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【点评】 java系统源码(java医院挂号系统源码)
2021-02-11 20:04:41
请帮我补全几个JAVA程序代码,class Trangle { double sideA,sideB,sideC,area,length;boolean boo;public Trangle(double a,double b,double c) { a=sideA; b=sideB; c=sideC;if(a+b>c && a+c>b && a+c>b) { boo=true;} else{ boo=false;} } double getLength() { return sideA+sideB+sideC; } public double getArea() { if(boo){ double p=(sideA+sideB+sideC)/2.0;area=Math.sqrt(p*(p-sideA)*(p-sideB)*(p-sideC)) ;return area;}else{ System.out.println("不是一个三角形,不能计算面积");return 0;} } public void setABC(double a,double b,double c) { a=sideA; b=sideB; c=sideC;if(a+b>c && a+c>b && a+c>b) { boo=true;} else{ boo=false;} }}class Lader { double above,bottom,height,area; Lader(double a,double b,double h) {a=above;b=bottom;h=height; } double getArea() {return (above+bottom)*height/2; }}class Circle { double radius,area; Circle(double r) { r=radius; } double getArea() { return Math.PI *radius*radius; } double getLength() { return 2*Math.PI*radius; } void setRadius(double newRadius) { radius=newRadius; } double getRadius() { return radius; }}public class AreaAndLength { public static void main(String args[]) { double length,area;Circle circle=null;Trangle trangle;Lader lader;circle=new Circle(10);trangle=new Trangle(3,4,5);lader=new Lader(3,4,5);length= circle.getLength();System.out.println("圆的周长:"+length); area=circle.getArea();System.out.println("圆的面积:"+area); length= trangle.getLength();System.out.println("三角形的周长:"+length); area=trangle.getArea();System.out.println("三角形的面积:"+area); area=lader.getArea();System.out.println("梯形的面积:"+area); trangle.setABC(12, 34, 1);area=trangle.getArea();System.out.println("三角形的面积:"+area); length= trangle.getLength();System.out.println("三角形的周长:"+length); }}
【点评】 游戏源码网(游戏源码资源网)
2021-02-11 19:45:28
用C++编写的小游戏源代码,五子棋的代码:#include#include#include#include using namespace std;const int N=15; //15*15的棋盘const char ChessBoardflag = ' '; //棋盘标志const char flag1='o'; //玩家1或电脑的棋子标志const char flag2='X'; //玩家2的棋子标志typedef struct Coordinate //坐标类{ int x; //代表行int y; //代表列}Coordinate;class GoBang //五子棋类{ public:GoBang() //初始化{InitChessBoard();}void Play() //下棋{Coordinate Pos1; // 玩家1或电脑Coordinate Pos2; //玩家2int n = 0;while (1){int mode = ChoiceMode();while (1){if (mode == 1) //电脑vs玩家{ComputerChess(Pos1,flag1); // 电脑下棋if (GetVictory(Pos1, 0, flag1) == 1) //0表示电脑,真表示获胜break;PlayChess(Pos2, 2, flag2); //玩家2下棋if (GetVictory(Pos2, 2, flag2)) //2表示玩家2break;}else //玩家1vs玩家2{PlayChess(Pos1, 1, flag1); // 玩家1下棋if (GetVictory(Pos1, 1, flag1)) //1表示玩家1break;PlayChess(Pos2, 2, flag2); //玩家2下棋if (GetVictory(Pos2, 2, flag2)) //2表示玩家2break;}}cout > c;if (c == 'n')break;} }protected:int ChoiceMode() //选择模式{int i = 0;system("cls"); //系统调用,清屏InitChessBoard(); //重新初始化棋盘cout > i;if (i == 0) //选择0退出exit(1);if (i == 1 || i == 2)return i;cout > pos.x >> pos.y;if (JudgeValue(pos) == 1) //坐标合法break;cout 0 && pos.x 0 && pos.y 0 ? begin = (pos.y - 4) : begin = 1;(pos.y + 4) >N ? end = N : end = (pos.y + 4);for (int i = pos.x, j = begin; j + 4 0 ? begin = (pos.x - 4) : begin = 1;(pos.x + 4) > N ? end = N : end = (pos.x + 4);for (int j = pos.y, i = begin; i + 4 pos.y ? len = pos.y - 1 : len = pos.x - 1;if (len > 4)len = 4;begin = pos.x - len; //横坐标的起始位置begin1 = pos.y - len; //纵坐标的起始位置pos.x > pos.y ? len = (N - pos.x) : len = (N - pos.y);if (len>4)len = 4;end = pos.x + len; //横坐标的结束位置end1 = pos.y + len; //纵坐标的结束位置for (int i = begin, j = begin1; (i + 4 (N - pos.y) ? len = (N - pos.y) : len = pos.x - 1;if (len > 4)len = 4;begin = pos.x - len; //横坐标的起始位置begin1 = pos.y + len; //纵坐标的起始位置(N - pos.x) > (pos.y - 1) ? len = (pos.y - 1) : len = (N - pos.x);if (len>4)len = 4;end = pos.x + len; //横坐标的结束位置end1 = pos.y - len; //纵坐标的结束位置for (int i = begin, j = begin1; (i + 4 = end1); ++i, --j){if (_ChessBoard[i][j] == flag&&_ChessBoard[i + 1][j - 1] == flag&&_ChessBoard[i + 2][j - 2] == flag&&_ChessBoard[i + 3][j - 3] == flag&&_ChessBoard[i + 4][j - 4] == flag)return 1;}for (int i = 1; i < N + 1; ++i) //棋盘有没有下满{for (int j =1; j < N + 1; ++j){if (_ChessBoard[i][j] == ChessBoardflag)return 0; //0表示棋盘没满} }return -1; //和棋}bool GetVictory(Coordinate& pos, int player, int flag) //对JudgeVictory的一层封装,得到具体那个玩家获胜{int n = JudgeVictory(pos, flag); //判断有没有人获胜if (n != 0) //有人获胜,0表示没有人获胜{PrintChessBoard();if (n == 1) //有玩家赢棋{if (player == 0) //0表示电脑获胜,1表示玩家1,2表示玩家2printf("***电脑获胜***\n");elseprintf("***恭喜玩家%d获胜***\n", player);}elseprintf("***双方和棋***\n");return true; //已经有人获胜}return false; //没有人获胜}private:char _ChessBoard[N+1][N+1]; };扩展资料:设计思路1、进行问题分析与设计,计划实现的功能为,开局选择人机或双人对战,确定之后比赛开始。2、比赛结束后初始化棋盘,询问是否继续比赛或退出,后续可加入复盘、悔棋等功能。3、整个过程中,涉及到了棋子和棋盘两种对象,同时要加上人机对弈时的AI对象,即涉及到三个对象。
【点评】 视频直播源码(网络直播平台源码)
2021-02-11 19:22:33
独自开发一个直播系统成本肯定是很大的,如果是创业型公司还是建议使用第三方直播SDK,可以保证直播的质量。完整的手机直播都包含哪些必须的环节:推流端(采集、前处理、编码、推流),服务端处理(转码、录制、截图、鉴黄),播放器(拉流、解码、渲染)、互动系统(聊天室、礼物系统、赞)。 要做好直播必须做好这里的每一个环节,开发成本是很大的,最好的就是接入第三方直播SDK。整个视频直播APP的开发还是有一定投入的,如果自己组建团队,至少包括产品经理,美工,后台开发2人,移动端开发2人,最少配置6个人,还不包含测试。简单的应用开发可能只需药几千块就可以搞定,但是质量和用户体验是比不上高质量开发的客户端的,所以选择优秀的APP开发团队是很重要的。
【点评】 gcc 源码(gcc编译器源码)
2021-02-11 19:12:42
gcc 源码分析 inline 如何 展开的,inline 是内联函数关键字,用来告诉编译器下面这个函数是内联函数,在编译期间对语句进行扩展,而不是在运行时进行函数调用。
【点评】 购物源码(开源b2b2c商城系统)
2021-02-11 19:08:58
网站安全最重要的网站源文件+图片+数据库1. 网站的速度2.支持的服务器组件 (Jmail aspjpeg phpzend 等,根据你的源代码而定)3.主机、数据库的管理工具 这点也很必要 特别是数据库要能方便的备份、恢复女装批发 品牌加盟 蜜西娅官网由missthea.net.cn 提供
【点评】 apache源码(Apache下载)
2021-02-11 18:48:08
允许一个目录(例如:/www/AAA)执行CGI和SSI的代码:<Directory/www/AAA>Options +ExecCGI+Includes</Directory>拒绝主机myHOME.edu.cn和202.201.22.35访问该目录,并且允许所有其他主机访问的代码: <Directory/www/AAA>Order deny, allowDeny from myHOME.edu.cn 202.201.22.35Allow from all</Directory>刚好有做过..........希望能帮到你.
