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  • 【点评】 外卖人源码(外卖人配送宝源码)
  • 2021-02-11 23:54:46
  • 没有了额,早删了……
  • 【点评】 手游平台源码(手游传奇源码完整版)
  • 2021-02-11 23:25:12
  • 手游运营平台搭建可以找什么系统,找手游平台搭建商,或者百度下运营平台的源码,去源码论坛看看。我知道有一家专门搭建应用商店 手游相关的还有CPS合作,应用家(yyjiacms)。
  • 【点评】 ros源码(ros源码解析)
  • 2021-02-11 23:16:56
  • 如何编写ros的python程序,1 先建立工作空间~/catkin_wscatkin_create_pkg basic std_msgs rospy2 在工作空间~/catkin_ws下创建包pkg目录basic好处是通过创建包自动生成package.xml和CMakeLists.txt3 在工程目录下建一个src子目录和.py文件源代码文件:topic_publisher.py ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~#!/usr/bin/env pythonimport roslib; roslib.load_manifest('basic')import rospyfrom std_msgs.msg import Int32rospy.init_node('topic_publisher')pub = rospy.Publisher('counter', Int32)rate = rospy.Rate(2)count = 0while not rospy.is_shutdown(): pub.publish(count) count += 1 rate.sleep()~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~操作步骤如下liao@liao-eagle:~/catkin_ws$ lsbuild devel install srcliao@liao-eagle:~/catkin_ws$ cd srcliao@liao-eagle:~/catkin_ws/src$ lsbasic beginner_tutorials CMakeLists.txt first secondliao@liao-eagle:~/catkin_ws/src$ cd basic/liao@liao-eagle:~/catkin_ws/src/basic$ lsCMakeLists.txt package.xml srcliao@liao-eagle:~/catkin_ws/src/basic$ cd srcliao@liao-eagle:~/catkin_ws/src/basic/src$ vi topic_publisher.py liao@liao-eagle:~/catkin_ws/src/basic/src$ chmod +x topic_publisher.py 4 回到~/catkin_ws目录下,编译程序$ cd ~/catkin_wsliao@liao-eagle:~/catkin_ws$ catkin_make5 将当前工程加入到shell环境里去liao@liao-eagle:~/catkin_ws$ echo "source ~/catkin_ws/devel/setup.bash" >> ~/.bashrcliao@liao-eagle:~/catkin_ws$ source ~/.bashrc6 运行程序(需开两个终端)liao@liao-eagle:~/catkin_ws$ roscoreliao@liao-eagle:~/catkin_ws$ rosrun basic topic_publisher.py7 通过rostopic查看相关信息liao@liao-eagle:~/catkin_ws$ rostopic list/counter/rosout/rosout_aggliao@liao-eagle:~/catkin_ws$ rostopic info /counterType: std_msgs/Int32Publishers: * /topic_publisher (http://liao-eagle:34233/)Subscribers: Noneliao@liao-eagle:~/catkin_ws$ rostopic echo /counterdata: 185---data: 186---data: 187---data: 188---data: 189---data: 190---data: 191---data: 192---data: 193---data: 194
  • 【点评】 scratch 源码(scratch编程代码大全)
  • 2021-02-11 23:03:43
  • 少儿编程软件scratch,麻省理工学院研发的图形化编程软件。目前酷丁鱼就在用,我见我家孩子学来着,少儿编程这么火,是要让孩子学得,还能开发一下孩子的大脑。
  • 【点评】 微信小程序 商城源码(微信小程序商城开源源码)
  • 2021-02-11 22:59:36
  • 可以到火客官网,里面有海量的小程序商城模板可以供参考,具体更多可以问下的
  • 【点评】 openjdk 源码(openjdk源码是否全部开源)
  • 2021-02-11 22:54:35
