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基于区块链技术开发游戏模式有很多种,譬如宠物养成、行为挖矿等,几乎所有的区块链挖矿游戏系统都会涉及到矿工、矿机、算力、代币、币种转换和交易等功能模块,不同的区块链挖矿游戏系统,也会有不同的玩法。
通常来讲,主要是矿工通过购买矿机的方式,或雇佣你的好友来为你进行挖矿,通过各种挖矿的行为,可以获得币种奖励,代币可用于游戏中的消费、投资理财以及兑换等。
(1)旷工身份:矿工分等级,每一个用户都是一个矿工,通过满足不同都条件分配矿工身份等级;
(2)生产矿机:平台生产矿机,用户可以通过购买不同类型都矿机挖矿,或者让他人帮你挖矿;
(3)算力计算:矿工的身价越高,对应的算力也会进行上涨。而算力是用户获取奖励(代币)的影响因子。同一时间段内,算力越高,收获的代币也越多;
(4)挖矿行为:不单单是通过购买矿机挖矿和邀请好友挖矿,区块链游戏系统可以设置多种挖矿任务,如“分享”“签到”“购物”“评价”等多种挖矿任务,让矿工完成任务赢奖励。指的一提全是,数字货币游戏程序发售都矿产资源总产量是有限公司都,随之服务平台总数的提高挖币生产量也会随着降低,早期参加可得到大量盈利;
(5)发售代币总:虚拟币、以太币全是这种虚拟货币,而不一样数字货币游戏程序,商家还可以发售自身的代币总,可以开展货币买卖等,倘若接好公链,还可以开展币币交易和变换。
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财政部原副部长:要向法定货币的高度来认识数字货币
据新京报消息,在服贸会中外金融机构高端对话FIN-TALK论坛上,财政部原副部长朱光耀表示,数字货币是数字经济形态发展的最基本政策框架之一。朱光耀认为,现在为止,数字货币谈论的是基础货币的补充,也就是在现金补充的范畴,作为一种经济形态的产生,必须把认识提高,向一个法定货币的高度来认识。