【点评】 java游戏源码(Java游戏网站)
2021-02-11 17:55:10
几个Java小游戏代码,package reduce;import java.applet.Applet;import java.applet.AudioClip;import java.awt.Dimension;import java.awt.Font;import java.awt.Toolkit;import javax.sound.sampled.AudioFileFormat;import javax.sound.sampled.AudioSystem;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JPanel;import java.awt.Rectangle;import javax.swing.BorderFactory;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JOptionPane;import javax.swing.JSlider;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.SwingUtilities;import javax.swing.UIManager;import javax.swing.event.ChangeEvent;import javax.swing.event.ChangeListener;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.awt.event.KeyAdapter;import java.awt.event.KeyEvent;import java.io.File;import java.util.Vector;public class Frame extends JFrame implements Runnable {JPanel contentPane;JPanel jPanel1 = new JPanel();JButton jButton1 = new JButton();JSlider jSlider1 = new JSlider();JLabel jLabel1 = new JLabel();JButton jButton2 = new JButton();JLabel jLabel2 = new JLabel();int count = 1, rapidity = 80; // count 当前进行的个数, rapidity 游标的位置int zhengque = 0, cuowu = 0;int rush[] = { 10 ,20 ,30 }; //游戏每关的个数 可以自由添加.列 { 10 ,20 ,30 ,40,50}int rush_count = 0; //记录关数char list[] = { 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9' }; //随机出现的数字 可以自由添加Vector number = new Vector();String paiduan = "true";AudioClip Musci_anjian, Music_shibai, Music_chenggong;public Frame() { try { setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); //-----------------声音文件--------------------- Musci_anjian = Applet.newAudioClip(new File("sounds//anjian.wav") .toURL()); Music_shibai = Applet.newAudioClip(new File("sounds//shibai.wav") .toURL()); Music_chenggong = Applet.newAudioClip(new File( "sounds//chenggong.wav").toURL()); //--------------------------------------- jbInit(); } catch (Exception exception) { exception.printStackTrace(); }}/*** Component initialization.* * @throws java.lang.Exception*/private void jbInit() throws Exception { contentPane = (JPanel) getContentPane(); contentPane.setLayout(null); setSize(new Dimension(588, 530)); setTitle("Frame Title"); jPanel1.setBorder(BorderFactory.createEtchedBorder()); jPanel1.setBounds(new Rectangle(4, 4, 573, 419)); jPanel1.setLayout(null); jButton1.setBounds(new Rectangle(277, 442, 89, 31)); jButton1.setText("开始"); jButton1.addActionListener(new Frame1_jButton1_actionAdapter(this)); jSlider1.setBounds(new Rectangle(83, 448, 164, 21)); jSlider1.setMaximum(100); jSlider1.setMinimum(1); jSlider1.setValue(50); jLabel1.setText("速度"); jLabel1.setBounds(new Rectangle(35, 451, 39, 18)); jButton2.setBounds(new