  • openjdk和oraclejdk有什么区别吗,1.授权协议的不同:OpenJDK采用GPL V2协议放出,而SUN JDK则采用JRL放出。两者协议虽然都来是开放源代码的,但是在使用上的不同在于GPL V2允许在商业上使用,而JRL只允许个人研自究使用。2.OpenJDK不包含Deployment(部署)功能:部署的功能包括:Browser Plugin、Java Web Start、以及2113Java控制面板,这些功能在OpenJDK中是找不到的。3.OpenJDK源代码不完整:这个很容易想到,在采用GPL协议的OpenJDK中,SUN JDK的一部分源代码因5261为产权的问题无法开放给OpenJDK使用,其中最主要的部份就是JMX中的可选元件4102SNMP部份的代码。4.部分源代码用开源代码替换:由于产权的问题,很多产权不是SUN的源代码被替换成一些功能相同的开源代码,比如说字体栅格化引擎,使用Free Type代替。1653
  • 【点评】 aide源码(aide绘制源码)
  • 2021-02-11 22:31:11
  • 除了iapp aide 还有直接在手机上写代码的吗,c4droid,写C/C++/SDL/QT安卓C语言,写CPythonaide web,主要写网页的AWD-IDE,也是主要写网页的
  • 【点评】 易语言源码怎么用(腾讯有多恨易语言)
  • 2021-02-11 22:23:16
  • 首先要确认你已经安装了易语言编辑软件,那样的话,适用易语言打开就可以进行编译或调试了
  • 【点评】 易语言源码怎么用(腾讯有多恨易语言)
  • 2021-02-11 22:23:16
  • 易语言源码怎么用求给详细点,点击菜单栏上的“编译”,选择“编译”或“静态编译”或“编译生成安装软件”即可生成可执行文件(EXE文件),或者直接按F7。
  • 【点评】 编译android源码(为自己设备编译安卓系统)
  • 2021-02-11 22:15:58
  • 在Android Studio代码调试一文中,简单的介绍了代码调试的一些技巧.现在我们来谈谈Android源码编译的一些事.(俺认为,作为android developer人人都应该有一份自己Android源码,这样我们就可以随时对自己有疑惑的地方通过亲手调试来加强理解).本文适用于Ubuntu 16.04上编译Android 6.0.*,其他情况请酌情处理,自行参考官网吧.请首先确保自己已经安装了Git.没安装的同学可以通过以下命令进行安装:sudo apt-get install git git config –global user.email “test@test.com” git config –global user.name “test”
  • 【点评】 app源码网(吾爱源码网)
  • 2021-02-11 21:58:50
  • 亲爱的楼主大人,我对免费app开发也很感兴趣,之前我去“应用之星”网站制作,感觉挺好的。这个网站无需编程和代码,小白用户也能在线开发app。推荐你也去试试噢!
  • 【点评】 ue4源码(ue4源码编译)
  • 2021-02-11 20:55:07
  • 这里需要注意一点,就是项目名称不能有中文,不然可能会出现一些奇怪的BUG。   项目创建完成后源会自动打开VS2013,当然前提是你电脑里得有。UE4与VS2013是交互使用的,比如你在UE4中添2113加一个类,那VS中也会自动添加一个类,并且包含基本代码,同样在VS中编写的代码编译后也会影响UE4,我只能说,32个赞!   创建好项目后,我们首先来制作一个可以上下浮5261动的圆锥,作为学习UE4的第一步。   首先,新建一个Actor类,类名为FloatingActor,就是我们制作的那个可以上下浮动的圆锥。  然后Ctrl+Shift+B编译一下,在UE4中也要编译一下,全都编译完成后,把我们的FloatingActor类拖到上方的关卡编辑器中,这样世界大纲中就会出现一个FloatingActor1对象  选中它后4102我们添加一个圆锥,然后更改一下初始位置,单击运行,我们便可以看到一个圆锥在桌子上放上下浮动了。   还有一点需要注意,用UE4制作的游戏是很大的,这么点东西,项1653目就已经1.5G了,还望大家做好心理准备。
  • 【点评】 社区团购源码(社区系统开源)
  • 2021-02-11 20:27:39
  • 有什么好用的社区团购小程序,有的,社区团购就是真实居住社区内居民团体的一种购物消费行为,是依托真实社区的一种区域化、小众化、本地化的团购形式,通过社区商铺为周围(社区内)居民提供的团购形式的优惠活动,促进商铺对核心客户的精准化宣传和消费刺激,实现商铺区域知名度和美誉度的迅速提升,对商铺的营销产生重大效果。至于好用的,这个可以通过对比去选择,可以通过以下几点选择:1、适合自己的,根据你的功能需求寻找合适的,目前已经有很多现成的模板可以直接用,既能满足要求又可以不用定制开发少花钱。2、看小程序的功能是否丰富,要知道做小程序是第一步,后面利用各种活动推广去发展你的用户才是最重要的,所以一个小程序的营销插件决定了你以后推广的力度。3、小程序装修是否支持自定义装修,有些小程序装修风格比较单一,只能按照模板装修,相对于自定义拖拽式装修就单调很多。4、产品是否成熟稳定,有没有经过市场检验,是否在持续升级中。5、售后服务是否跟得上,后面你们肯定会遇到一些自己解决不了的这样那样的问题,需要技术售后支持,如果服务跟不上只会耽误你们的工作进程。6、价格合理、性价比高。
  • 【点评】 会员管理系统源码(开源会员管理系统)
