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- 售微星二开源码
- Hysteps不应该是神秘或无法理解的。讨厌具有真实的,可以解释系统和特定值。我们假设1伤害是1仇恨。因为这是定量方法中最好的游戏,那么随时1次伤害,没有添加1产生仇恨。坦克的士兵经常希望确保他必须在球队中保持高仇恨。为此目的,合理的士兵使用自己的技能来增加可以获得的仇恨的数量。这需要在技能使用,设备,人才和站方面劳动。在1点钟,当你伤到1元时,2点治疗将产生1个没有仇恨。与此同时,只有有效的治疗有仇恨 - 过度治疗没有仇恨。在战斗中,仇恨不会衰减。它可以通过SOM减少E特定技能,如重复。但是,在正常情况下,仇恨不会减少。拉奇怪并维持目标(100/110/130法)坦克(标准)___________________ __________________ _________________ 110%怪物远程范围OT_________________ 130%以上表格显示播放器何时显示。怪物近战的球员比目前的仇恨怪物的10%的怪物的目标。当球员在怪物的近战袭击时,他希望制作130%的仇恨数量的坦克。这里有一些重要意义。首先,当坦克连续错过了,给你呼吸空间时,怪物不会立即转换目标 - 这看起来像BLZ设计的110%的规则。 oT增加了第二次,远程职业生涯的风险o Melee Range Monster - 怪物易于继续前进到远程工作的侧面[比MT110%的仇恨oot]。第三,这意味着多个坦克有时会困难。以下是嘲笑。当战士嘲笑目标时,它将成为一个怪物的目标。这将忽略110%的规则,不需要立即构建仇恨。当你在坦克时,这个想法会有所帮助,你可以帮助你建立任何其他仇恨成员 - 你需要做的是嘲笑,当别人的时候,并得到他所有的仇恨。这也导致是否加强嘲笑的生产。你需要注意的是:你只是通过嘲笑嘲讽你讨厌目标怪物的当前价值。例如:远程播放器比率是一个主人,他积累了120%的仇恨,但根据100/110/130规则,他没有ot。如果你嘲笑,你就无法得到那个法师的仇恨价值,因为怪物的目前的目标不是他。如果怪物使用第二个仇恨目标技能或随机目标技能,怪物的目标是另一个人,而不是你,你不能得到怪物球员的仇恨。尝试罢工罢工和挑战咆哮,你会向怪物添加一个Debufe,从而强制怪物攻击你。这款Debuff可以帮助您确定怪物如何立即运行给他人。例如,一些怪物将随机攻击附近的球员,清空仇恨列表。这时,时间是荒谬的或纪律的,使怪物保持目标是你。挑战咆哮可以被视为6秒D抛弃AOE,让他们能够安全地伤害;它也可以被视为临时获得许多怪物中的一个或多个。除了在怪物外产生Debuff外,纪律和挑战不太可能给你额外的仇恨。纪律和挑战咆哮的Debuff持续6秒;嘲笑是3秒钟。动员物理击中的影响,而不再使用法术阻力系统。因此,游戏中的一些嘲讽非常重要,如Naxx的4DK,5%的设备,将最大限度地减少阻力的机会。 [杂项Naxx,70级。 ] [摘要:嘲笑2角色:1将怪物的当前目标复制到您; 2强迫怪物攻击你3秒钟。和纪律和团体只有6秒的强迫攻击。 ] 以下表列出了不同情况下的仇恨添加因素。能力乘法器-----------------百分比/奖金因子战士防御姿势/小熊形式_____________ 130%(1.3)乘以挑衅/狂野本能________________________________ 115%(1.15)乘以战士狂暴/战斗姿态_________________________________________________ 71%(0.71)练习祝福_________ 70%(0.7)乘以优雅图腾________________________________________________________】【其他职业不翻译,这是不是很全。在职业方面,只有士兵防御和DD熊位于1.3,战士产出为0.8,小偷和猫D为0.71,骑士的治疗是0.5,其他职业是1.战士人才在d之后挑衅防御姿势为1.3 * 1.15 = 1.495(也改为Wiki乘法);暴力士兵加上救援输出为0.8 * 0.7 = 0.56(也乘以维基)。详细数据和说明:
- 2021-06-25 00:59:44
- 00萨满祭司00
- 异异作者作者作者作者作者简不不是是为亦因为因为因为因为因为因为因为因为因为因为因为因为因为因为因为因为因为因为因为因为因为因为因为因为因为因为因为因为因为因为因为因为因为因为因为因为因为世界正在摇晃,只是因为疯了,疯了!
- 2021-06-25 00:58:26
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- 主角靠怼人升级的小说,装逼值升级的有最强装逼打脸系统,也是挺招人恨的主角。都市最强打脸天王,走到那里都会搞事情,不在乎别人多么强大,都会疯狂拉仇恨,骗人死全家
- 2021-06-25 00:58:26