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系统迷(怎么解除防沉迷系统)

  • 全部评论(3)
  • ydcker
  • 为保护未成年游戏玩家身心健康发展,形成良好游戏行为习惯,按国家新闻出版总署、中央文明办、教育部、公安部、信息产业部、团中央、全国妇联、中国关心下一代工作委员会等8部委联合发出的《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》的要求,QQ游戏将于7月16日正式推出QQ游戏“防沉迷系统”。.1.防沉迷系统的意义 针对部分未成年游戏玩家过度沉迷于游戏,并对身心健康造成不利影响的情况,特推出该防沉迷系统,以引导玩家合理安排游戏时间,改变影响身心健康的不良游戏习惯。2.防沉迷系统对象范围所有未成年人玩家注:以玩家在QQ游戏指定页面( )登记的个人信息为准,如果玩家未登记或信息不完整不正确,也将列入防沉迷对象范围。3.防沉迷系统游戏时间标准 为引导未成年游戏玩家健康游戏,防沉迷系统对游戏时间规定如下:玩家在单款游戏中持续在线游戏时间将累计计算,称为“累计在线时间”;玩家在单款游戏下线后,其不在线时间也将累计计算,称为“累计下线时间”。“健康”游戏时间:累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间。“疲劳”游戏时间:累计游戏3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间。“不健康”游戏时间:累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间。4.防沉迷系统提示方式 为引导部分未成年游戏玩家形成良好游戏习惯,防沉迷系统将会在玩家处于不同游戏时间时进行不同的提醒或警示: 玩家累计在线时间在3小时以内的,每累计在线时间满1小时时,提醒一次:“您累计在线时间已满1小时。”至累计在线时间满3小时时,提醒:“您累计在线时间已满3小时,请您下线休息,做适当身体活动。”如果玩家累计在线时间超过3小时进入第4-5小时,在开始进入时警示:“您已经进入疲劳游戏时间,请您尽快下线休息,做适当身体活动。”此后,每30分钟警示一次。 如果玩家累计在线时间超过5小时进入第6小时,在开始进入时警示:“您已进入不健康游戏时间,请您立即下线休息。如不下线,您的身体健康将受到损害,您的收益已降为零。”此后,每15分钟警示一次。
  • 2021-03-02 17:55:20
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  • 日前,全国首个《网络游戏防沉迷系统》开发标准正式公布:3小时以内为“健康”游戏时间,超过5小时玩家收益为零。“一个账号只能玩3小时”、“超过5小时玩家收益为零”、“累计下线5小时即可重新上线”,通过人为中断游戏以防止青少年沉迷网络,这就是全国首个《网络游戏防沉迷系统》公布的良好心愿。  敬告:本文版权归中山日报网所有,转载时请注名出处,必须保留网站名称、网址、作者等信息,不得随意删改文章任何内容,我社将保留法律追究权利。    青少年为什么会沉迷网络?是因为他们已经形成了对网络的依赖,在心理上离不开网络。  敬告:本文版权归中山日报网所有,转载时请注名出处,必须保留网站名称、网址、作者等信息,不得随意删改文章任何内容,我社将保留法律追究权利。   心病还需从心理着手。首先,应尽量推迟儿童接触电脑的时间。如今的儿童,从幼儿园开始就学习电脑,家长惟恐自己的孩子比人家晚一步就会落后于人家而错失大好机会。2-3岁的儿童,在电脑面前哪能分辨是非。况且,电脑的辐射对儿童成长并不利。其实,对于儿童而言,最重要的是长身体,而非电脑知识的引导。对于一般人而言,如果不是从事电脑开发,掌握电脑知识大可不必这样早。  其次,即使是查找资料,能不用网络的可尽量不用。报纸、电视都是获取信息的有效途径,通过电脑查找资料容易引起视觉疲劳,从而影响视力。  最关键的是,家长要为孩子创造交流、沟通的机会。现在的家庭大多为独生子女,孩子的玩伴很少,沉迷网络则是孩子们摆脱孤独的一种方式。因此,家长应为孩子创造与自然、小朋友交流沟通的机会。带孩子接触大自然,鼓励孩子们出外玩耍,当孩子们觉得在外面玩得更精彩时,他们又怎么会沉迷于网络游戏中?此外,家长与学校要指导孩子正确使用网络,一旦出现不好的苗头时,家长与学校要与孩子们一起探讨,帮助孩子们走出网络误区。
  • 2021-03-02 17:53:42
  • 551108330
  • 什么是防沉迷系统,就是 玩 3 4 个小时游戏就会自动下去 就是防止你玩长久的意识
  • 2021-03-02 17:53:42
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