  • 2021-02-11 20:25:46
  • 微信会员系统源码哪有,要知道公众号的后台代码是要托管在服务器上的,也就是部署,在后台开发者中心那个 需要填写URL的只是服务器发来的消息处理的开始接口,想看源码,让对方要一个SVN地址即可,然后自己check下来好好研究研究呗。而且会员卡功能个人是无法做出了的,要找第三方平台,售源码的也就小猪CMS,你可以了解下。
  • 【点评】 收银系统源码(永久免费的收银软件)
  • 2021-02-11 20:03:26
  • 适合连锁超市收银系统源码有吗,不知道您有没有什么要求?我到是知道一家梦行monixn的超市的收银系统源码还不错功能齐全,操作简单,可以快速的设置常用商品,以及查看相关商品,数据也能实时同步,这些都是挺适 合超市 便利店试用的
  • 【点评】 b2b源码(b2b模式有哪些平台)
  • 2021-02-11 19:32:15
  • 求B2B网站!!!,http://china.alibaba.com阿里巴巴 还有 别的 象 慧聪啊 也行
  • 【点评】 源码翻译(代码翻译成中文在线)
  • 2021-02-11 19:27:23
  • 你说的其实是判断编辑框是否为空,为空就提示,不然就不提示。.版本 2.子程序 _编辑框1_按下某键, 逻辑型.参数 键代码, 整数型.参数 功能键状态, 整数型.如果真 (键代码 = #回车键) .如果 (编辑框1.内容 = “”) 信息框 (“请输入号码”, 0, “error”).否则 ' 当编辑框不为空时要做什么代码写在这里 .如果结束.如果真结束
  • 【点评】 吾爱源码(吾爱java破解游戏)
  • 2021-02-11 19:20:51
  • 网上下的源码怎么看其内容,DREAMWEAR ,不过浏览器都可以看的,下载源码建议去吾爱源码网下载,那里面的都是经过测试的。 啊
  • 【点评】 抢红包源码(云端抢红包源码)
  • 2021-02-11 18:31:37
  • 论坛有 辅助教程交流区 (http://www.3d56.net/forum-57-1.html) 模块基址代码区 (http://www.3d56.net/forum-122-1.html) 辅助源码发放区(http://www.3d56.net/forum-58-1.html) 希望您能学好辅助~
  • 【点评】 wpf 源码(wpf开发)
  • 2021-02-11 18:31:01
  • Winform和WPF的区别和WPF具体用法,WPF将Windows表示层发展至用声明式语言进行开发,并且融入大量的动画和特效,使得在Win32中极难做到的富客户端应用能在WPF中信手拈来,同时用矢量图取代位图,引入路由事件(RoutedEvent)对元素树进行多层监听,通过依赖属性(DependencyProperty)动态变更控件树等。在WinForm程序开发时,一旦涉及多线程操作,我们一般不可能没有见过InvalidOperationException这个异常。这个异常的出现多数情况是由于worker线程(子线程)修改主线程控件(或对象)的属性而导致的非法操作,当然这种做法也非每次都会失败,这主要取决于子线程想要操作的对象是不是线程安全的。  WinForm控件提供了InvokeRequired属性来判断当前线程是不是创建此控件的线程。一旦控件创建完成,那么InvokeRequired的效率将会不错,且也能保证安全。不过若是目标控件尚未被创建(此时,虽然C#对象已经存在,不过其底层的窗口句柄仍旧为null),那么InvokeRequired则可能会耗费比较长的时间。(它会从下至上遍历整个控件树,直到找到一个可以承载此控件且已经实例化并被创建了的父控件,这种做法可以保证子控件将会与父控件在同一个线程上创建。找到合适的父控件之后,框架即可执行同样的检查,比较当前线程的ID和创建该父控件的线程的ID。)。若是框架无法找到任何一个已创建的父窗体,那么则需要找到一些其他类型的窗体。若在层次体系中无法找到可用的窗体,那么框架将开始寻找暂存窗体(parking window),暂存窗体让你不会被某些Win32 API奇怪的行为所干扰。简而言之,有些对窗体的修改(例如修改某些样式)需要销毁并重新创建该窗体。暂存窗体就是用来在父窗体被销毁并重新创建的过程中用来临时保存其中的控件的。在这段时间内,UI线程仅运行于暂存窗体中。  通常,WPF 应用程序从两个线程开始:一个用于处理呈现,一个用于管理 UI。呈现线程有效地隐藏在后台运行,而 UI 线程则接收输入、处理事件、绘制屏幕以及运行应用程序代码。  WPF为Windows Presentation Foundation的缩写 ,其原来代号为“Avalon”,因“我佩服”拼音首字母组合一样,国内有人调侃地称之为“我佩服”。WPF是微软新一代图形系统,运行在.NET Framework 3.0架构下,为用户界面、2D/3D 图形、文档和媒体提供了统一的描述和操作方法。基于DirectX 9/10技术的WPF不仅带来了前所未有的3D界面,而且其图形向量渲染引擎也大大改进了传统的2D界面,比如Vista中的半透明效果的窗体等都得益于WPF。 程序员在WPF的帮助下,要开发出媲美Mac程序的酷炫界面已不再是遥不可及的奢望。 WPF相对于Windows客户端的开发来说,向前跨出了巨大的一步,它提供了超丰富的.NET UI 框架,集成了矢量图形,丰富的流动文字支持flow text support,3D视觉效果和强大无比的控件模型框架。
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