Rectangle(408, 442, 89, 31)); jButton2.setText("结束"); jButton2.addActionListener(new Frame1_jButton2_actionAdapter(this)); jLabel2.setText("第一关:100个"); jLabel2.setBounds(new Rectangle(414, 473, 171, 21)); contentPane.add(jPanel1); contentPane.add(jButton2); contentPane.add(jButton1); contentPane.add(jSlider1); contentPane.add(jLabel1); contentPane.add(jLabel2); this.addKeyListener(new MyListener()); jButton1.addKeyListener(new MyListener()); jSlider1.addKeyListener(new MyListener()); jSlider1.addChangeListener(new ChangeListener() { public void stateChanged(ChangeEvent e) { rapidity = jSlider1.getValue(); } });}public void run() { number.clear(); zhengque = 0; cuowu = 0; paiduan = "true"; while (count <= rush[rush_count]) { try { Thread t = new Thread(new Tthread()); t.start(); count += 1; Thread.sleep(1000 + (int) (Math.random() * 2000)); // 生产下组停顿时间 // 最快1快.最慢2秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } while (true) { // 等待最后一个字符消失 if (number.size() == 0) { break; } } if (zhengque == 0) { // 为了以后相除..如果全部正确或者错误就会出现错误. 所以.. zhengque = 1; } if (cuowu == 0) { cuowu = 1; } if (paiduan.equals("true")) { // 判断是否是自然结束 if (zhengque / cuowu >= 2) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "恭喜你过关了"); rush_count += 1; // 自动加1关 if (rush_count < rush.length) { if (rapidity > 10) { // 当速度大于10的时候在-5提加速度.怕速度太快 rapidity -= 5; // 速度自动减10毫秒 jSlider1.setValue(rapidity); // 选择位置 } Thread t = new Thread(this); t.start(); } else { JOptionPane.showMessageDialog(null, "牛B...你通关了.."); rush_count = 0; count = 0; } } else { JOptionPane.showMessageDialog(null, "请再接再励"); rush_count = 0; count = 0; } } else { rush_count = 0; count = 0; }}public void jButton1_actionPerformed(ActionEvent e) { Thread t = new Thread(this); t.start();}public void jButton2_actionPerformed(ActionEvent e) { count = rush[rush_count] + 1; paiduan = "flase";}class Tthread implements Runnable { public void run() { boolean fo = true; int Y = 0, X = 0; JLabel show = new JLabel(); show.setFont(new java.awt.Font("宋体", Font.PLAIN, 33)); jPanel1.add(show); X = 10 + (int) (Math.random() * 400); String parameter = list[(int) (Math.random() * list.length)] + ""; Bean bean = new Bean(); bean.setParameter(parameter); bean.setShow(show); number.add(bean); show.setText(parameter); while (fo) { // ---------------------数字下移-------------------- show.setBounds(new Rectangle(X, Y += 2, 33, 33)); try { Thread.sleep(rapidity); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } if (Y >= 419) { fo = false; for (int i = number.size() - 1; i >= 0; i--) { Bean bn = ((Bean) number.get(i)); if (parameter.equalsIgnoreCase(bn.getParameter())) { cuowu += 1; jLabel2.setText("正确:" + zhengque + "个,错误:" + cuowu + "个"); number.removeElementAt(i); Music_shibai.play(); break; } } } } }}class