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  • 【点评】 mongodb 源码(mongodb和mysql结合)
  • 2021-02-12 02:32:48
  • 首先到下面的工具原料中的mongodb的官网下载对应你系统的安装包,拷贝到你的linux系统上面,如果有网络可以直接用wget下载 解压对应的安装包 命令如下: tar zxf mongodb-linux-i686-2.0.2.tgz 因为mongodb
  • 【点评】 php企业源码(php网页制作 源代码)
  • 2021-02-12 02:11:14
  • 求 好用的php企业建站系统,dedecms 强烈推荐 免费开源 模版多 中小站的典范
  • 【点评】 音乐解析源码(在线音乐网站源码)
  • 2021-02-12 02:01:56
  • 关于加密网页歌曲下载源代码,http#||125.65.165.215|vod|mix|4644.mp4把#换成:,把|换成/即可。这是分析了网页的Flash播放器的代码后得到的地址。。 用任意下载工具即可下载
  • 【点评】 okhttp源码(ok源码论坛)
  • 2021-02-12 01:07:46
  • 一、 简介 Retrofit是Square公司开发的一款针对Android网络请求的框架,Retrofit2底层基于OkHttp实现的,OkHttp现在已经得到Google官方认可,大量的app都采用OkHttp做网络请求,其源码详见OkHttp Github。 本文全部是在Retrofit2.0+版本基础上论
  • 【点评】 openssl 源码(openssl使用)
  • 2021-02-12 00:08:07
  • tar -zxf openssl-1.0.1g.tar.gzcd openssl-1.0.1g./configmakemake testmake install查看openssl的版本openssl version若还是旧版的话,执行下面的命令:mv /usr/bin/openssl /root/ln -s /usr/local/ssl/bin/openssl /usr/bin/opens
  • 【点评】 nginx 源码安装(centos nginx 安装)
  • 2021-02-11 23:11:23
  • CentOS系统上,怎么安装 nginx,1.下载最新版本Nginx 20解压下载下好的源码包tar zxvfnginx-0.8.53.tar.gz3.进入解压出的源码文件夹cdnginx-0.8.534.配置nginx./configure --prefix=/opt/nginx --with-http_stub_status_module解释: --prefix 为安装路径,--with-为需要安装的模块,具体可以运行./configure --help 查看有效模块5.编译并安装 nginxmake && make install6.启动 nginx/opt/nginx/sbin/nginx7.停止 nginx/opt/nginx/sbin/nginx -s stop8.重载 nginx/opt/nginx/sbin/nginx -s reload
  • 【点评】 美女源码(短视频平台源码开源)
  • 2021-02-11 22:52:44
  • 美女图库 急需,
  • 【点评】 hbase 源码(mongodb hbase)
  • 2021-02-11 22:35:32
  • 如果要做的话。通常是使用hive(能够直接处理HBase中的数据),或者自己开发mapreduce程序;例子网上有很多。你这个逻辑如果不很复杂,通过hive简单些,写几条语句就搞定。另:如果就是验证下功能,那做做没问题。要是生产的话基于HBase做分析基本不可用。因为不管哪种方法都要查HBase表,数据多了这个效率你接受不了;多进程并发访问在服务端有缓存的情况下(通过一定条件过滤的场景)才能够达到几千条/秒,如果不做缓存(遍历整表时)只能达到每秒一两百条。慢的要死。生产的话可以考虑使用hive基于HDFS文件做分析。
  • 【点评】 金融源码(投资系统源码)
  • 2021-02-11 22:27:31
  • SWIFT 全称是Society for Worldwide Interbank Financial Telecommu-nication 全世界银行间金融电信学会 "SWIFT号"是银行参加这些联盟所赋予的代号,可以到当地银行查询,网上也可查询得到,因为国际汇款、转账等交易都需要经国外代理行,所以需要加入银行的这些组织,便于操作。
  • 【点评】 资源网站源码(AV资源共享网站)
  • 2021-02-11 22:03:01
  • http://www.knowsky.com/code/ 网页源码下载中心http://down.cnzz.cn/ 中国站长http://www.codepub.com/ 源码网
  • 【点评】 订单系统源码(php订单系统)
  • 2021-02-11 21:55:10
  • 微信这个订单系统是怎么搞的是平台的还是代码的,我用“表单大师”创建过一个类似的订单,在表单中添加商品就可以了,还支付在线支付,你可以试试。将生成的订单网址链接到微信中就可以了。
  • 【点评】 农场游戏源码(h5游戏源码农场)
  • 2021-02-11 21:34:06
  • 4399开心农场
  • 【点评】 404源码(高端404源码)
  • 2021-02-11 21:21:26
