱
- 2021-06-26 11:21:39
- 无敌
- 解释:完美化妆新技巧,宠物系统的另一个表达,吸引了球员的手段。分析:系统刚刚出来,没有看到有一个特定的场合,不知道在哪里做,做到,你必须召唤,白色和白色的垃圾;孩子们配备了乞乞变变,乞成灵灵失失失的英文学是什么是什么是什么是什么是什么,感觉是一个坑洞;技能并不差,即使没有宠物,我已经学到了技能技能,并且使用了击球,但防守,+ 8是什么,GW匆忙飞行;播放怪物,第一次转,第二轮可能是责任的,我宁愿直接在结。我觉得它是完美的,当我把我们作为猴子打球时,有BB是基本的,人们有各种各样的人们,人们正常,人们在人民中有一件好事,巨大的人手野兽正常,现在,有几个孩子在60或以上。 。 。临时,它未来未指定。
- 2021-06-26 11:20:24
- 阿里
- 孩子养成全程。。,幼年期属性的提高】 幼年期子女各基础属性最大不会超过100,各属性的学习度最大值不会超过100。 (1)可以通过使用儿童用品类道具提高子女的基础属性和学习度 (2)可以把子女放在家里,通过“教导子女”提升子女的学习度 (3)可以携带子女在管家处完成“教育任务”获得基础属性的提高 (4)当学习度>对应属性时,在每天0点刷新时可以获得对应基础属性的增加 【关于成长】 只有对幼年期的子女进行“教育任务”“给予儿童用品”“教导”等行为,才会使幼年期子女的成长日增加。没有进行这些改变子女属性的操作,子女的成长日保持不变。 幼年期子女的养成可以间断,例如目前成长日为1天,喂养一天后成长日变成2天,然后连续一周不理睬,成长日依然为2天。 参考资料: 第一天-第25天每天吃的什么+多少点数记下来。 就不会错了。 比如 一个阴阳孩子。初始是心态20 知识 20 体魄15 武器5 法术 20 总数80点 第五天开始入门 做S,M 每天+1点心态 1点知识 21天 也就是总共 21点心态和 21点知识 当学习度大于当前点数时 系统会自动给孩子加点,1-10天 每天+1点 11-20 每天+2点 21-25每天+4点 总计 每项50点。 成年后孩子ZZ不算吃道具 就是 心态 20+21+50=91 知识 20+21+50=91 体魄 15+50=65 武艺 5+50=55 法术 20+50=70 在要吃起死的话 每项-5点 也就是 心态 86 知识 86 体魄 60 武艺 50 法术 65 当然 还有83点道具可以吃 现在就开始分配点数了。YY孩子 一般 心态 知识 体魄 要满 然后在考虑 法术 那么 心态 要吃14点 知识 14点 体魄40点 才3个满100ZZ 总计 68点 还剩下15点给法术吃。 这样 成后ZZ就是 心态 100 知识 100 体魄 100 武器50 法术 80
- 2021-06-26 11:20:24