MyListener extends KeyAdapter { public void keyPressed(KeyEvent e) { String uu = e.getKeyChar() + ""; for (int i = 0; i < number.size(); i++) { Bean bean = ((Bean) number.get(i)); if (uu.equalsIgnoreCase(bean.getParameter())) { zhengque += 1; number.removeElementAt(i); bean.getShow().setVisible(false); jLabel2.setText("正确:" + zhengque + "个,错误:" + cuowu + "个"); Music_chenggong.play(); break; } } Musci_anjian.play(); }}public static void main(String[] args) { try { UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName()); } catch (Exception exception) { exception.printStackTrace(); } Frame frame = new Frame(); Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize(); Dimension frameSize = frame.getSize(); if (frameSize.height > screenSize.height) { frameSize.height = screenSize.height; } if (frameSize.width > screenSize.width) { frameSize.width = screenSize.width; } frame.setLocation((screenSize.width - frameSize.width) / 2, (screenSize.height - frameSize.height) / 2); frame.setVisible(true);}}class Frame1_jButton2_actionAdapter implements ActionListener {private Frame adaptee;Frame1_jButton2_actionAdapter(Frame adaptee) { this.adaptee = adaptee;}public void actionPerformed(ActionEvent e) { adaptee.jButton2_actionPerformed(e);}}class Frame1_jButton1_actionAdapter implements ActionListener {private Frame adaptee;Frame1_jButton1_actionAdapter(Frame adaptee) { this.adaptee = adaptee;}public void actionPerformed(ActionEvent e) { adaptee.jButton1_actionPerformed(e);}}class Bean {String parameter = null;JLabel show = null;public JLabel getShow() { return show;}public void setShow(JLabel show) { this.show = show;}public String getParameter() { return parameter;}public void setParameter(String parameter) { this.parameter = parameter;}}我只有一个打字母小游戏
【点评】 mysql源码安装(mysql源码多少行)
2021-02-11 17:39:29
根据你自己的需求,比如你需要innodb存储引擎,则可以--with-plugins=innobase.需要哪些字符集,则可以--with-charset= ... 比如说分区,profiling 等等之类的功能
【点评】 微信红包源码(2021微信红包封面序列号)
2021-02-11 17:19:58
微信抢红包牛牛控制器怎么控,用软件 雷 大小尾数 牛牛等都可以
【点评】 页游源码(网页游戏源码下载)
2021-02-11 16:56:58
买源码得讲信誉,别买些垃圾源码,无法用。我刚刚从这里买的源码,非常好,很多都是2011年源码最新的,在很多网站上都是收费的,我买了这个人的,服务态度很好,才100元,26个G,3000多个源码(啥行业的都有),以后做网站可省心了,直接拿来改改就行。映山红源码 联系、Q-O竖看就是 7 竖 5 着 0 看 1 就 4 正 8 确 2 了
【点评】 邮箱源码(php邮件系统破解)
2021-02-11 16:48:27
<DIV align=center><CENTER><TABLE id=AutoNumber1 style="BORDER-COLLAPSE: collapse" borderColor=#111111 height=110 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=165 border=0><TBODY><TR><TD width="100%"><!-------邮箱快速登陆代码开始-------><TABLE class=a2 height=100 cellSpacing=1 cellPadding=0 width="100%"><TBODY><TR class=a1><TD><SCRIPT language=JavaScript><!--function log_submit(){ var User = document.mailForm.mail_name.value; var ProNo = document.mailForm.mailSelect.value; var mail_action = ProNo.split(";"); if(mail_action.length > 1) { if(mail_action[1]=="suffix") User += "@"+mail_action[2]; else eval("document.mailForm."