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基于区块链技术开发游戏模式有很多种,譬如宠物养成、行为挖矿等,几乎所有的区块链挖矿游戏系统都会涉及到矿工、矿机、算力、代币、币种转换和交易等功能模块,不同的区块链挖矿游戏系统,也会有不同的玩法。
通常来讲,主要是矿工通过购买矿机的方式,或雇佣你的好友来为你进行挖矿,通过各种挖矿的行为,可以获得币种奖励,代币可用于游戏中的消费、投资理财以及兑换等。
(1)旷工身份:矿工分等级,每一个用户都是一个矿工,通过满足不同都条件分配矿工身份等级;
(2)生产矿机:平台生产矿机,用户可以通过购买不同类型都矿机挖矿,或者让他人帮你挖矿;
(3)算力计算:矿工的身价越高,对应的算力也会进行上涨。而算力是用户获取奖励(代币)的影响因子。同一时间段内,算力越高,收获的代币也越多;
(4)挖矿行为:不单单是通过购买矿机挖矿和邀请好友挖矿,区块链游戏系统可以设置多种挖矿任务,如“分享”“签到”“购物”“评价”等多种挖矿任务,让矿工完成任务赢奖励。指的一提全是,数字货币游戏程序发售都矿产资源总产量是有限公司都,随之服务平台总数的提高挖币生产量也会随着降低,早期参加可得到大量盈利;
(5)发售代币总:虚拟币、以太币全是这种虚拟货币,而不一样数字货币游戏程序,商家还可以发售自身的代币总,可以开展货币买卖等,倘若接好公链,还可以开展币币交易和变换。
每日资讯:
报告:全球将有3到5个国家在10年内完全用CBDC取代本国货币
据Cointelegraph消息,9月9日,专注于金融科技的荷兰非营利智库dGen发布了一份关于CBDC地缘政治趋势的报告。
dGen预计全球将有3到5个国家在10年内完全用CBDC取代本国货币。虽然dGen并没有准确预测到2030年哪些国家会实现转变,但该报告概述了巴哈马和瑞典等地区在CBDC方面取得的重大进展。该智库指出,瑞典电子克朗(e-krona)的发展符合该国到2025年实现无现金化的计划。此外,dGen还预测,如果欧洲不能在2025年前发展自己的CBDC,欧元将被中国的数字人民币项目取代。该智库强调,欧洲央行有必要为“数字欧元的繁荣创造一个合适的环境”,否则欧元将面临失去其在全球经济中地位的风险。