  • 404错误是找不到路径,或者服务器做了些屏蔽抓取的功能,缺少某些文件头信息不给访问
  • 【点评】 人人商城源码(人人商城最新版)
  • 2021-02-11 21:16:32
  • 我说下行业的大致情况,比较高端的微商城,比如有赞,全套价格15800,品质有保证,有服务经理。微观商城全套功能价格2900,设计和功能用心,口碑不错,有一对一的微信服务群和qq远程技术支持,以及免费定制模板。其他还有一些微商城例如云起 好业宝 优物库等价格一般在4000到6000左右。另外一些基于微擎的人人商城价格变动较大,几百到几千不等。小猪cms的商城,前几年比较流行,也还不错,有卖源码的也有代运营的,价格和人人商城差不多。
  • 【点评】 h5页面源码(html5动态网页代码)
  • 2021-02-11 21:06:32
  • 做一些H5特效的动态页面,以前需要专业技术团队和设计师才能制作。现在通过这些简单的平台,你几分钟就能免费创作自己的H5页面。甚至有的你需要做的只是仅仅换上几张图,敲几个字,选自己喜欢的音乐\视频…一个不错的H5页面就出来了。下面介绍几款HTML5工具(排名不分先后;各平台可能会有所变更,介绍如果有不准确之处,还望多理解)!搜狐快海报快海报是搜狐快站平台上全新推出的免费H5页面制作工具,操作也极为简便易学,完全没有技术要求。采用拖拽式操作,属性式设置的模式。一拖一拽,简单配置,所见即所得,一分钟即可学会,三分钟便能完成。还有海量模板即将上线,替换内容即可生成。快海报还支持同一组件的多重动画设置,让画面更丰富更炫酷。久爱微景秀久爱微景秀这个平台制作起来非常简单,静态模板和动态模板都有,模板样式丰富,浏览体验不错。有多种动态效果以及交互效果可供选择,多种效果、翻页动画、背景音乐、可统计浏览量,可以获得表单反馈信息。所见即所得的在线实时制作技术,很轻松就可以做出很炫的h5页面。且对于免费用户来说,全部功能也都是开放的,可以不受限制地做出自己的动态页面。还可以提供定制服务。口袋通微杂志口袋通是一个免费的微商平台,其场景海报也是为了其电商功能服务,不过免费得版提供的交互较为简单,没有多样的模板。易传单编辑器界面比较友好,设计灵活方便,数据统计与表单上也是亮点所在。除了模板较少之外其他的都是相当好。epub360意派这不是奇虎360的,意派的交互功能极为强大,可以说更适合专业的设计师打造的交互设计,动画效果出色,虽然简单傻瓜式的模板不多,但自由度相对较高。易企秀易企秀有多种动态模板,能实现文本和图片带有滑动、隐现、放大缩小等动态效果。同时有ios移动客户端,在手机上也可创建场景应用,以及数据统计功能。大体上和maka差不多,但是表单和统计是免费也可用,更多功能需要企业会员。Liveapp场景应用/云来云来Liveapp是面向企业方的移动场景APP云服务平台,许多企业都在使用,需购买场景应用。不过,现在云来场景应用正式免费开放,所有“认证企业”都可以申请获取。免费体验长达31天,体验结束后,也会永久保存并持续展示你的场景应用。VxploVxplo也是专注在线交互设计,功能强大,同epub360一样适合专业设计师,可以零代码制作轻应用。使用上相对较为复杂,不过其甚至也可以用来制作响应式网站,有时间可以试试。最酷网最酷网也是一个免费H5场景应用制作和发布平台。不用懂设计、不用会编程,1分钟上手制作,平台针对不同的应用场景和内容展现形式,提供海量的模板、丰富的控件、灵活的动画特效。用户可以简单快速的通过图片替换、内容编辑,就可以创建属于自己的、炫酷的云场景应用。FormFollowsFunction严格来说,FormFollowsFunction不属于H5制作平台,而是一个预览平台。H5页面到底能实现什么样的动画效果?这一个网站几乎能看到所有H5能够实现的动画效果,引爆你的灵感,并且让你心中有数。WeeblyWeebly和Wix也是一款HTML5拖放式智能创建器,支持中文,拥有多种优秀网页模板和交互效果,并且有IOS和Android客户端可以管理自己的网页、随时随地跟踪。WixWix基于H5技术,向用户提供多种网页模板,操作简单无需代码,智能拖拽即可实现网页建设。Wix每个类目下有上百的HTML5模板可供使用,响应式设计,在手机端也有很好的展示。CeilfireCeilfire是一个创建H5游戏并分享的平台,点击进入你就会看到很多的H5页面游戏。用户可以直接在浏览器中创建游戏、参与游戏、分享游戏,对于想做简单的H5游戏的朋友可以用这种方式试试手。就算不做也可以看看已有的H5游戏来找找感觉。平台或可更多,不能尽述,留待留心发现。
  • 【点评】 asp商城源码(asp开源建站系统)
  • 2021-02-11 21:00:33
  • Eshop 非常好的商城程序 不过是 PHP 的··开源的 完全免费 建议使用PHP的 ASP 的使用的是ACCESS 数据库 数据量一大 肯定会崩溃 而且安全性不好··
  • 【点评】 php论坛源码(php轻论坛源码)
  • 2021-02-11 20:55:41
  • PHPChina是国内最大的PHP开源社区:http://www.phpchina.com/PHP100里有很好的学习氛围,视频教程特别不错:http://www.php100.com/forum/
  • 【点评】 个人博客源码(好看个人博客html源码)
  • 2021-02-11 20:30:46
  • JSP博客那都是读书的事了,现在使用是PHP,源码的源码也许还在。单页不确定了。很久没看了。
  • 【点评】 股票源码(股票app哪个好用)
  • 2021-02-11 19:49:14
