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- nij
- 用的是object-c语言,如果有学过C语言之类的会好点。然后就可以看cocos2d这个游戏引擎了,写起游戏来方便点。
- 2021-02-23 16:25:01
- hedianshui
- 一般都是威锋,苹果园,多玩
- 2021-02-11 23:00:45
- 456
- 有人试过iOS的galgame开发么,NScripter的话需要越狱安装ONScripter这个NScripter的交换机来运行,其做法只是一个类似于MAME那样的虚拟机而已所以从意义上来说并非移植w 要移植一个游戏的话最起码得要拿到他的源代码才可以 8过说实话Galgame这种AVG游戏用的脚本引擎应该说在游戏引擎里面算是最简单的了吧,勇敢的骚年快去创造奇迹!(打飞 另外偶现在打工的公司倒是的确是有做iOS平台的Galgame移植,8过因为偶不是具体管技术方面的(咱还是在校大学生啊而且咱的专业还是机械工程,和编程几乎没有任何关系),所以具体怎么做咱不是很清楚了w 当然咱才不会告诉你咱手上就有包括还未发售的游戏在内的的源代码的 ONScripter那个我大约知道,要移植起来很方便【虽然按你说的并不叫移植望天……】,但毕竟在系统上装一个虚拟机再运行这个做法本身就使受众变少了,不过还好我这个玩意在答辩展示的时候能播放就行了【喂!】 源代码如果拿不到的话其实也可以在打穿了后自己写wwwww【黑箱自重】 总之是尽量避免自己开发引擎吧,虽然看过KRKR的TJS代码觉得其实并不太难,因为本身并不太算计算机相关的专业,算法学的一塌糊涂……如果实在不行的话就只能用越狱+ONScripter了 话说大学生就去这样的公司去打工你是要有多犀利啊,看过N+的一些iOS游戏也都差不多跟PC版用户体验有着微妙的不同,总之还是先把PC端的程式弄好,等有时间了再研究一下怎么移到iOS平台,实在不行就把毕设题目里面的“移动”两个字去掉吧【自暴自弃】
- 2021-02-11 23:00:45