+mail_action[1]+".value = '"+mail_action[2]+"';"); } var Passwd = document.mailForm.mail_password.value; var Formobj = document.mailForm; function checkUserPass(){ if (User == ""){ alert("请填写用户名"); document.mailForm.mail_name.focus(); return false; } else if (Passwd == ""){ alert("请填写密码"); document.mailForm.mail_password.focus(); return false; } else { return true; } } if (checkUserPass()){ document.mailForm.action = mail_action[0]; document.mailForm.u.value = User; document.mailForm.user.value = User; document.mailForm.LoginName.value = User; document.mailForm.username.value = User; document.mailForm.UserName.value = User; document.mailForm.login_name.value = User; document.mailForm.login.value = User; document.mailForm.psw.value = Passwd; document.mailForm.pass.value = Passwd; document.mailForm.passwd.value = Passwd; document.mailForm.password.value = Passwd; document.mailForm.Password.value = Passwd; document.mailForm.login_password.value = Passwd; document.mailForm.submit(); document.mailForm.mail_password.value = ""; } return false;}//--> </SCRIPT><DIV align=center><CENTER><TABLE style="BORDER-RIGHT: #c0c0c0 0px solid; BORDER-TOP: #c0c0c0 0px solid; FONT-SIZE: 13px; BORDER-LEFT: #c0c0c0 0px solid; BORDER-BOTTOM: #c0c0c0 0px solid; BORDER-COLLAPSE: collapse" borderColor=#111111 cellSpacing=0 cellPadding=2 align=left><TBODY><TR height=22><FORM name=mailForm onsubmit="return log_submit();" method=post target=_blank><INPUT type=hidden name=u><INPUT type=hidden name=user><INPUT type=hidden name=LoginName><INPUT type=hidden name=username><INPUT type=hidden name=UserName><INPUT type=hidden name=login_name><INPUT type=hidden name=login><INPUT type=hidden name=psw><INPUT type=hidden name=language><INPUT type=hidden name=pass><INPUT type=hidden name=passwd><INPUT type=hidden name=password><INPUT type=hidden name=Password><INPUT type=hidden name=login_password><INPUT type=hidden name=url><INPUT type=hidden name=BackURL> <TD><P align=center><SELECT size=1 name=mailSelect> <OPTION selected>选择你的邮局</OPTION> <OPTION value= http://go.56.com/mail/mail.56>@56.com <OPTION value= http://entry.126.com/cgi/login>@126.com <OPTION value= http://reg.163.com/in.jsp?url= http://fm163.163.com/coremail/fcg/ntesdoor2?username=wd.dm.mailForm.name.value>@163.com</OPTION> <OPTION value= http://mail.sina.com.cn/cgi-bin/login.cgi>@sina.com <OPTION value= http://login.mail.sohu.com/chkpwd.php>@sohu.com <OPTION value= http://bjweb.163.net/cgi/163/login_pro.cgi>@163.net <OPTION value= http://bjweb.mail.tom.com/cgi/163/login_pro.cgi>@Tom.com <OPTION value= http://webmail.21cn.com/NULL/NULL/NULL/NULL/NULL/SignIn.gen>@21cn.com <OPTION