  • 主要区别:股票(以差价获取收益);股权(以时间和“企业的高速成长”获取收益)股票代码是指在沪深股市上市可以自由交易的上市公司的股票代码,股权代码是指在包括“全国中小企业股份转让中心”、地方股权管理交易中心挂牌交易的公司的股权代码。另外股票和股权也有区别,股票是股份公司发给股东用以证明其在公司投资入股,并据以取得股息收入的一种有价证券。股权是投资人根据持股比重原则所拥有的对企业财产的支配权和分配权。扩展资料【股票代码简介】股票代码用数字表示股票的不同含义。股票代码除了区分各种股票,也有其潜在的意义,比如600***是上交所上市的股票代码,6006**是最早上市的股票,一个公司的股票代码跟车牌号差不多,能够显示出这个公司的实力以及知名度,比如000088盐田港,000888峨眉山。【字母含义】股票名字前的字母含义:指数名字前的“G”是指“贡”字,也就是“贡献”的意思。你点一下可以看见所有股票对该指数的涨跌贡献度。股票名字前面“L”是指“联”,也就是指关联品种,是指该股可能有B股、H股,或者是债券、权证什么的。【股票名称中的英文含义】分红类:1.XR,表示该股已除权,购买这样的股票后将不再享有分红的权利;2.DR,表示除权除息,购买这样的股票不再享有送股派息的权利;3.XD,表示股票除息,购买这样的股票后将不再享有派息的权利。其他类:4.ST,这是对连续两个会计年度都出现亏损的公司施行的特别处理。ST即为亏损股。5.*ST,是连续三年亏损,有退市风险的意思,购买这样的股票要有比较好的基本面分析能力。6.N,新股上市首日的名称前都会加一个字母N,即英文NEW的意思。7.S*ST,指公司经营连续三年亏损,进行退市预警和还没有完成股改。8.SST,指公司经营连续二年亏损进行的特别处理和还没有完成股改。9.S,还没有进行或完成股改的股票。10.NST,经过重组或股改重新恢复上市的ST股。11.PT,退市的股票。参考资料:百度百科--股票代码
  • 【点评】 游戏小程序源码(微信小程序游戏源码开源)
  • 2021-02-11 19:19:39
  • 求C语言小游戏源程序,我的楼主可以自己玩一下  试试吧  #define N 200  #include <graphics.h>  #include <stdlib.h>  #include <dos.h>  #define LEFT 0x4b00  #define RIGHT 0x4d00  #define DOWN 0x5000  #define UP 0x4800  #define ESC 0x011b  int i,key;  int score=0;/*得分*/  int gamespeed=50000;/*游戏速度自己调整*/  struct Food  {  int x;/*食物的横坐标*/  int y;/*食物的纵坐标*/  int yes;/*判断是否要出现食物的变量*/  }food;/*食物的结构体*/  struct Snake  {  int x[N];  int y[N];  int node;/*蛇的节数*/  int direction;/*蛇移动方向*/  int life;/* 蛇的生命,0活着,1死亡*/  }snake;  void Init(void);/*图形驱动*/  void Close(void);/*图形结束*/  void DrawK(void);/*开始画面*/  void GameOver(void);/*结束游戏*/  void GamePlay(void);/*玩游戏具体过程*/  void PrScore(void);/*输出成绩*/  /*主函数*/  void main(void)  {  Init();/*图形驱动*/  DrawK();/*开始画面*/  GamePlay();/*玩游戏具体过程*/  Close();/*图形结束*/  }  /*图形驱动*/  void Init(void)  {  int gd=DETECT,gm;  initgraph(&gd,&gm,"c:\\tc");  cleardevice();  }  /*开始画面,左上角坐标为(50,40),右下角坐标为(610,460)的围墙*/  void DrawK(void)  {  /*setbkcolor(LIGHTGREEN);*/  setcolor(11);  setlinestyle(SOLID_LINE,0,THICK_WIDTH);/*设置线型*/  for(i=50;i<=600;i+=10)/*画围墙*/  {  rectangle(i,40,i+10,49); /*上边*/  rectangle(i,451,i+10,460);/*下边*/  }  for(i=40;i<=450;i+=10)  {  rectangle(50,i,59,i+10); /*左边*/  rectangle(601,i,610,i+10);/*右边*/  }  }  /*玩游戏具体过程*/  void GamePlay(void)  {  randomize();/*随机数发生器*/  food.yes=1;/*1表示需要出现新食物,0表示已经存在食物*/  snake.life=0;/*活着*/  snake.direction=1;/*方向往右*/  snake.x[0]=100;snake.y[0]=100;/*蛇头*/  snake.x[1]=110;snake.y[1]=100;  snake.node=2;/*节数*/  PrScore();/*输出得分*/  while(1)/*可以重复玩游戏,压ESC键结束*/  {  while(!kbhit())/*在没有按键的情况下,蛇自己移动身体*/  {  if(food.yes==1)/*需要出现新食物*/  {  food.x=rand()%400+60;  food.y=rand()%350+60;  while(food.x%10!