value= https://edit.bjs.yahoo.com/config/login>@yahoo.com.cn <OPTION value= http://g2wm.263.net/xmweb>@263.net <OPTION value= http://freemail.eyou.com/cgi-bin/login>@eyou.com <OPTION value= http://webmail.21cn.net/nature/gb/NULL/NULL/NULL/SignIn.gen;DomainName;21cn.net>@21cn.net <OPTION value= http://entry.yeah.net/cgi/login>@Yeah.net <OPTION value= http://vip.163.com/payment/VipLogon.jsp>@vip.163.com <OPTION value= http://vip.sina.com/cgi-bin/login.cgi>@vip.sina.com <OPTION value= http://web.netease.com/cgi/login>@netease.com <OPTION value= http://paymail.china.com/extend/gb/NULL/NULL/NULL/SignIn.gen>@China.com <OPTION value= http://login.chinaren.com/zhs/servlet/Login;url; http:/mail.chinaren.com>@ChinaRen.com</OPTION> <OPTION value= http://mw1.elong.com/cgi-bin/weblogon.cgi>@elong.com <OPTION value= http://login.etang.com/servlet/login;BackURL; http:/mail.etang.com/cgi/door>@etang.com</OPTION> <OPTION value= http://www.citiz.net/login.jsp.jsp>@citiz.net <OPTION value= http://202.106.186.230/extend/newgb1/NULL/NULL/NULL/SignIn.gen>@email.com.cn
【点评】 微擎源码(微擎上传自己的源码)
2021-02-11 15:57:27
微擎模块内容怎么在手机系统浏览器打开,而不是非得在微信打开,正常情况下是不可以的。要想用的话理论上可以修改请求包的内容,具体内容自己去尝试一下吧。
【点评】 c语言源码(c语言代码大全源码小游戏)
2021-02-11 15:18:41
C语言 编写代码,第一题 #include <stdio.h>int main(void){int a, b, c;while(scanf("%d %d %d", &a, &b, &c) != EOF){ if(a > b && b > c) printf("1\n"); else printf("0\n");} return 0;} 第二题 #include <stdio.h>int main(void){unsigned int a;while(scanf("%d", &a) != EOF){ a = a & 4294967293;//这个4294967293对应 1111...11101 a = a | 4; //4对应100 printf("%d\n", a);} return 0;}
【点评】 织梦源码(织梦官网)
2021-02-11 15:18:06
织梦程序是开源的。免费版和收费版没有功能上的区别。如果你到时候网站做大了,可以购买商业授权。
【点评】 小说源码(流行小说app在哪里下载)
2021-02-11 15:07:30
1,空间环境准备。2,上传杰奇到空间。3,安装杰奇。4,配置杰奇。5,开始采集。
【点评】 分销源码(三级分销系统github)
2021-02-11 15:06:57
微信小程序分销系统的开发大致有三种方式:一、自己有多年的编程基础,自己学习,自己研究。二、使用第三方小程序开发工具这种方式是使用第三方的小程序开发工具,这类工具一般都不需要编程。区别于微信小程序官方的代码编辑器,这类工具是图形化的界面。做小程序就像做PPT一样。把图片、文字、音乐等等东西插入,然后设置它们的效果,编辑好后,使用这类工具直接自动小程序代码,把生成的小程序代码上传到微信审核就可以上线自己的小程序了。三、专业的微信小程序开发公司这类企业都有专门的技术团队和丰富的开发经验,商家只要把需求提供给公司,然后跟技术进行交流一下,把你的想法和需求说明,就可以开始了。商家想要找第三方开发合作公司要综合的考察,因为互联网的发展日新月异,公司的发展时间,有没有实力,开发的小程序能不能够满足需求等问题一直困扰着客户。
【点评】 易源码(易站源码)
2021-02-11 14:55:36
易语言花指令 不是加壳 在菜单栏 工具 系统配置 最后一个 目标安全里 把花指令 全部改成0 就好了 行了请采纳 谢谢
【点评】 论坛 源码(源码资源网)
2021-02-11 14:46:48
discuz论坛源码有几种都有什么区别和实际应用,如果是IIS服务器,建议使用Discuz!NT,因为NT是NET版的,最新的IIS7支持NET,安全性能很高。如果是普通虚拟主机(PHP的),建议使用X2,功能很全,比NT都全,而且人气也很高。这些版本之间的区别就一句话:版本越高,新功能越多!版本排序(由低到高):1.0>2.0>2.2>2.5>3.1.x>4.0.0>4.1.0>5.0.0>5.5.0>6.0.0>6.1.0>7.0.0beta>7.0>7.1>7.2>X1>X1.5>X1.5.1>X2>X2.5(即将推出)
【点评】 公式源码(风向标公式源码)
2021-02-11 14:18:10
M60:=MA(C,60);第4天:SUMBARS(CROSS(C,M60),1)=4 AND C>M60*1.04;
【点评】 asp源码下载(成绩管理系统源码asp)
2021-02-11 13:09:51
网上的ASP源码下载怎么用呀,解压出来,里面都是.asp的文件,放在iis下面运行!
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