=0)/*食物随机出现后必须让食物能够在整格内,这样才可以让蛇吃到*/  food.x++;  while(food.y%10!=0)  food.y++;  food.yes=0;/*画面上有食物了*/  }  if(food.yes==0)/*画面上有食物了就要显示*/  {  setcolor(GREEN);  rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food.y-10);  }  for(i=snake.node-1;i>0;i--)/*蛇的每个环节往前移动,也就是贪吃蛇的关键算法*/  {  snake.x[i]=snake.x[i-1];  snake.y[i]=snake.y[i-1];  }  /*1,2,3,4表示右,左,上,下四个方向,通过这个判断来移动蛇头*/  switch(snake.direction)  {  case 1:snake.x[0]+=10;break;  case 2: snake.x[0]-=10;break;  case 3: snake.y[0]-=10;break;  case 4: snake.y[0]+=10;break;  }  for(i=3;i<snake.node;i++)/*从蛇的第四节开始判断是否撞到自己了,因为蛇头为两节,第三节不可能拐过来*/  {  if(snake.x[i]==snake.x[0]&&snake.y[i]==snake.y[0])  {  GameOver();/*显示失败*/  snake.life=1;  break;  }  }  if(snake.x[0]<55||snake.x[0]>595||snake.y[0]<55||  snake.y[0]>455)/*蛇是否撞到墙壁*/  {  GameOver();/*本次游戏结束*/  snake.life=1; /*蛇死*/  }  if(snake.life==1)/*以上两种判断以后,如果蛇死就跳出内循环,重新开始*/  break;  if(snake.x[0]==food.x&&snake.y[0]==food.y)/*吃到食物以后*/  {  setcolor(0);/*把画面上的食物东西去掉*/  rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food.y-10);  snake.x[snake.node]=-20;snake.y[snake.node]=-20;  /*新的一节先放在看不见的位置,下次循环就取前一节的位置*/  snake.node++;/*蛇的身体长一节*/  food.yes=1;/*画面上需要出现新的食物*/  score+=10;  PrScore();/*输出新得分*/  }  setcolor(4);/*画出蛇*/  for(i=0;i<snake.node;i++)  rectangle(snake.x[i],snake.y[i],snake.x[i]+10,  snake.y[i]-10);  delay(gamespeed);  setcolor(0);/*用黑色去除蛇的的最后一节*/  rectangle(snake.x[snake.node-1],snake.y[snake.node-1],  snake.x[snake.node-1]+10,snake.y[snake.node-1]-10);  } /*endwhile(!kbhit)*/  if(snake.life==1)/*如果蛇死就跳出循环*/  break;  key=bioskey(0);/*接收按键*/  if(key==ESC)/*按ESC键退出*/  break;  else  if(key==UP&&snake.direction!=4)  /*判断是否往相反的方向移动*/  snake.direction=3;  else  if(key==RIGHT&&snake.direction!=2)  snake.direction=1;  else  if(key==LEFT&&snake.direction!=1)  snake.direction=2;  else  if(key==DOWN&&snake.direction!=3)  snake.direction=4;  }/*endwhile(1)*/  }  /*游戏结束*/  void GameOver(void)  {  cleardevice();  PrScore();  setcolor(RED);  settextstyle(0,0,4);  outtextxy(200,200,"GAME OVER");  getch();  }  /*输出成绩*/  void PrScore(void)  {  char str[10];  setfillstyle(SOLID_FILL,YELLOW);  bar(50,15,220,35);  setcolor(6);  settextstyle(0,0,2);  sprintf(str,"score:%d",score);  outtextxy(55,20,str);  }  /*图形结束*/  void Close(void)  {  getch();  closegraph();  }
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